Войти
ПроектыФорумОцените

Инди игра WarOfMachines (6 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
#75
17:24, 9 мар. 2020

Новое видео моей игры, в игру добавлена панелька в низу экрана, где я разместил стрелочки показывающие в какую сторону в данный момент поворачивает машина, так же на панельке расположены индикаторы сигнализирующие о том какое в данный момент активно оружие пулемёт или ракетница.
Подписывайтесь на мой YouTube канал https://www.youtube.com/channel/UCxkbYhs_MTO9k0jlgxPa_vg/
https://youtu.be/IeJAB6u2idM

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры


#76
1:56, 10 мар. 2020

Проблема конечно на лицо, а точнее в игре ты хотел взять синий кристаллик, на 3.33, но не смог. Это все управление.
А второе fps лагов уже много. Fps опускается аж до 10. Эффекты бьют тоже по нагрузке в моментах сражений, а их тут пока мало. Это не очень есть хорошо. Как ты это будешь решать? Не известно. И решишь ли. На счет огромной карты - и минимум действий на ней это немного скучно.Но, Oleg26rus желаю все решить, найти все решения.

#77
3:35, 10 мар. 2020

На мой взгляд, было бы круто, если бы эти стрелочки были вписаны в саму машину.
И, я не могу утверждать, но похоже, что стрельба сделана далеко не самым оптимальным образом(я не про эффекты). Посмотри в сторону пуллов или сделай её на основе системы частиц, это существенно снизит её губительное влияние на фпс.

#78
12:04, 10 мар. 2020

Valerich
> в игре ты хотел взять синий кристаллик, на 3.33, но не смог.
Нет там я не хотел брать кристаллик.

#79
13:25, 10 мар. 2020

Ksav
> На мой взгляд, было бы круто, если бы эти стрелочки были вписаны в саму машину.
Ну пока что я не планирую делать вид из кабины автомобиля.

#80
14:09, 10 мар. 2020

Oleg26rus
> стрелочки показывающие в какую сторону в данный момент поворачивает машина
Зачем игроку эта информация? Если он уже нажал кнопку поворота, то он и сам знает, что машина поворачивает.

#81
14:25, 10 мар. 2020

BooTheJudge
> Зачем игроку эта информация? Если он уже нажал кнопку поворота, то он и сам
> знает, что машина поворачивает.
Да так для красоты.

#82
18:10, 10 мар. 2020

Oleg26rus
> Да так для красоты.
Никто не будет смотреть на твои стрелочки. Внимание игроков будет сконцентрировано на машинке, т.е. в центре экрана.

#83
20:05, 10 мар. 2020

Deirel
> Никто не будет смотреть на твои стрелочки. Внимание игроков будет
> сконцентрировано на машинке, т.е. в центре экрана.
Да пускай будут они вроде не мешают.

#84
20:56, 10 мар. 2020

Знаешь, что еще смущает? Вот у тебя вид от 3-го лица, а наклон камеры при этом привязан к машинке. Т.е. как машинка качается на кочках - так и камера качается. Въехал на склон - камера наклонилась.
Выглядит не очень удобно. В играх с видом от 3-го лица обычно камера отслеживает только перемещение цели, а не наклон.

#85
21:26, 10 мар. 2020

Deirel
> В играх с видом от 3-го лица обычно камера отслеживает только перемещение
> цели, а не наклон.
Спасибо за замечание,возможно в дальнейшем переделаю как вы говорите.

#86
1:22, 28 мар. 2020

Где новое видео? Заглохло все? Усе, приехали, конечная остановка?
Видимо Олег ушел пилить видосы по этим вашим C++ для Ютубчика.
Так что, бип-бип, пиф-паф, пока-пока.

#87
12:04, 28 мар. 2020

Valerich
Видео буду чуть позже,просто пока я отдыхаю от разработки игры,я над ней больше года работаю пока что забросил это дело.

#88
21:33, 28 мар. 2020

Valerich
А так же оцени лендинг который я делаю для игры http://ko-games.ru/index.html

#89
0:36, 10 апр. 2020

Новое видео игры WARofMACHINES? доделал базу игрока и поставил на карте трамплины.
https://youtu.be/ivqwXXQYQNU

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
ПроектыФорумОцените