Войти
ПроектыФорумСобираю команду

В поисках iOS программиста (игра викторина)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

#0
(Правка: 17 ноя. 2019, 22:14) 16:48, 12 мар. 2019

Коротко о нас: Мы с напарником имеем 10 летний опыт разработки мобильных социальных игр. Выпустили успешную онлайн игру Эрудит с друзьями, игра выпущена в 2014 году и все еще показывает хорошие цифры.

Наша новая идея это онлайн игра-сервис Викторина, где нужно отвечать на вопросы правильно, быстрей своего оппонента.

тема | В поисках iOS программиста (игра викторина) одиночная игра | В поисках iOS программиста (игра викторина) показываем_второй-вопрос_викторины | В поисках iOS программиста (игра викторина) поиск_случайного-соперника_викторине | В поисках iOS программиста (игра викторина) 50_на_50 | В поисках iOS программиста (игра викторина) раздел_тем_викторины | В поисках iOS программиста (игра викторина)

Проанализировав этот рынок, мы выяснили что потенциальная аудитория на рынке от 30 мл. человек.

Проанализировав самого крупного конкурента на рынке, Борьба умов c 30 миллионов установок, можно выделить ряд преимуществ над ним:
- На старте проекта будет доступно 50-70 тем, в каждой теме по 300 и выше собственных наработанных вопросов. После выпуска, каждые 7 дней будут выходить по 2-3 темы. У конкурента около 10 тем.
- Проект с прямым онлайном, игра с реальным игроком, что добавляет динамику игровому процессу. У конкурента асинхронный онлайн, с турами по 3 вопроса, и перед тем как перейти в следующий тур нужно ждать пока ответит оппонент.
- В каждой теме своя лента новостей и турнир. Игроки смогут постить туда новости и другие игроки, которые подписаны на тему смогут комментировать и лайкать
-  У каждого игрока свой прогресс, который видят и сравнивают другие игроки

По метрикам нашей ранее выпущенной игры Эрудит с Друзьями, мы можем сказать следующее:
- Высокое удержание 1-го дня -до 45%. У Викторин по статистике показывает выше, до 48%
- Средняя сессия в игре 25 минут
- LTV составляет $1.10

Нам в команду необходим программист (удаленно), для создания клиента под iOS

Требования: 
Опыт работы от 3х лет
Знание Swift / Objective-C
Клиент-серверное взаимодействие с использованием WebSockets и LongPolling
Интеграция с основными социальными сетями VK, FB, OK

Технические подробности проекта:

Графический интерфейс клиенты игры похож на сайт социальной сети: состоит из множества различных таблиц, гридов, текстов, изображений, попапов и прочих "стандартных" элементов. Интерфейс геймплея прост и содержит несколько нехитрых анимаций.
Клиент игры связывается с сервером по технологии Socket.IO. Кроме того, клиент подгружает с сервера картинки по URL.
Геймплей происходит почти локально после получения от сервера набора вопросов и ответов; разве что клиент получает уведомления об ответах соперника (если тот онлайн).
После завершения раунда клиент отправляет серверу данные об ответах и времени, которое потрачено игроком на обдумывание. В ответ получает исход матча и статистические данные.
При сворачивании и разворачивания приложения во время игровой сессии, клиент сразу же автоматически отправляет сообщение о завершении игры и ждет результата.
Для авторизации должны быть задействованы SDK/API Вконтаке и Facebook.
Приложение должно уметь регистроваться для получения пуш-уведомлений и местоположения.

По проекту уже есть готовая база редактора с вопросами и темами (10 готовых тем). Полностью готовое описание проекта и графика

стучите в скайп shahban8 телегу https://t.me/ishahban
https://vk.com/shahban.suleymanov


Прошло более 8 месяцев
Сообщение 5028394 не найдено
#1
14:53, 13 ноя. 2019

up

ПроектыФорумСобираю команду