Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс: «Непрямое управление» (завершён!) (25 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 124 25 26 2753 Следующая »
#360
10:10, 12 сен. 2019

fantomass
> Чего за двиг? И что за квадратное разрешение такое? ))
PICO-8

#361
10:10, 12 сен. 2019

Заявка
Попробую составить конкуренцию PlusMinus. Хотя скорее всего сольюсь.

#362
10:23, 12 сен. 2019

aliskda
Так и подумал. Занятно.. )

#363
10:24, 12 сен. 2019

DF
> Заявка
Принята, добро пожаловать!

#364
10:49, 12 сен. 2019

DF
> Попробую составить конкуренцию PlusMinus.
в смысле ты тоже запланируешь что-нибудь масштабное, не имея на это времени? :D

#365
10:53, 12 сен. 2019

DF
в полку потенциальных сливальщиков прибыло) проходи присаживайся)))

#366
11:05, 12 сен. 2019

PlusMinus
Почти. У меня тоже пока только рабочие, которые дерево с камнем добывают. Пока из видных отличий:
1. 2d квадратики вместо цилиндриков.
2. ходят не крафтить, а инструмент покупать.
3. деньги получают сразу по сдаче товара на склад.
4. гильдии нет, но периодически ходят бухать в таверну, там же квесты можно получить.

vicka
Обычно сливаюсь, когда планирую что-то больше 2 простеньких экранов (как сейчас). Когда меньше, то, обычно, довольно успешно выходит. У меня вот на конкурс дуката норм идея была, можно было бы запилить дня за 4, только вот отпуск и AICup помешали, эх.

#367
11:13, 12 сен. 2019

DF
я тоже подумываю на счёт инструментов, но пока не пришёл к чёткому решению.
ну вообще исходя из того, что они у тебя ещё и побухать ходят, они у тебя пока поинтеллектуальнее моих) мои пока делают только квесты, хернёй страдать не умеют)

покажи хоть гифку своих квадратиков.

#368
11:21, 12 сен. 2019

PlusMinus
Эх. Если бы я знал, как гифки делать и куда лить.

Страдание херней грубое, по сути у них есть параметр, который восстанавливается в таверне и тратится на добычу ресурсов.

#369
11:24, 12 сен. 2019

DF
www.screentogif.com/

#370
11:31, 12 сен. 2019

DF
а заливать на имгур

#371
11:39, 12 сен. 2019

Вроде тут webm уже поддерживается, не?

#372
(Правка: 11:51) 11:45, 12 сен. 2019

Как-то всё сложно. Я на телефоне тесчу =)
Да и с имгуром не знаком. Эх, пришлось кастить mp4 и конвертить в гифку.
Спустя 10 правок сообщения: Квадратики \0/ | Конкурс: «Непрямое управление» (завершён!)

Красненький, что бегает - тот с кем эксперементирую.
Красненький, что сверху справа - нейтрал, которого можно убить.

Темно-серый прямоугольник - камень, бирюзовый - лес.
Темно-серый квадрат - склад.
Темно-зеленый - таверна.
Синий - кузня.
Черный - казармы, сейчас туда никто не бегает. Он туда побежит, когда прокачается немного или если квест на срочных рекрутов появится.

#373
12:03, 12 сен. 2019

DF
а зачем он бегает между лесом и камнем? разминается что ли? :D

#374
12:08, 12 сен. 2019

PlusMinus
Темно-серый квадрат - склад. Просто он такого же цвета, как и камень и находится рядом с прямоугольником, где камень.

У него там другая проблема есть, он уже купил топор, но потом почему-то опять в кузню побежал. Видно в стэке целей с прошлого раза осталось.

Ну и UI сейчас не обновляется, монстр убит, но он все равно тут, деревья повалены, но форму кусок леса не поменял. UI буду пилить в последнюю неделю.

Страницы: 124 25 26 2753 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы