Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Первый нормальный проект) Tribal Lands (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#15
(Правка: 13:50) 13:43, 2 апр. 2019

spore67

мы будем стараться лучше

Не получится ;) очередная выживательная свистоперделка.... а гонорууууу ;)))))
То что на видео - какая то дичь... Берём немного ассетов и пивка, за недельку делаем.
Откуда столько самолюбования? Первая свистоперделка?

#16
(Правка: 14:03) 13:55, 2 апр. 2019

itx
В этом и залог успеха. Из ассетов только деревья не наши
Свистоперделка не первая, мы ж уже написали в теме

#17
(Правка: 14:23) 14:21, 2 апр. 2019

spore67
Ну так если не первая - зачем выкладывать того чего нету? И делается за неделю под пиво?
На видео ничего кроме тупого навмеша нету, причем именно тупого - то есть он не перепрыгивает, не прячется , умений нету, НИЧЕГО НЕТУ. Ну форс на ригбоди применяет ;) офигеть ;) 10 строчек кода.
Огрызки инвентаря с крафтом - туда же, делается за несколько дней.
Тулсета для Крафта же нету да? ;) 99% за то что нету, а он сложнее инвентаря с крафтом в игре.

Вы не ответили в итоге - откуда такое ЧСВ при наличии только ассетсторной свистоперделки?

#18
(Правка: 14:48) 14:43, 2 апр. 2019

itx
Не понимаю как юмор конвертируется в чсв ?

Тема для того и создавалась, чтобы найти людей, которые могут помочь в создании ассетов, так как мы только приступили к работе и как ты и сказал сделали всё за пару недель.

Если интересно узнать как продвигается работа над проектом и что там есть из ассетов - следите за новостями, мы начинаем выкладывать информацию о проекте постепенно в соцсетях и будем добавлять новые ссылки и информацию о работе.

Можешь поддержать нас на Patreon https://www.patreon.com/TribalLands?alert=2

#19
(Правка: 15:07) 15:00, 2 апр. 2019

spore67
Нет ну ты пипец наглый ;)))))))
На тебе для патреона ;)

+ Показать

А так вообще - симпатично, настрой и наглость есть ;) имхо все получится ;)

#20
16:34, 2 апр. 2019

spore67
> Не понимаю как юмор конвертируется в чсв ?

Причина в том, что такой юмор подойдет для тех кто хорошо друг друга знает и когда кто-то рисуя палку-палку-огуречик скажет что нарисовал бы лучше чем Да Винчи, это утрировано но такой юмор должен заранее быть подкреплен знанием о человеке. А так мы видим абсолютно чсв заголовок, хорошую по визуалу игру но явно не лучшую на форуме, такая шутка зашла если бы тут был треш кликер, а так вполне адекватный проект который не дает четкого контраста шутка это или нет.
После этого идет конкретный вопрос - как понимать? Ответ прост - так и понимай, мы тут единственные.
И вот только потом когда открыто было сказано что это не лучший пример поведения, это все стало шуткой, тут ведь форум комиком а не игроделов, юмор это такой.

Итог: Тут изначально никому не было ясно юмор это или нет, посему он не конвертировался а изначально казался всем не плохим таким чсв.

#21
16:38, 2 апр. 2019

kardeel
На самом деле не важно как что кому кажется, юмор или чсв, нам интересна реакция на проект.

#22
(Правка: 18:05) 18:01, 2 апр. 2019

spore67
Выскажу взгляд со стороны, если вам это интересно, присоединиться изначально нет возможности.

Есть гифки(они хорошие), но не видно игры и механики.
Сделайте геймплей прототип, запишите простейший видос, где будет какая-то цель, вводные условия и где вы будете по средствам игровой механики этой цели достигать. Сейчас реагировать на пост не получается, потому что контента почти нет. Если вас более(или равно) чем два, а тем более, с опытом, то есть возможность сделать кратно больше контента для презентации вашей идеи, воспользуйтесь ей :)

#23
18:14, 2 апр. 2019

GKL
Мы над этим работаем по мере времени, скоро возможно сможем добавить более подробное описание игровых механик.

#24
18:37, 2 апр. 2019

spore67
> На самом деле не важно как что кому кажется, юмор или чсв, нам интересна
> реакция на проект.

В корне не согласен, медиа пространство сейчас развито как никогда, для разработчика любой твит, любая шутка или фраза, потом может вылезти в хреновую репутацию, а это тоже часть разработки.

#25
19:21, 2 апр. 2019

kardeel
В этом есть логика, но мы ничего сверхъестественного вроде не сделали, написали кликбейтовый заголовок

#26
21:39, 2 апр. 2019

spore67
Я добавляю один символ к фразе - Первый нормальный проект?
И это становиться не шуткой на уровне а все остальные г, а вопросом к аудитории, что одновременно может быть и вопросом разработчиков самих к себе. Можно вообще использовать другие кликбейтные фразы которые не обсырают что-либо.
Да и вообще кликбейт он еще нужен для видосов или статей в журналистике, но не на форуме игроделов в которой ваша тема с главной страницы еще неделю не уйдет минимум. Тут постят 1-3 темы в день. К чему эти токсичные кликбейты?

#27
20:45, 3 апр. 2019

kardeel -прав на все 100% ;p
spore67 - стоит признать неудачный юмор ))
Всё очевидно и просто..

#28
(Правка: 16:01) 16:01, 4 апр. 2019

Max1983
Благодаря такому юмору тема даже без моего участия поднимается в топ из за ваших сообщений, не знаю насколько он не удачный, но свою работу он выполняет

#29
17:19, 5 апр. 2019

spore67
Ну.. мне не смешно.. если это трололо специальное чтобы быть в топе..
Тогда это однозначно хитро.. но не смешно..
А еще есть другие способы быть в топе.. по приличнее.. ты понял.. :P
Я это написал в надежде, что ты чет напишешь умное, и все тебя простят..
И начнут писать по теме.. а не как я сейчас...
Ну вот такое у тебя бестолковое трололо.. да и еще кому-то обидное..
Жесть..

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду