Войти
ПроектыФорумОцените

Lootworld (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
13:16, 26 июня 2019

Новая версия 0.4.1

- 25 новых комнат
- новое оружие (пока что только ближнего боя)
- новый монстр (пиявка)
- мелкие исправления интерфейса
- несколько интерактивных объектов - торговые автоматы и новые контейнеры
- станция улучшений персонажа (один апгрейд на одну станцию)

Скачать архив Lootworld v0.4.1

Также создал страничку на патреоне, если кто захочет поддержать проект :)

https://www.patreon.com/cstalker

#16
20:28, 26 июня 2019

Кросс - как нибудь поиграю!

#17
0:00, 29 июня 2019

u960
Игра 32-битная, но требуется система не ниже Vista.

#18
1:06, 29 июня 2019

Симпатично. Прошел.
Успехов в развитии. Вполне может стать игрой.

#19
1:10, 29 июня 2019

eDmk
Спасибо!

#20
19:34, 29 июня 2019

Скачал, прикольно.
А можно сделать, чтобы в Key Bindings все клавиши настраивались? А то Shift, Ctrl, Enter, цифровые клавиши - не принимает.
И желательно все действия настраивать, в том числе быстрый выбор любого пункта инвентаря (которые сейчас 1-9).
Ещё - назначил на use среднюю кнопку мыши, назначить-то вышло, а не работает.

#21
20:31, 29 июня 2019

Mikle
Взял на заметку, в следующем билде обязательно реализую. Насчет быстрого выбора инвентаря - это для каждого пункта отдельную кнопку делать? Не знаю, будет ли это удобно пользователю.

#22
20:40, 29 июня 2019

CStalker
> для каждого пункта отдельную кнопку делать? Не знаю, будет ли это удобно пользователю.
Так оно же уже сделано отдельными кнопками, только не настраивается. Я про кнопки "1".."0", которыми мы выбираем молот, аптечку, пистолет и т. п.

#23
21:03, 29 июня 2019

Mikle
> Я про кнопки "1".."0",
Ну то есть сделать 10 пунктов меню с названиями "Слот 1", "Слот 2" etc., чтобы пользователь мог забиндить туда любую кнопку?

#24
21:19, 29 июня 2019

u960
я попробую, но не имея под рукой XP, не могу гарантировать работоспособность

#25
21:41, 29 июня 2019

CStalker
> Ну то есть сделать 10 пунктов меню с названиями "Слот 1", "Слот 2" etc., чтобы
> пользователь мог забиндить туда любую кнопку?
Их изначально многовато. В реальности используется от силы 5.

#26
23:25, 29 июня 2019

Mikle
> В реальности используется от силы 5
Пока что да, но потом будет куда больше предметов для использования

#27
1:02, 17 авг 2019

Speedrun(2:31):

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

upd:
top_without_bs(v242302) | Lootworld

выкинул из голосования "бесполезный шум"

+ Показать
#28
2:09, 17 авг 2019

Круто, еще один спидран по моей игре, спасибо :)

Прошло более 1 года
#29
22:02, 17 мая 2021

Переписываю рендер с DirectX 9 на  DirectX 11.

Страницы: 1 2
ПроектыФорумОцените