Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс: «Непрямое управление» (завершён!) (24 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 123 24 25 2653 Следующая »
#345
9:31, 11 сен. 2019

vicka
> вы б игры так делали как сарказмом разбрасываетесь)
Ну так это, сарказмом разбрасываться это же не мешки gamedev ворочать)

#346
(Правка: 11:48) 11:08, 11 сен. 2019

Немного доработал сбор ресурсов, теперь собирают ближайший и ресурс теперь не бесконечный.
в коде, правда, предполагается, что ресурс на карте где-то да есть, но это и правильно, наверное.

Так же система крафта в процессе, но пока показать тут нечего.

Изображение

upd: вообще, посмотрел так на это дело. если они хотят продолжать копать то же, что и копали, то зачем им бежать в гильдию за денюжкой после каждого срубленного дерева. надо будет сделать так, что б копали, пока не надоест, а потом уже получали расчёт... но это потом.

#347
12:06, 11 сен. 2019

Накидал апгрейдов:

MP_Upgrades | Конкурс: «Непрямое управление» (завершён!)
#348
12:13, 11 сен. 2019

PlusMinus
Зачем такой яркий фон, сделай какой-нибудь поспокойней, приятней же разработку вести.

#349
(Правка: 12:39) 12:39, 11 сен. 2019

romanshuvalov
Участвовать не надумал?

#350
12:57, 11 сен. 2019

romanshuvalov
> Зачем такой яркий фон, сделай какой-нибудь поспокойней, приятней же разработку
> вести.
а мне нравится. может влияет, что у меня светлые темы? если б были тёмные, то контраст бы бил в глаза, а так норм.

#351
13:20, 11 сен. 2019

BingoBongo
> Участвовать не надумал?
Систему только что переустановил (наконец-то свежий Дебиан, а не старый видайший виды Минт), кое-чего тут планирую, про конкурс помню. Время ещё есть.

#352
(Правка: 13:39) 13:33, 11 сен. 2019

Апгрейд комплит. Теперь по православному канону)


Здания пока не строятся, так как Скайнет еще отключен.

aliskda
> Накидал апгрейдов:
"Большой Брат" +5)

#353
13:51, 11 сен. 2019

Daimos
продавили тебя всё-же)

#354
14:06, 11 сен. 2019

PlusMinus
> продавили тебя всё-же)
ага)

#355
16:07, 11 сен. 2019

PlusMinus
> а мне нравится. может влияет, что у меня светлые темы? если б были тёмные, то
> контраст бы бил в глаза, а так норм.
на светлой скрин тоже глаза выжигает.

#356
(Правка: 16:58) 16:13, 11 сен. 2019

PlusMinus
Ну от ярко-кислотно/токсично-зелёного реально глазам больно.

Daimos
Во! Теперь давай дороги и возможность поворачивать постройки! ;)

Кстати в подобных стратежках fov лучше делать меньше и камеру выше (лимиты, если зум). Тут хочется прям раза в два подкрутить )

aliskda
Чего за двиг? И что за квадратное разрешение такое? ))

#357
(Правка: 1:46) 1:38, 12 сен. 2019

Создал тему проекта https://gamedev.ru/projects/forum/?id=246814 В ней есть ссылка на билд. Буду благодарен за информацию о запускаемости и фпс.

#358
5:47, 12 сен. 2019

BingoBongo
> Создал тему проекта
Добавил в таблицу.
> информацию о запускаемости и фпс.
Запустились все режимы, каждая сессия длилась примерно по 2-е минуты


Вулканские режимы в начале битвы лагають (fps - ~60, но заметны секундные фризы), примерно 10 секунд, после чего норм.
#359
9:30, 12 сен. 2019

"Раньше трава была зеленее" - рассуждают юниты, крафтя.

на гифке: пока остальные спокойно добывают лес, парень взял задание на крафт, натаскал в крафтилку 2 ресурса со склада и что-то там скрафтил.

Изображение
Страницы: 123 24 25 2653 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы