Pathetic Mike
> на их количество плевать...
Ну не совсем конечно плевать.
Вот к примеру тестовая сцена из 1850к треугольников рендерится ~750 fps.
Это 1 387 500 000 треугольников в секунду или при 60 fps ~23 125 000 треугольников за 1 drawcall.
На 980 ti. Все таки есть предел.
eDmk
> Ну да.
Вообще мысль с подсветкой интересная, поигрался, вот это вроде даже понравилось:
но не уверен что оставлю, как будто всё-равно не вписывается по стилю.
eDmk
> 276к треугольников. Норм
Главное бутылочку не забыть.
jaguard
> Главное бутылочку не забыть.
>
>
Не поймал вашу волну.
Sheff
> но не уверен что оставлю, как будто всё-равно не вписывается по стилю.
>
>
Дело ваше.
Серое просто сливается в одну массу.
Просто мнение, которое ни к чему не обязывает.
jaguard
> Главное бутылочку не забыть
Гыыы :)
eDmk
> Не поймал вашу волну.
Ну это же классика)))) Гнумовская классика :)
Pathetic Mike
> Но как говорит черт из эпиков в обучающем курсе по рендерингу - современные
> движки все меньше проседают по полигонам и им в принципе на их количество
> плевать... Главное - не просесть по дроуколлам.
На более-менее современном железе (дх11 и выше) цена дравколла сильно меньше, гтх7ХХ что-то около 10-12К дравколлов спокойно жевал.
Даже на опенгл на мобилках всё не так плохо -- вон в WoT Blitz что-то около 1300-1500 дравколлов и ничего, шустро ворочается.
Плюс железо давно научилось динамически балансить вертексную/пиксельную работу, и чаще всего юзают deferred render — кол-во пикселей больше влияет чем количество вертексов, в среднем по больнице.
Sheff
> но не уверен что оставлю
А глазик ему рубиновым или изумруд темный. Как вариант.
Если уж и хочется и колется - так ваще темы подсветок забабахать на выбор.
По мне так ч/б жуть какая то, а другим нравится.
eDmk
> А глазик ему рубиновым или изумруд темный. Как вариант.
> Если уж и хочется и колется - так ваще темы подсветок забабахать на выбор.
> По мне так ч/б жуть какая то, а другим нравится.
Я кстати подумал тут и вы правы) С подсветкой действительно лучше, главное не переборщить, я ещё немного поиграюсь и оставлю, хочу попробовать чтобы она немного менялась динамически типа то сильнее, то слабее. Это отдаёт чем-то адским, мне это нравится)
С глазиком тоже интересная тема, попробую) Может у вас есть ещё какие-то предложения ? Буду рад выслушать)
Sheff
> Я кстати подумал тут и вы правы)
Я не настаиваю. Просто поделился мнением. Надеюсь полезным.
Можно же вкл/откл в меню сделать. По умолчанию ч/б, а так пару оттенков добавить.
3 цвета не надо, а 2 (черный и красный или черный и темно-зеленый) вполне гармонируют.
eDmk
> Я не настаиваю. Просто поделился мнением. Надеюсь полезным.
> Можно же вкл/откл в меню сделать. По умолчанию ч/б, а так пару оттенков
> добавить.
> 3 цвета не надо, а 2 (черный и красный или черный и темно-зеленый) вполне
> гармонируют.
Понимаю) Но и правда ведь лучше выглядит, я согласен. Но вот отключаемым/переключаемым делать не хочется, думаю просто остановиться на чём-то одном в конечном итоге.
Тема в архиве.