Войти
ПроектыФорумОцените

Galaxy Genome [2D, Space exploration] (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
10:50, 4 фев. 2019

Dmitrrr
> Хмм... А затраты на маркетинг/рекламу были?

Нет, за обзоры я не платил, но давал ключи для обзорщиков + сам рекламил в соц сетях. На маркетинг не потратил ни копейки.


#31
10:52, 4 фев. 2019

Dmitrrr
> А игра будет онлайн?
Первооткрывателей точно буду сохранять онлайн, но полноценного онлайна возможно не будет, пока не знаю

#32
(Правка: 11:10) 11:09, 4 фев. 2019

Выглядит аппетитно, ждем демку. А какой движок? Гейммейкер?

#33
13:14, 4 фев. 2019

UncleMike
> А какой движок? Гейммейкер?
разве гейммейкер дает возможность скомпилировать под андроид ?!

antonskv
картинки очень блеклые что оценивать непонятно
похоже тебе нужно скооперироваться с кем-то и действительно движек бы указать надо

#34
(Правка: 14:53) 14:10, 4 фев. 2019

UncleMike
> Выглядит аппетитно, ждем демку. А какой движок? Гейммейкер?

Starling, но это нельзя назвать движком, это фреймворк.

Wolfraider
> разве гейммейкер дает возможность скомпилировать под андроид ?!
Да

Wolfraider
> похоже тебе нужно скооперироваться с кем-то
Зачем мне это?) почему такое заключение?

#35
0:16, 5 фев. 2019

antonskv
нашел что на геймейкер можно установить вроде андроид сдк
но неизвестно ни версия гейммейкера и параметры и как все это качнуть

antonskv
есть такое , пишут на yo-yo games

GameMaker: Studio Android (SDK and NDK setup)
Studio runner will only work with Android 2.3 and above
dedicated GPU with Open GL version 1.1

счас андроид с версии 4 вроде бы катит
непонятно только что за 2.3 версия и как это все работает (каков ЯП язык программирования)

antonskv
до этого момента похоже никто даже не слышал о таком все только на Юнити
считалось что гейммейкер небольшая программа для изометрии под PC и все

если установить на net.book то каковы минимальные параметры
сравнимы ли они с godot

#36
8:51, 5 фев. 2019

Wolfraider
> до этого момента похоже никто даже не слышал о таком все только на Юнити

Не слышали те, кто только с юнити и работал) я вот всегда знаю куда можно бежать, тк моей уютной среде разработки уже много лет пророчат быструю кончину) держится еще на плову собака такая)
Конкретно про геймейкер я не специалист в нем, меня можно не спрашивать про него.

По юнити у меня есть навыки, но я плохо к нему отношусь. Меня в нем очень многое раздражает и работа превращается в муку. Это именно игровой движок, а их я очень не люблю.

#37
1:45, 11 фев. 2019

Как игра выглядит на данный момент:

#38
11:17, 11 фев. 2019

Что-то очень оригинальное намечается. Не останавливайтесь! :)

#39
(Правка: 25 фев. 2019, 1:15) 22:50, 24 фев. 2019

Из того что можно визуально показать - это то, что я добавил в игру туманности. Абсолютно все я рисовать не собираюсь, но штук 50 самых известных в игре будут.

Изображение Изображение

#40
12:24, 28 апр. 2019

Последние месяцы разработка притормозилась из-за необходимости переключиться на другой проект, но в фоновом режиме продолжал делать игру. Из того что можно визуально показать, сделан новый генератор планет. Для сравнения:


Старый vs новый генератор
Изображение

#41
19:13, 28 апр. 2019

antonskv
в моей версии всего на карте 50 звезд под андроид - в смысле моей игре которую разрабатываю
делаю контент механику и дизайнерю по-немногу , а код где-то там вдалеке :)

antonskv
вот вопрос тебе - какова цель именно твоего вот этого проекта
коммерческий выпуск или аля-фан выпуск , можешь ли ты издаться на гуггл-плей ?

antonskv
в твоей игре есть задатки звездного интерфейса
но сама леталка больше для тинейджерского возраста как реал-тайм да еще с управлением
и с кучей звездных систем - легче делать tbs ltd - когда карту действительно генерировать
с тем что это уже стратегия с боевкой с ограниченным четким количеством звезд на карте

antonskv
остальные звезды выгодны в плане как можно придумать легенды рас для данной карты
или сделать много регионов - завоевал в мультиплеере квадрант и дальше он дает прибыль

#42
19:45, 28 апр. 2019

antonskv
> сделан новый генератор планет
Про кольца не забудь:)

#43
23:52, 2 мая 2019

Wolfraider
Зачем мне делать TBS, если я хочу сделать реал-тайм леталку?
Почему если реал-тайм, то это для тинейджеров? И даже если так, что чем плохи игры для тинейджеров? Это же самая многочисленная часть игроков.
Я не хочу делать никакие расы. Игра в первую очередь будет про исследования космоса. Внеземная жизнь будет, но совсем не гуманойдного/инсектойдного типа.

Dmitrrr
Да кольца уже давно есть :) но я их тоже переделаю на более реалистичные.

#44
0:21, 3 мая 2019

antonskv
> Зачем мне делать TBS, если я хочу сделать реал-тайм леталку?
того что реал-тайм сложнее и настоящий rts без tbs -а не бывает никогда
но леталку наверное сделать сможешь , а дальше ?

antonskv
> чем плохи игры для тинейджеров? Это же самая многочисленная часть игроков.
игра наверняка будет бесплатной на 80% , и денег с нее не получить
тинейджеры отщелкивают только корпоративным разработчикам :)

master zaxxx Reyko Wolfraider | Galaxy Genome [2D, Space exploration]
Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПроектыФорумОцените