ПроектыФорумУтилиты

Morpho Engine - 2D софтверный игровой движок(теперь с открытыми исходниками) (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
1:10, 29 авг 2021

Проект собрался, только чего в нем делать то можно?

#31
22:26, 30 авг 2021

  Пока что, как иговой движок, он мало что умеет(например можно рисовать всякие кривульки, просматривать tilemap-ы загрузкой чернобелой картинки и другое по мелочи). Я обновил первопост лишь с целью открытия исходного кода. Следующая версия проекта будет содержать уже больше функционала и доработанные старые модули.

#32
23:04, 30 авг 2021

А какой функционал планируется в ближайшем будущем?

#33
20:47, 1 сен 2021

  RoadMap на ближайшие несколько месяцев:
  - доработать сплайны: имплементация физики(Rigid, Spring), гибридный(компрессия для "верхних"
    сплайнов и прямая запись для "нижних" сплайнов - на destination surface без компрессии, для еще
    более быстрого выделения точек) антиалиазинг, ну и конечно же оптимизиции разных мелочей;
  - доработка графа сцены(scene tree): возможность добавления разным обьектам глобальных свойств
    типа параллакса, видимости, свойств трансформации(movable,scalable,rotatable), и т.д.;
  - закончить работу над tilemaps(реализовать tilemap clipping);
  - возможность сохранения и загрузки сцены;
  - может быть начну работу над другим самым сложным(первый это конечно же сплайны "Spline
    Factory") модулем в движке - "Hair Render".

Прошло более 9 месяцев
#34
6:17, 28 июня 2022

  Дело было вечером... Немного перерисовал логотип движка
Engine_Logo | Morpho Engine - 2D софтверный игровой движок(теперь с открытыми исходниками)
  Позже выложу мелкое обновление перед более крупным, в котором можно уже будет проверить движок на прочность).

#35
11:29, 28 июня 2022

ArtProg
> логотип движка
Похоже на скоржа/бича/слепня зергов)

#36
13:57, 28 июня 2022

Похоже на пятиминутный тяп ляп на коленке в фотожабе )

#37
21:38, 28 июня 2022

nklbdev, загуглил. Да, что-то отдаленно, но похоже.
nes, спасибо,  ̶н̶е̶ ̶о̶с̶о̶б̶о̶  старался).

Страницы: 1 2 3
ПроектыФорумУтилиты

Тема в архиве.