MDXEv2
> скорость анимации снизь
какой из?
Итак, восстановил функциональность до уровня конкурсной, но так как никто даже на конкурсе не дошел до финала, расскажу, а чуть позже вставлю трейлер, а счастливые обладатели игры могут попробовать уже в игре.
1. Добавлено смена дня/ночи
2. На выходе теперь игра не заканчивается, это только первый день
3. На выходе брошенное сооружение и костер, который можно разжечь, найти котел, набрать воду, закипятить, набрать ромашки, сделать чай и полечится ... сделать подстилку из сена и выспаться (все в трейлере)
4. появилось сохранение и экран помощи F1
5. можно собирать камни, рубить деревья, делать костер (но это за рамками сценария)
Salamandr
> Ну дошел я до источника дыма, а что дальше? Что там, мой упавший самолёт?
> Дневники борт журнала? Новые припасы и ещё более сложный лабиринт?
> Вот к этому веду, хочу дальше! Дайте ещё!
Ну давай расскажу ... может у кого-то тогда возникнет желание помочь в графике или сценарии
Сценарий думаю такой вкратце:
лабиринт постепенно усложняется, и превращается в 7 кругов ада :)
tac
> лабиринт постепенно усложняется, и превращается в 7 кругов ада :)
Если имеется в виду Ад Данте, то там 9 кругов а не 7. Но среди этих кругов нет лабиринтов, хотя в 7-ом круге стражем является Минотавр.
Cpt. Adamov
> Если имеется в виду Ад Данте
вообще-то это была образная фраза, человека который об это ничего не знал, но я тоже заглянул в Википедию усомнившись 7 или 9. Ну и почитав немного, кажется не самая плохая идея, сделать ряд аллюзий на основании этого ...
Cpt. Adamov
> Ну и почитав немного, кажется не самая плохая идея, сделать ряд аллюзий на
> основании этого ...
Можно представить лабиринт как лес самоубийц, то есть 2-ой пояс 7-го круга Ада. Можно сделать вместо волков, гончих псов и гарпий. А ГГ самоубийца, поэтому она вынуждена находится в этом месте и выживать ища выход. Что-то похожее было в выживалке Green Hell.
Cpt. Adamov
> выживалке Green Hell
Кстати, выживалка - супер. Она вышла, к сожалению, в один день с распиаренной SCUM, но вообще она гораздо атмосферней. Да и сделана, имхо, более качественно.
Пойдут ли игре на пользу такие персонажи?
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/fan… entaur-115204
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/minotaur-62219
хотя платный очевидно лучше
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/satyr-112169
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/minotaur-19336
papa_Lev
> Кстати, выживалка - супер.
Cpt. Adamov
> Если берёшь концепцию Ада Данте
да вот я и сомневаюсь ... это все таки уход "в мистику", против реализма как в Long Dark
наверно все таки не настолько, чтобы вводить таких персонажей, скорее лишь в диалогах создать аллюзии
tac
> это все таки уход "в мистику", против реализма как в Long Dark
Так у тебя уже мистика получается. Непонятный лабиринт, который сам перестраивается. У этого должно быть обоснование. Я бы разочаровался в игре если бы мне не объяснили в конце что за сыр-бор тут происходит. А мифические создания могли бы выгодно выделить игру на фоне других выживалок, но решать тебе конечно же )
Cpt. Adamov
> А мифические создания могли бы выгодно выделить игру на фоне других выживалок
думаю в эту сторону, но надо как то по грани пройти ..
Изначальная история была еще 4 года назад, было куча идей, но мало какие из них выжили )
а сейчас, что-то больше в духе ТвинПикс получается :) большой простор прошли от кибер-утопии к мистическому триллеру ... но как только начинаю думать дальше, все останавливается - ничего не нравится :(
tac
> что-то больше в духе ТвинПикс получается :)
Люблю Твин Пикс, но по атмосфере мне почему-то игра больше напоминает сериал Lost. Вот ещё идея, которая может разнообразить игру. Добавить периодически возникающий туман с монстрами как у Кинга в книге "Туман" или в фильме "Мгла".
Ещё если развивать концепцию с Адом, то всё происходящее можно обосновать как бред ГГ, которая находится в коме. Чтобы вернуться в реальный мир нужно найти выход из лабиринта. Так кстати даже круче, т.к. в конце останется вопрос: был ли это реальный Ад или просто агония подсознания.
Все же буду развивать игру в сторону SciFi. Вначале добавим летающих дронов и камеры с ноутбуком.
Дальше надо нагонять персонажей, и делать систему взаимоотношений. Иначе нет геймплея, а только истории и крафт, повторно делать эту ошибку в развитии нельзя :)
Эх, начал тему - просто рай для троллей
Мастер класс по хорошему коду в юнити
налетай, все кто хочет померятся пипками :) Если серьезно, хочу собраться, коллекцию ,почему я не могу работать с программистами у которых бомбит на использование такого кода, который я аргументированно считаю нелепым ..