Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Поиск энтузиастов в команду по созданию hack'n'slash-RPG "LifeLeech" (10 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 11 Следующая »
#135
22:11, 16 янв. 2021

Johnny Wild
ну чел дело говорит - люди любят сундучки


#136
22:18, 16 янв. 2021

forwhile
> ну чел дело говорит - люди любят сундучки
Если смотреть апдейты или поиграть в пред-демку, сундуки вполне легко обнаружить )

#137
22:31, 16 янв. 2021

Johnny Wild
А у меня есть сундуки, значит у меня автоматически успех?
А вообще фидбэк прикольный, можно кое что извлечь, и нужно извлечь, ведь пользователь искренне спроецировал свои хотелки, надо бы узнать у него возраст и игровые предпочтения чтобы понять из какой он ЦА, хотя я думаю ты и так все понял :)

#138
22:41, 19 янв. 2021

Женя вкрути мой кусок пожалуйста, я хочу на него посмотреть

#139
(Правка: 23:32) 23:29, 19 янв. 2021

Johnny Wild
> это пришло мне в личку. Большего я объяснить не могу.
Это тебе отписал товарищ Morphia, его очередной твинк Wolfraider.
Он номер карточки банковской при этом не оставлял? :)

#140
(Правка: 0:18) 0:00, 20 янв. 2021
Grayf24
> Ах да.... история самописных серверов л2 насчитывает многие-многие годы. Я
> помню сервера первых лет - без геодаты, с кривым всем, что только могло быть кривым
Ты точно уверен, что понимаешь о чем пишешь? Какие еще "самописные"? Весь смысл и был, что исходники слили, как полные сборки - сервер-клиент - аки "под ключ". Можно было скачать пиратку и тут же запустить свой сервер!

Наобум "работали" с настройками или неполные исходники, вот и результаты такие:)
Любой школьник-двоечник мог и может запустить шару, вот почему Л2 столь расплодилось

#141
0:01, 20 янв. 2021

Hzpriezz
> Женя вкрути мой кусок пожалуйста, я хочу на него посмотреть
С переделанной картой хочу добавить - она прям мчится к прото-готовности )

#142
10:58, 20 янв. 2021

я тебе еще в скайп наспамил, у меня эффекты под все есть

#143
2:16, 21 янв. 2021

Пока суть да дело, на хуторе очередная напасть!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#144
23:27, 7 фев. 2021

Командой подготовили трейлер-питч для участия в конкурсе:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#145
(Правка: 0:17) 0:05, 8 фев. 2021

впечатление, что вы выключили свет чтоб скрыть убогость "чего бы ото ни было" или ещё с какой то нехорошей целью...

тени для такого освещения чересчур тёмные. ввообще со светом что то СИЛЬНО не так.

по уи нельзя же чтоб с мобов и перса игрока вылетали одинаковые циферки одинакового цвета и одинакового размера ...

если на пшенице есть ветер то на курсах-деревьях он тоже должен быть!

ожидал сочную картинку как в сакред 1-2 для стольких лет разработки ещё как я понимаю и с финансированием ожидал явно большего :(

#146
(Правка: 0:21) 0:18, 8 фев. 2021

uss
> ожидал сочную картинку как в сакред 1-2 для стольких лет разработки ещё как я
> понимаю и с финансированием ожидал явно большего :(

Мы НЕ обещали графический дизайн, как в S1.
Какое финансирование, мои $50 баксов ежемесечно на анимации, которые сами произвести не можем?

Откуда вообще необоснованные ожидания и домыслы о каком-то финансировании?

Про остальное, кроме UI, отвечать не стану - вкусовщина прям сочится.

#147
0:27, 8 фев. 2021

Johnny Wild
был сакред стайл:
https://youtu.be/gWJ75AgQD4k?t=342
https://www.youtube.com/watch?v=OLzCQjSrEbI
стал...ну я не знаю что стало и главное зачем?

отвечать кроме уи нестану но и по уи отвечать не стану :)))))

всегда считал что вы что то типа стартапа с минимальным финансированием сорян что заблуждался

#148
(Правка: 0:32) 0:31, 8 фев. 2021

uss
> был сакред стайл:
> https://youtu.be/gWJ75AgQD4k?t=342
> https://www.youtube.com/watch?v=OLzCQjSrEbI
Первое видео - по сути своей грейбоксинг.
Второе - моя проба поработать над локацией, очевидно сырая и неумелая.

uss
> стал...ну я не знаю что стало и главное зачем?
стало теч, что мы изначально хотели делать основной атмосферой. Об этом можно прочесть в нуль посте про референсные вселенные и артовый стиль. Локации с ярким безоблачным небом в игре тоже будут представлены, но не в основной массе.

uss
> отвечать кроме уи нестану но и по уи отвечать не стану :)))))
Про UI замечания очевидно справедливые - ясное дело, что будет фиксится как цветовая схема, так и кегль для игрока\врагов.

uss
> всегда считал что вы что то типа стартапа с минимальным финансированием сорян
> что заблуждался
Нет, с момента рестарта (я пришел прямо перед ним), мы команда энтузиастов.

#149
0:33, 8 фев. 2021

Johnny Wild
моё имхо вернитесь к освещению-стилю +- как тут:
https://www.youtube.com/watch?v=cVWsGORKEbs&t=696s

Страницы: 16 7 8 9 10 11 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду