Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс «Храм Хаоса» (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 589 Следующая »
#30
22:24, 18 фев. 2019

Заявка

Пошаговую игру по теме..
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=242063

#31
22:26, 18 фев. 2019

Кстати, надо Вия позвать, его рогалики тут идеально впишутся.

#32
22:39, 18 фев. 2019

Заявка

#33
23:31, 18 фев. 2019

Опять солью, если присоединюсь.
Была как раз идея, которую можно подогнать под конкурс.

#34
23:34, 18 фев. 2019

Может наваять какую-нить ZPG :) под конкурс.
Пусть сама с собой играет в генерируемых "лабиринтах". :)

#35
23:46, 18 фев. 2019

О! а может кто хочет сколлаборироваться? от меня генератор лабиринта\комнат\территории от вас все остальное? сам пишу на плюсах, могу либу сварганить с сишним интерфейсом ну или там уже как-нить договоримся как вписать мой код в остальной код.

#36
0:21, 19 фев. 2019

fantomass
> Ой ли? В чём иновация?
А кто говорил про инновацию?

fantomass
> Выглядит более чем обычно.
Неплохие результаты = алгоритм приемлем и будет использован, почему выглядеть должно необычно?

#37
1:39, 19 фев. 2019

Daimos
> А кто говорил про инновацию?
> почему выглядеть должно необычно?
Ну есть либо прогресс, либо регресс, либо "статус-кво". Если инноваций нет и всё выглядит примитивно и обычно, хотя утверждается, что "собственный алгоритм", то остаётсяж именно регресс.

Daimos
> Неплохие результаты = алгоритм приемлем и будет использован
Вово. Учитывая вышесказанное, звучит как халтура для галочки. Решил таки деграднуть тут делая пролетевшую тематику треша? ;)

#38
2:17, 19 фев. 2019

fantomass
Ахахах, держи картинку на аватарку ;)

+ Показать
#39
8:51, 19 фев. 2019

Tiranas
> качать 50Гб не захотят, просто лень будет или времени жалко.

Это каким-то совком пахнет

Фильмы все эти люди  наверное смотрят только в кино или покупают на блюрей, да ?
Или может смотрят их в разрешении 640х480 ? с CD дисков ?

Ладно не важно, просто хотел высказать что такое правило выглядит как дикость
Давайте может тогда обяжем всех делать свои конкурсные работы под DX9 потому что у ивошки windows xp

#40
10:02, 19 фев. 2019

Заявка

#41
10:03, 19 фев. 2019

Хлам Хаоса

#42
10:25, 19 фев. 2019

Не знаю успею ли, но есть идея сделать рогалик с генерируемой игровой механикой. Генерить классы\систему прокачки\скиллы\категории оружия\стихии, а конкретно для боевой системы просто брать несколько элементов из полного списка - один раз играем у нас есть механики боли, паники и критов. Другой раз - система контратак, повреждения конечностей и затраты энергии на удары. В идеале конечно некоторые механики должны быть взаимоисключающими, чтобы не было вопроса "а что бы автору сразу все компоненты не включить".
Магию генерить проще (больше идей), но скорее всего до нее руки не дойдут.

А балансировать так - есть некоторые формулы для прогрессии игрока, допустим предметы растут по 20% на уровень а скиллы на 5% (числа генерируются). А дальше симулируем тыщу драк сгенеренных персонажей уровня н с монстрами и подгоняем статы монстров так чтобы добится желаемого среднего урона. Все это при старте игры или при получении уровня.

#43
12:01, 19 фев. 2019

Daimos

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Tiranas
Ну кстати реально. С размером и платформами нужно действовать аналогично "наработкам" и тд тп. А далее уже каждый сам решит что для чего в каких обьёмах делать и как это оценивать. Может у кого-то будет гениальная идея устроить предгенерацию на несколько десятков Гб (какая-нибудь база DLNN например), из которой уже идёт итоговая генерация. Фор саенс так сказать.

Эти ограничения не нужны. Каждый сам для себя решит накинуть ли балл за малый размер и высокую оптимизацию или красивый графон оправдывает место. Тут надо сохранять логическую последовательность и не выдумывать формальности.

#44
13:01, 19 фев. 2019

fantomass
> Каждый сам для себя решит накинуть ли балл за малый размер и высокую
> оптимизацию или красивый графон оправдывает место. Тут надо сохранять
> логическую последовательность и не выдумывать формальности.
Если в правилах разрешить не качать проекты если их предел превышает некий лимит то ок. Глупо же - качать несколько дестяков Гб только для того чтоб увидеть очередной хелловорлд и через полчаса удалить.
Правда тогда три варианта - либо в этом случае человек не голосует за определенные проекты, либо голосует по видеообзору\наугад, либо автоматом ставит последнее место. Первый вариант на практике приводит к большим проблем с подсчетом очков, второй вариант не слишком честен по отношению к остальным участникам (по обзору игра может смотреться лучше чем на самом деле), третий по сути является смягченным вариантом запрета - участвовать можешь, но потеряешь баллы из-за размера.

А вообще конечно стоит подождать пока кто-то практически с этим столкнется, а не выдумывать проблемы заранее.

Страницы: 1 2 3 4 589 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.

Тема закрыта.