Войти
ПроектыФорумОцените

Космические бои DeserTeam (2 стр)

Страницы: 1 2
#15

Starkua
По поводу движка спасибо - почитаем. С тормозами, можете написать, что написано у вас в клиенте сверху: [fps, fps_serv, ping]

Просто очень странно, тормоза да, были, но мы исправили пакеты даных и теперь даже с телефона 3G ping не поднимается выше 60

9 янв. 2019, 19:07

#16

Starkua
Спасибо за подсказку, удалось еще больше снизить пинг и лаги)

11 янв. 2019, 18:18

#17

Добавил управление мышкой - в связи с этим игра стала доступна и для мобильных устройств

11 янв. 2019, 22:56

#18

Andrey_spb
> управление мышкой
Andrey_spb
> доступна и для мобильных устройств

Я один здесь чего-то не понимаю?)) Люди, поясните как управление мышкой связано с доступностью на мобилках?

12 янв. 2019, 2:08

#19

Homeship
Клик мышкой = клик пальцем по экрану мобильного устройства (телефоны/планшеты). Кликаете пальцем руки по экрану мобильного устройства и кораблик движется в то место, куда вы нажали пальцем или мышкой.

12 янв. 2019, 10:23

#20

Andrey_spb

А причем тут вообще "управление мышкой"? На мыши если что не только клик есть... Управление мышью подразумевает:
1. Использование 1-3+ кнопок
2. использование колеса
3. Обработку событий типа OnMouseOver и т.д.

Что из этого хоть как-то коррелирует с мобильными устройствами?

Andrey_spb
> Кликаете пальцем руки по экрану мобильного устройства
Andrey_spb
> куда вы нажали пальцем или мышкой.

Вы бы разделяли мух и котлеты - мышка и мобилка никак не связаны. У вас в одном предложении - тап по экрану мобильника и "нажатие мышкой".

12 янв. 2019, 18:07

#21

Наконец обновили внешний вид кораблей на наши собственные модели.
Работаем дальше.

Изображение

13 янв. 2019, 15:43

#22

Экспериментируем! Управление.

Теперь кораблик управляется с помощью мышки. Камера больше не двигается за кораблем.

Движение корабля: клик мышкой по космосу.
Сдвинуть экран: движение мышкой с зажатой левой кнопкой.
Атака корабля: клик мышкой по вражескому кораблю - произойдет захват цели и корабль откроет огонь по врагу.

Управление только запустилось и находится в тестировании.

Изображение

15 янв. 2019, 14:11

#23

Вспомнил Космических рейнджеров)

15 янв. 2019, 16:35

#24

Quony
Именно это игрой, в начале разработке, мы и вдохновлялись ;)

15 янв. 2019, 22:36

#25

Дополнения. Магазин. Ангар.

Как показывает практика, аптечки в игре - не заменимый атрибут пилота корабля. Без них очень сложно выживать на открытой арене.

В связи с этим мы добавили в магазин новый раздел - предметы. В том разделе, собственно и можно купить аптечки.

В вашем ангаре можно отслеживать количество купленных/собранных аптечек. В ангар добавлен новый слот - «Дополнительно на борту».

ИзображениеИзображение

16 янв. 2019, 14:22

#26

Черные дыры. Респауны.

В игру добавились точки респауна - черные дыры. После уничтожения вашего корабля, вы появляетесь не в случайном месте на карте, а в одной из черных дыр, которые размещены в разных точках карты.

На радаре черные дыры обозначены зелеными точками(?).

Скриншот черной дыры:

+ Показать

17 янв. 2019, 15:34

Страницы: 1 2
ПроектыФорумОцените