Войти
ПроектыФорумСобираю команду

[Аркадия] Набор в команду [18+, 3D Unreal, Симулятор] (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#45
(Правка: 9:27) 9:25, 6 мая 2019

KaZuaL

+


#46
9:59, 6 мая 2019

Да ты троллишь ! В анчартед на скрине графика в 1000 раз лучше чем у тебя. А в аниме дрысню никто не играет.

#47
(Правка: 10:32) 10:22, 6 мая 2019

раб вакуумной лампы

1) эхсперт... у меня не аниме игра
2) в аниме игру под названием pokemon go уж точно никто не играет.. а то что она принесла создателям чёт около 17 млрд $ - это так...
3) Окай, вот тебе графика как на скрине...

Изображение
Изображение
Изображение

#48
10:41, 6 мая 2019

И это графика как на скрине ? Перс в анчартед симметричен и анатомически верно смоделлен. Твоя же модель анатомически ошибочна и смотрится как любительская поделка

#49
10:43, 6 мая 2019

Сразу чувствуется, что ваш 3d скульптор живую тян в руках не держал )

#50
10:44, 6 мая 2019

раб вакуумной лампы

Ну может ты тогда для меня сделаешь правильную модель?
К чему пустой трёп...

#51
11:44, 6 мая 2019

Могу посоветовать готовые модели к DAZ Studio. Я их использовал для анимации а потом делал атласы спрайтов. Многие модели бесплатны, а те что платны, после пары кликов в ZBrush автор не узнает

#52
11:46, 6 мая 2019

Elis
> К чему пустой трёп...
Лояльнее нужно быть со своей аудиторией, а то разбежимся

#53
14:09, 6 мая 2019

Elis
> К сожалению многие видя приписку 18+.
> Тут-же предполагают что это порно игра.
порно игра - это 21+,
но в этом топике нет ничего, что дотягивало бы хотя бы до 12+

#54
(Правка: 16:13) 16:07, 6 мая 2019

Misanthrope

Чтобы мне админы бан влепили?)


раб вакуумной лампы

У меня сейчас приоритет сделать ядро игры.
Нет времени заниматься моделями для игры. Ибо надо портировать модель в unreal, прописать её кости и анимацию - а это куча времени.
Будет ядро, можно уже будет заняться и дизайном и моделями и прочими украшениями.

Вий
Я специально для тебя введу в игру поняшек))

Изображение
#55
16:29, 6 мая 2019

Elis
Изображение

#56
(Правка: 16:55) 16:46, 8 мая 2019

В текущий момент требуется специалист DAZ3D, который сможет перенести несколько моделей из DAZ в Unreal и настроить корректную работу моделей с Advanced Locomotion System V3

  • либо просто перенести, а с анимацией чего-нить по ходу сообразим.
  • Изображение
    #57
    17:50, 8 мая 2019

    Мне тут вспоминается "Амаяк Акопян пытался передвинуть взглядом стакан, и обосрался от напряжения". Я это к чему, цели нужно ставить себе такие, чтобы не обосраться отнапряжения. Делать город... На 30 локаций... Если даже по двадцать человек в каждой, то это 600 персонажей. Даже в ГТА столько нет. Плюс такая игра надоест всем раньше, чем они пройдут ее хотя бы на 20%. А уж делать ее надоест еще раньше.
    Чем вас не устраивает просто школа?

    #58
    20:15, 8 мая 2019

    Rend
    Школа уже надоела, и так каждый день она с утра!

    #59
    (Правка: 2:50) 2:42, 9 мая 2019

    Rend


    600 наберётся в любой адекватной рпг

    Меня устраивает школа, по этому я изначально и делаю симулятор школы.
    Далее когда реализую всё что хотел, пойду дальше, больница и тд.
    И да игра планируется без концовки.

    ps в данный момент в планах 3 класса. А это около 50+ ботов.

    Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
    ПроектыФорумСобираю команду