Войти
ПроектыФорумОцените

[3D] COLD OUT [Survival] [SandBox] (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
(Правка: 12:25) 12:24, 23 авг. 2019

Почти закончили работу над обучающим постом. Также мы ищем моделлера и звукача

Изображение
+ скрины

#16
(Правка: 12:49) 12:43, 23 авг. 2019

Racot_A
> Увы, у нас нету такого человека, как вы :) Давайте к нам в дрим тим на проект.
>
> Можете посоветовать что-то более конкретное? Очень хотелось бы услышать ваше
> мнение.

1. И что мне делать у вас на проекте? Геймдизайнер у вас есть, пространства для сценариста не вижу, судя по всему, общее видение сюжета у вас и так есть.

2. Могу посоветовать геймдизайнеру вначале поискать инфу по количеству энергии, затрачиваемой сердцем на свою работу, а затем почитать школьный учебник физики, в частности, закон сохранения энергии.
Еще можно попытаться понять, что человеческое тело энергию не производит в принципе (только потребляет!), а значит, любая идея с питанием устройства от человеческого тела - антинаучна и смехотворна.
(жаль только, братьям Вачовски (ну или теперь уже сестрам) этого в свое время никто не сказал)

#17
(Правка: 13:27) 13:26, 23 авг. 2019

Grayf24

На счет энергии я с вами кардинально не согласен.
Например, то же тепло. Это тепловая енергия. Как и нервные окончания - електричекая. Это все вырабатывается нашим организмом.

По ЛОРу у нас не сердце напрямую не производит енергию. Оно запускает реактор в костюме, который вырабатывает ее тогда, когда нужно и сколько нужно. Как то так :)

Конечно мы развиваем ЛОР и это не фин. версия.

Спасибо за ваши советы, я услышал вас :)

#18
14:44, 23 авг. 2019

Racot_A
> К нам присоединился художник по свету.
хех, одна же лампа на потолке)

Ребят, советую поискать побольше рефов. Сняли много фильмов по подобной тематике, смотрите и скриньте) Первое что пришло в голову "глубоководная звезда шесть", "глубокое синие море", "Левиафан" 89 года, "сквозь горизонт" (интересный интерьер местами). Короч, много всяких интересных решений по дизайну внутрянки и свету.
Можно сделать очень дарковый энвайромент ;)

#19
15:45, 23 авг. 2019

Satoe
> > К нам присоединился художник по свету.
> хех, одна же лампа на потолке)

Как присоединился так и ушел. :)

Со светом у нас беда бедовая.
Львиную долю беды составляет динамическое переключение света в комнатах.

Спасибо за советы. Обязательно посмотрю эти фильмы

#20
16:57, 23 авг. 2019
Racot_A
Со светом у нас беда бедовая.
Львиную долю беды составляет динамическое переключение света в комнатах.
У вас проблемы не со светом, у вас комплексные проблемы, включающие настройку материалов и возможно переделку текстур. Это всё делается в совокупности.
В любом случае изначально нужно понимать чего следует достичь на выходе и отталкиваться от этой концепции.
Выше вам рекомендовали фильмы для примера, присоединяюсь. В этом случае можно и без художника по свету материалы правильные готовить. Хотя лучше в комплексе.
#21
(Правка: 17:10) 17:03, 23 авг. 2019

MSA2
> включающие настройку материалов и возможно переделку текстур

Моделлер ушел и сейчас ищем нового.
Увы, это максимум, что мог старый, по геометрии, матам и текстурам.

Очень тяжело подерживать хорошее качество картинки без финансовой поддержки НО мы стараемся и работаем над этим вопросом :)

Спасибо за отзыв.

#22
13:36, 27 авг. 2019

Обновили интерфейс для планшета

Изображение
+ Скрины
#23
10:58, 10 окт. 2019

Очень ищем текстурщика и/или моделлера.

Изображение
Страницы: 1 2
ПроектыФорумОцените