Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс: «Непрямое управление» (Прием работ до 27.09.2019) (4 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 13 4 5 629 Следующая »
#45
(Правка: 12:57) 12:56, 26 авг. 2019

Вий
Это слишком мета ))

Но да, никак. Каждый решает для себя сам. Для меня серия тес, до Скайрима, например, была почти что "симулятором алхимика". В Скайриме её дико порезали, убрали кучу свойств, с которыми можно было играться и как бы meh, до сих пор не могу осилить из-за отсутствия этой "основной" для меня механики..

#46
13:03, 26 авг. 2019

Но что вообще тогда такое «непрямое» управление?
Опосредованное?
Игрок управляет чем-то, что влияет на действия персонажа?
Например, курсором мышки, который показывает куда идти и кого бить?

#47
(Правка: 13:35) 13:19, 26 авг. 2019

Вий
Ну можно попробовать определить это как отношение количество автоматизированных действий к количеству всех действий. x->0.0 - прямое управление (sandbox-like sim/creative mode), x->1.0 - не прямое (zero game). Челлендж конкурса - x->y, где y - максимально интересная точка оптимального баланса между ними.

#48
13:40, 26 авг. 2019

Ок, летс го.
Заявка
Давно хотел сделать какую-нибудь непрямую игру и помериться ею.

Название проекта Balls of Steel

xD

#49
13:47, 26 авг. 2019

А давайте тоже попробую
Заявка

#50
13:53, 26 авг. 2019

Бьют барабаны, играет марш, это Incvisitor присоединяется наш :)

fantomass
> Ну можно попробовать определить это как отношение количество автоматизированных
> действий к количеству всех действий
Классное определение!

#51
(Правка: 15:57) 13:57, 26 авг. 2019

Средь неоновых огней к нам Ducat приехал на железном коне!

#52
14:35, 26 авг. 2019

Что-то количество участников рекордно быстро растет)

#53
17:25, 26 авг. 2019

Daimos
Куда бабки закидывать-то?

№  Участник  Статус
7  Incvisitor  Balls of Steel
Ничоси у Incvisitor особый статус :)

#54
17:46, 26 авг. 2019

Andy51
> Куда бабки закидывать-то?
Пока никуда, сейчас можно анонсировать сумму (мне в личку), чуть позже можно устроить сбор средств через yandex деньги, либо спонсор может сам распределить деньги между финалистами (в конце конкурса).

> Ничоси у Incvisitor особый статус :)
Поправил таблицу :)

#55
17:47, 26 авг. 2019

я хочу немного порассуждать. что вам больше всего не нравилось в Majesty? :D

#56
18:01, 26 авг. 2019

PlusMinus
> я хочу немного порассуждать. что вам больше всего не нравилось в Majesty? :D
Я сейчас про нее ролик смотрел, и думал - как же я мог пропустить эту замечательную игру!
Узнал после конкурса о ней.

#57
(Правка: 18:24) 18:23, 26 авг. 2019

PlusMinus
> что вам больше всего не нравилось в Majesty?
Я, как многие, был наслышан, но когда сел играть, удивился, что там контроля-то не так уж и мало. Она слишком микроконтрольная даже, местами требовательна к скорости и АПМ. Ожидал, что будет что-то более размеренное, аля сеттлерс, а не страик. Сеттлерс в этом плане куда как более непрямой. А тропико так и вообще. Ожидал, что это будет что-то близкое к ним. Хотя двойка в принципе более чиловая..

Но это скорее проблема ожидание/реальность, чем прям "не нра". Но то что игра на любителя - это факт.

upd. О, кстати, она у меня до сих пор стоит. Надо будет освежить и может вспомню все претензии )

#58
18:46, 26 авг. 2019

Andy51
> Куда бабки закидывать-то?
Daimos
> Пока никуда

У Ducat'а на конкурсе было удобно - донатная форма яндекс денег в первых постах. Жду такую.
А пока
Заявка

#59
19:01, 26 авг. 2019

fantomass
> контроля-то не так уж и мало. Она слишком микроконтрольная даже, местами
> требовательна к скорости и АПМ.

да, это то что я помню. слишком много активных действий по отношению к юнитам, которые чуть ли не управление ими.

Страницы: 13 4 5 629 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы