Войти
ПроектыФорумОцените

redAces - мультиплеерный side-view экшен про самолеты в сеттинге советского дизельпанка (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
21:03, 10 июня 2020

Как только увидел видос, сразу вспомнил BT Biplanes. Удачи.


#31
21:07, 10 июня 2020

Cyberslav
PrimeStyle
Следите за соц сетями, мы готовим раннюю демоверсию

#32
21:12, 10 июня 2020

PrimeStyle
Это церковь. Так и задумано) Позже построим там деревню

#33
22:34, 10 июня 2020

Иван Кожедуб, глядя на такой "пилотаж": А что, так можно было?!!

#34
23:35, 10 июня 2020

Управление и анимация самолёта придуманы и сделаны гениально!!!

Предполагаю, что при таких скорострелах игра подвержена читерству - решён ли этот вопрос?

В остальном - молодцы, ребята !!!!!

Хочу испытать управление и геймплей!!!

#35
23:44, 10 июня 2020

Проект выглядит очень неплохо! (Хотя внезапная инъекция культурного кода лично у меня вызывает скорее отторжение)
Но сам геймплей и в целом всё остальное - на уровне!

#36
23:51, 10 июня 2020

Высокая нагрузка
У нас есть идеи по поводу быстрой ликвидации читеров кроме основного античита, конкретику рассказать не могу.
Испытать можно будет скоро в демоверсии.
Сейчас управление только на клавомыши, но позже добавим поддержку геймпадов. Предыдущая версия игры на Godot показала, что на геймпаде играть удобнее, а динамика возрастает.
Вступайте в соц сети. Нам сейчас нужно больше медийности.

https://twitter.com/BrokenCat_GD
https://vk.com/brokencat_gd

Так же будем рады контактам в медиа. Кидайте сюда или в личку, все регулярно чекаю

#37
23:56, 10 июня 2020

Mephisto std
Мы выбрали такой сеттинг, так как в момент начала разработки был запрос на эстетику Руси и СССР. Сейчас ЛОР игры расширился, поэтому в будущем будет интереснее.

#38
0:04, 11 июня 2020

Вселенная игры на бумаге существует с 2014 года. Она придумывалась для сериала, но для этого не было ресурсов, поэтому я решил перенести всё в игровой формат.
redAces - третий проект в этой вселенной, но первый, получивший реализацию.

#39
0:39, 11 июня 2020

Jmitriy
> так как в момент начала разработки был запрос на эстетику Руси и СССР.
На всякий случай осуждаю коньюктурность, по этой фразе создаётся такое ощущение что вам все равно что делать, лишь бы на это был запрос.

#40
1:13, 11 июня 2020

Mephisto std
Среди нас тоже был такой запрос, так что мы не подстраивались, а делали то, что хотели)

#41
13:29, 25 сен. 2020

Кто желал поиграть в недоделанную альфу? Наслаждайтесь https://brokencat.itch.io/redaces

#42
20:24, 25 сен. 2020

А почему на UE4 перешли?

#43
22:50, 25 сен. 2020

Prescott
На годо было слишком много проблем, включая неткод и производительность

#44
14:28, 21 ноя. 2020

Свежий геймплей

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПроектыФорумОцените