Войти
ПроектыФорумСобираю команду

[Аркадия] Набор в команду [18+, 3D Unreal, Симулятор] (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#30
(Правка: 17:03) 17:02, 5 мая 2019

Вий
> Ерунда
Согласен. Такие скрипты как ты нарисовал - это не код, за такое надо пиздить ногами.
Но откуда ты знаешь что у автора такое?


#31
17:04, 5 мая 2019

Elis
> Советую открыть интернет и почитать про Subverse
Почитал. Почти два миллиона фунтов на кикстартере. Но тут возникает вопрос - если у тебя есть 2 ляма фунтов, то зачем нужна порно-игра, если можно начинать порно-жизнь ?

#32
(Правка: 4:31) 4:17, 6 мая 2019

раб вакуумной лампы

Так эти 2 миллиона не из воздуха появились.
Ребята потратили время на игру и уже заработали на ней в десятки раз больше чем потратили.
А ведь игру ещё продавать не начали.
Хотя я более чем уверен что отзывы в стиме будут на уровне 40%
Но кому какое дело, если игра уже себя окупила.

В то время когда всякие EA годами делают ААА проект, вливают туда миллионы в разработку, а потом выходит Anthem, с графикой не 1995 года...

А по поводу графики, самая продаваемая игра Тетрис.
Tetris – более 500 млн. копий
Minecraft – более 154 млн. копий
Grand Theft Auto V – более 100 млн. копий
Wii Sports – 82,86 млн. 
Playerunknown’s Battlegrounds – более 50 млн. копий
Pokemon Red/Blue/Green/Yellow – более 45 млн. копий
Super Mario Bros. – более 40 млн. копий
Mario Kart Wii – 37,14 млн. копий
Wii Sports Resort – 33,09 млн. копий
Diablo III – более 30 млн. копий

#33
7:48, 6 мая 2019

Тетрис и Майнкрафт это всё таки шедевры геймплея. А не подошел-счелкнул-посмотрел_видос.

#34
(Правка: 8:11) 8:10, 6 мая 2019

раб вакуумной лампы

У меня игра ещё не вышла, но вы уже знаете о чём она?

1) Ванга
2) Диванный аналитик
3) Судите по собственному опыту

#35
8:11, 6 мая 2019

Elis
> Ребята потратили время на игру и уже заработали на ней в десятки раз больше чем
> потратили.
Повторить такой успех - это рандом.
Майнкрафт принес миллиард Нотчу. Клоны майнкрафта миллиарды не принесли разрабам.

#36
(Правка: 8:13) 8:12, 6 мая 2019

@!!ex

Фортнайт повторил за пабгом. И получает в разы больше прибыли.

И да есть клоны которые пусть и не миллиарды, но приносят авторам миллионы.

#37
8:15, 6 мая 2019

Elis
> Фортнайт повторил за пабгом.
Не смешной пример.
Там крайне крутые разрабы и огромные бабки.

Elis
> И да есть клоны
А есть которые не принесли ничего.

Я это всё не к тому, что "твой проект не выстрелит, азаза".
А к тому, что приводить кого-то в пример - бессмысленно. Успех игры - множество факторов, повторить которые не реально. Повезет твоя игра тоже выстрелит, не повезет - не выстрелит.
Но если она выстрелит, то совершенно по другой причине и в другой ситуации, чем любая другая игра.

#38
8:18, 6 мая 2019

@!!ex

А я нигде и не писал что моя игра будет в топе, у неё будет свой культ как у фалаута или свитков.

#39
8:19, 6 мая 2019

Elis
Мы похоже друг друга не понимаем... Ну да ладно.

#40
9:00, 6 мая 2019

Так та игра про космос с сиськами она - крута по графике. А у тебя модели как из первой лары крофт и американская школа посреди советских хрущевок.

#41
(Правка: 9:04) 9:04, 6 мая 2019

@!!ex
Вы вообще говорите о разных вещах.
Тут речь идет о привлечении людей на подписку в ходе разработки, а не о коммерческом успехе в продажах.

Другое дело - что и Elis, похоже, еще не в курсе, как эту-самую подписку формировать, и что именно в чужих примерах приносит деньги/привлекает ЦА...

#42
(Правка: 9:13) 9:13, 6 мая 2019

KaZuaL
Так и я о том же. То что какая-то игра привлекла - не значит что и эта сможет. Впрочем и противоположного не значит тоже.
В целом - автору удачи.

#43
(Правка: 9:23) 9:16, 6 мая 2019

раб вакуумной лампы

По твоему у них сразу была такая графика?
Дизайн и графика в играх наращивается постепенно.

Вот для примера скриншот из анчартед.


Изображение

Офигенная графика?))


Для само развития: https://ps4n.ru/bloktyabr-uncharted-i-drugie-igry-na-raznyx-etapax-razrabotk


У меня проекту месяц, а ты уже хочешь графику ААА формата..
И да графика не главное.

Для примера графика у топовой конторы в данном жанре:
Изображение

#44
9:23, 6 мая 2019

@!!ex
> Так и я о том же. То что какая-то игра привлекла - не значит что и эта сможет.
Да в том-то и дело, что дело не в игре.)
Куча народу просто рендерит ролики и рисует картинки = профит.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду