Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс «Храм Хаоса» (2 стр)

Страницы: 1 2 3 489 Следующая »
#15
19:35, 18 фев 2019

Tiranas
> Пример для участника с ником "Unity":
> 42. Unity
Поясните прикол пожалуйста.

#16
19:42, 18 фев 2019

foxes
Участник должен поставить себя в конец списка. При условном количестве участников 42 условный участник под ником "Unity" выполнил требования.

#17
19:42, 18 фев 2019

Tiranas
Сделай лимит архива с игрой в 500 мегов.
(42 * 800 = 33 гига = зашквар)
(42 * 500 = 20 гиг = кое-как терпимо)

#18
20:22, 18 фев 2019

GLoom
> Если я проект с предыдущего конкурса переделаю в гоночки в рандомном городе - с
> ним можно будет участвовать?
Роман Шувалов
Мне нужен ответ :-)

#19
20:28, 18 фев 2019

Заявка

#20
20:33, 18 фев 2019

Tiranas
> Генерация текстур, звука и динамических моделей на усмотрение конкурсанта.
То-есть контент необязательно должен быть процедурным?

#21
20:37, 18 фев 2019

Роман Шувалов
> Участник должен поставить себя в конец списка.
А дошло, это метод судейства.

#22
20:40, 18 фев 2019

GLoom
> Мне нужен ответ :-)
Мне тоже. Если что, я не организатор.

#23
20:56, 18 фев 2019

Роман Шувалов
Извини, привычка :-)

#24
20:56, 18 фев 2019

Tiranas
Ping!

#25
21:05, 18 фев 2019

Лимит в 800Мб - условный, для любителей огромных ассетов, а игры обычно бывают в пределах 50-100Мб.
endeavour_pr
> Какой приз ?
Призов пока нет.

GLoom
> Если я проект с предыдущего конкурса переделаю в гоночки в рандомном городе - с
> ним можно будет участвовать?
Роман Шувалов
> Не совсем понятно, можно ли взять старую полностью готовую игру, участвовавшую
> в предыдущих конкурсах, и сделать в ней генерируемые уровни, оставив всё
> остальное как есть.

Если будут значительные изменения, то можно, без проблем! Тем более, если игра на другом конкурсе была очень сырая.

endeavour_pr
> интернет вроде давно безлимитный или я чего-то не догнал ?
Не у всех безлимитный, и даже у кого безлимитный, качать 50Гб не захотят, просто лень будет или времени жалко.

slatazan
> (42 * 500 = 20 гиг = кое-как терпимо)
Ivashka
> Мне 20 гигов 2 суток качать. Делайте ограничение в 100 мб

Не переживайте, единый архив редко бывает больше 1.5Гб

Жора Монтировка
> То-есть контент необязательно должен быть процедурным?
Именно так.

#26
21:22, 18 фев 2019

Заявка

#27
21:29, 18 фев 2019

Стоооп.. Всмысле?.. Победил не треш?! Как? xD

Tiranas
Добавь там куда-нибудь слова типа "оригинальный" и/или "экспериментальный", чтоб намекало, что надо как-то развить идею генераторов, а не просто "сделать" :)

Велика вероятность, что времени не будет, но

Заявка

так как надо поддерживать отличные от треша направления! ;D

#28
21:44, 18 фев 2019

fantomass
> так как надо поддерживать отличные от треша направления!
Вполне можно сделать треш для сгенерированного уровня, границ по теме нет.

#29
22:12, 18 фев 2019

Tiranas
Ну ясень пень. Но нужно ли?

Это тут я как раз сразу заявляю из чего буду исходить при оценке результатов. Например:

Daimos
> Написал собственный алгоритм генерации уровней.
Ой ли? В чём иновация?

Daimos
> Выдает вроде неплохие результаты.
Выглядит более чем обычно.

Страницы: 1 2 3 489 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.

Тема закрыта.