Войти
ПроектыФорумОцените

Lootworld (конкурс Храм Хаоса) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
13:16, 26 июня 2019

Новая версия 0.4.1

- 25 новых комнат
- новое оружие (пока что только ближнего боя)
- новый монстр (пиявка)
- мелкие исправления интерфейса
- несколько интерактивных объектов - торговые автоматы и новые контейнеры
- станция улучшений персонажа (один апгрейд на одну станцию)

Скачать архив Lootworld v0.4.1

Также создал страничку на патреоне, если кто захочет поддержать проект :)

https://www.patreon.com/cstalker

#16
20:28, 26 июня 2019

Кросс - как нибудь поиграю!

#17
23:19, 28 июня 2019

Делать на ДХ9 и при этом игра не является win32 , это свинство(

#18
0:00, 29 июня 2019

u960
Игра 32-битная, но требуется система не ниже Vista.

#19
1:06, 29 июня 2019

Симпатично. Прошел.
Успехов в развитии. Вполне может стать игрой.

#20
1:10, 29 июня 2019

eDmk
Спасибо!

#21
19:34, 29 июня 2019

Скачал, прикольно.
А можно сделать, чтобы в Key Bindings все клавиши настраивались? А то Shift, Ctrl, Enter, цифровые клавиши - не принимает.
И желательно все действия настраивать, в том числе быстрый выбор любого пункта инвентаря (которые сейчас 1-9).
Ещё - назначил на use среднюю кнопку мыши, назначить-то вышло, а не работает.

#22
20:31, 29 июня 2019

Mikle
Взял на заметку, в следующем билде обязательно реализую. Насчет быстрого выбора инвентаря - это для каждого пункта отдельную кнопку делать? Не знаю, будет ли это удобно пользователю.

#23
20:40, 29 июня 2019

CStalker
> для каждого пункта отдельную кнопку делать? Не знаю, будет ли это удобно пользователю.
Так оно же уже сделано отдельными кнопками, только не настраивается. Я про кнопки "1".."0", которыми мы выбираем молот, аптечку, пистолет и т. п.

#24
21:03, 29 июня 2019

Mikle
> Я про кнопки "1".."0",
Ну то есть сделать 10 пунктов меню с названиями "Слот 1", "Слот 2" etc., чтобы пользователь мог забиндить туда любую кнопку?

#25
21:13, 29 июня 2019

CStalker
> Игра 32-битная, но требуется система не ниже Vista.
а можно собрать под xp?

#26
21:19, 29 июня 2019

u960
я попробую, но не имея под рукой XP, не могу гарантировать работоспособность

#27
21:41, 29 июня 2019

CStalker
> Ну то есть сделать 10 пунктов меню с названиями "Слот 1", "Слот 2" etc., чтобы
> пользователь мог забиндить туда любую кнопку?
Их изначально многовато. В реальности используется от силы 5.

#28
23:25, 29 июня 2019

Mikle
> В реальности используется от силы 5
Пока что да, но потом будет куда больше предметов для использования

#29
10:29, 30 июня 2019

CStalker
> я попробую, но не имея под рукой XP, не могу гарантировать работоспособность
ну хорошо

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ПроектыФорумОцените