Войти
ПроектыФорумОцените

Инди игра WarOfMachines (13 стр)

Страницы: 112 13 14 1517 Следующая »
#180
20:06, 28 июня 2020

Новое видео сюда выложу где-то через три дня, то видео которое я выложил в youTube вчера сюда выкладывать не буду там особо не чего нового нету. Кому интересно вот ссылка на вчерашнее видео https://youtu.be/2bVIBqbj98k


#181
20:19, 28 июня 2020

В безопасности вк -  через смс будет одноразовый код, на номер твой, есть такая защита там.  Хотя когда ломанули толку от этой информации то. Но мало ли, на будущее.

#182
20:22, 28 июня 2020

Да я знаю об этом.

#183
20:35, 28 июня 2020

forwhile была и есть - https://vk.com/public181631745

#184
20:53, 28 июня 2020

Вот ссылка на группу в одноклассниках https://ok.ru/group/60836591829054

#185
20:59, 28 июня 2020

rcsim
> Есть масса игр, где просто нетекстурированные параллелепипеды цепляют в разы
> больше.

Вспомнил "Элитку" из далеких девяностых и прослезился.

#186
19:34, 30 июня 2020

Новое видео моей игры
https://youtu.be/XuZi_WEWIIg
После смерти врага на месте его гибели появляются звёздочки их пять видов, первая звёздочка даёт игроку сто очков, вторая 200, третья 300, четвёртая 400, и пятая 500, звёздочки появляются рандомно, сколько каких звёздочек отоброжается в верхнем левом углу. Так же добавил индикатор пожара машины.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#187
19:35, 30 июня 2020

Что же касается новых врагов то они начнут появляться с четвёртого уровня.

#188
19:49, 30 июня 2020

Oleg26rus
> первая звёздочка даёт игроку сто очков, вторая 200, третья 300, четвёртая 400,
> и пятая 500
шестая 600, седьмая 700, восьмая 800, девятая 900, десяткая 1000
похоже это тот случай когда закончились идеи, но руки продолжают чтото делать

#189
20:54, 30 июня 2020

Интересно очень, а на каком же это железе так идет? Идет в 18 fps.
Это встроенное видео ядро, или же видяшка так не тащит? Должно быть 70 кадров тут на простенькой видяшке на Fantastic качестве. Вражин то нет тут. 100fps - на Fast/Fastest? Или почему так все проседает?

#190
21:02, 30 июня 2020

Valerich
Ну так ты посмотри сколько ассетов на карту напихано! Думаешь, автор что-то знает про Occlusion Culling или Static Batching?

#191
21:05, 30 июня 2020

BooTheJudge ну конечно знает. Я писал на какой то странице про это ему.
Но и без этого всего результат странный. Конечно если это не 12 летней давности что то на встроенном видео ядре.

#192
21:15, 30 июня 2020

Ну или догадываться должен о таком, что такие настройки в Юне есть, и их можно использовать.

#193
(Правка: 21:19) 21:18, 30 июня 2020

Valerich
> Интересно очень, а на каком же это железе так идет? Идет в 18 fps.

видимо игра пишется под будущую rtx 3080ti, проблем не будет

#194
(Правка: 21:30) 21:24, 30 июня 2020

пхпхпх скорее всего
Но Oleg26rus про железо то все равно отпиши интересно.
И сколько уровней планируется? Так можно и до бесконечности...

Страницы: 112 13 14 1517 Следующая »
ПроектыФорумОцените