Войти
ПроектыФорумОцените

Инди игра WarOfMachines (18 стр)

Страницы: 117 18 19 20 21 Следующая »
#255
(Правка: 23:13) 22:47, 4 авг. 2020

Oleg26rus
> А я смотрю ты эксперт, свет есть всегда даже через скалы лучи пропускает, зайди
> в тень например от дома и найди свою тень, даже в обеденное время при ясной
> солнечной погоде. Найдёшь свою тень?
ты удивишся но наиду, у самых стоп например

а в твоем случае несмотря на "горы которые дают тень" на общий рельеф и на машину, тень должна быть под самым днищем машины, именно тень как темное пятно


#256
23:45, 4 авг. 2020

sinoby согласен с твоими словами, но пока не автор игры только, только лишь потому что если он зайдет в лайтинг в юнити и включит тени и они будут от моделек и машинки - то будут дичайшие просадки по fps - по этому и теней не будет =)

#257
(Правка: 23:59) 23:49, 4 авг. 2020

Да и по прежнему проблема не в тенях и эффектах итд а в отсутствии интересного и понятного игрового процесса если глобально смотреть на игру =(
По идее можно было и без теней и хрен бы с ними если был бы игровой процесс
Кстати посмотрел а там в конце видео идут деревья, на них какие то материалы, как металлик странно конечно.

#258
1:13, 5 авг. 2020

Valerich
> Кстати посмотрел а там в конце видео идут деревья, на них какие то материалы,
> как металлик странно конечно.
тут весь графоний - артхаус

#259
(Правка: 1:35) 1:30, 5 авг. 2020

sinoby
> тень должна быть под самым днищем машины, именно тень как темное пятно
Постэффект Ambient Occlusion должен решить эту проблему. Но сначала надо оптимизировать сцену, а то фпс ещё ниже будет.

#260
8:59, 5 авг. 2020

Изображение

#261
9:12, 5 авг. 2020

Хотя пересмотрел как сказал олег

Смотри видео внимательней что бы увидеть тень 0:56.

но почему только там, в этом промежутке времени, почему нет постоянной тени на машинке всегда? Что то ты там намудрил.
Олег, сделал бы врагов которые ездили хоть за машинкой по таргету может не так скучно было бы.

#262
9:22, 5 авг. 2020

Почему ни кто не предложил сделать фейковую тень? Марио 64 нормально с этим жил.

#263
9:40, 5 авг. 2020

forwhile
Если SSAO добавить и нормально GI настроить, тогда не надо будет фейковую тень делать.

#264
19:45, 5 авг. 2020

Я вот сижу и думаю и за чем я сюда выкладываю видео если вы их не смотрите, как можно было просмотреть всё видео и не увидеть теней

#265
20:43, 5 авг. 2020

Oleg26rus
Встречный вопрос: как можно было так настроить освещение, чтоб люди не видели тень, хотя она есть?

#266
21:48, 5 авг. 2020

Oleg26rus
>потому что тень падает от скал поэтому там тень не видна, в общем смотри видео до конца и будет тебе тень.
Мне это напоминает по смыслу:
а сегодня, в тень не все могут смотреть, вернее смотреть могут не только лишь все, мало кто может это делать.

#267
22:08, 5 авг. 2020

А если без шуток и без демотивации тебя, я предлагаю тебе скидывать билды чтоб люди тестили, не волнуйся они все равно даром не нужны никому в таком виде - но зато ты будешь видеть сразу что не так по отзывам, и будет смысл делать игру.

#268
9:04, 2 сен. 2020

Всё пришла осень и теперь со всей ответственностью заявляю что проект закрывается, проект RIP
(помер так и не родившись)

#269
11:01, 2 сен. 2020

Valerich
> Всё пришла осень и теперь со всей ответственностью заявляю что проект
> закрывается, проект RIP
> (помер так и не родившись)
Так тема ещё в 2019 была создана, уже больше года прошло, но пока держится! Надеюсь, на осенних каникулах мы увидим новые обновления.

Страницы: 117 18 19 20 21 Следующая »
ПроектыФорумОцените