Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс: «Непрямое управление» (завершён!) (5 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 14 5 6 753 Следующая »
#60
19:14, 26 авг. 2019

Frut
> Заявка
Добро пожаловать!

#61
19:19, 26 авг. 2019

Я шейдеры настроил ... ммммм, какой скриншот получился ... ммм, вот бы игру удалось в таком стиле выдержать ...
Аж слюни текут ...

#62
(Правка: 19:56) 19:42, 26 авг. 2019
+ Показать

Дотащить бы такую до конца!
Это пока не игра, картинку настраиваю.
#63
(Правка: 20:09) 19:50, 26 авг. 2019

Andy51
> Куда бабки закидывать-то?
Frut
> У Ducat'а на конкурсе было удобно - донатная форма яндекс денег
Все готово, можете спонсировать :)

Внимание участникам!

Добавлен пункт номер 7 "Призовой фонд" в нулевом сообщении.
#64
20:15, 26 авг. 2019

PlusMinus
> которые чуть ли не управление ими
Ага. Чтобы сделать что-то простое надо иногда прям напрягаться значительно сильнее, чем если бы это было обычной стратежкой. При этом систему можно легко абузить, кидая чувакам деньги под ноги. Всего слишком много и всё происходит слишком быстро. Просто теряешься.

Крутая идея. Хреновая реализация. Для своего времени - мощь. Нормальный ремейк - одобряю (вторая часть почти не запомнилась, хотя музыку вытащил). Идеальный ремейк - это как раз наверное что-то среднее между сеттлерс, тропикой и гилдой.

563
О, началось пиратство с Д+0 xD

#65
20:29, 26 авг. 2019

fantomass
> 563
> О, началось пиратство с Д+0 xD
Это ты в хорошем смысле или в плохом? :)

Я первый раз в жизни сделал картинку такой! ТАКОЙ!
Она выглядит как будто это рисунок, натуральный.
У меня просто неописуемый восторг, я уже готов сказать СПАСИБО за этот конкурс.
БРО СПАСИБО ЗА ЭТОТ ЧУДЕСНЫЙ КОНКУРС КОТОРЫЙ ПОЗВОЛИЛ СОЗДАТЬ ТАКОЙ ШЕЙДЕР.
Текстуры на минимум (почти нет), объекты примитивы (дома слепил в Magica Voxel), освещение 1 источник, и все без теней. А вид как иллюстрация из книжки.

#66
21:37, 26 авг. 2019

563
> Это ты в хорошем смысле или в плохом? :)
Ну.. если учесть, что это я предлагал пиратствовать, то.. СПОРНО! xD

563
> Она выглядит как будто это рисунок, натуральный.
Ну не. Я бы сказал, что вирус "Валькирита" уже проник, но ещё не приобрёл "Хронической" формы ;D

#67
22:10, 26 авг. 2019

Есть маленькая идея, но заявку пока подавать не буду.
Лучше пока просто оставлю ее здесь чтобы не занимала место у меня в голове.

Суть такова:
2D игра в разрешении 320х200х256, стратегия/менеджер/выживалка.
Игрок "управляет" небольшой колонией людей которая должна продержаться определенное время на суровой планете.
Условия на поверхности овердофига неприятные, а потому большинство зданий строго подземные. Вылазки на поверхность расходуют ресурсы и истощают людей, но необходимы для поиска залежей полезных ископаемых.
Люди в игре самостоятельны: отдыхают сами, работают сами, строят сами, изучают науку и проводят разведку тоже сами. Игрок лишь расставляет приоритеты.
Еще хотелось бы сделать систему рандомных ресурсов с рандомными свойствами. Желательно чтобы при старте генерировался набор разных по ценности и типу ресурсов с различными рандомными названиями. Это могло бы увеличить реиграбельность.

Пока планирую делать на WebGL, но еще не решил как выводить текст (и нужен ли он вообще).
Если все будет путем то подам заявку в ближайшие пару недель.

#68
22:14, 26 авг. 2019

Участие бесплатное, а призовой фонд из спонсорских пожертвований, я правильно понял?

Про "непрямое управление": обычная RTS ведь не подходит, потому что мы юнитами управляем напрямую, да?

> 2.6 Игра должна быть работоспособной без подключения к интернету.
> 2.9 Размер архива игры не должен превышать 500 Мб.
Скопировано из какого-то старого конкурса, да. В новых пишут (ну, я пишу) не запрет, а рекомендацию с поправкой, что если игра неоправданно много весит или подключение к интернету неоправданно обязательное, это может стать поводом для снижения оценки. Но дело твоё, я просто обращаю внимание на данные пункты.

Ducat
> С новой фишкой форума с просмотром тем с твоим участием - стал часто пропускать новые интересные темы
Фишка офигеть какая старая. Просто её в новом дизайне вывели в меню и ты ее увидел.

#69
22:37, 26 авг. 2019

Great V.
нифига себе, я за сегодняшние размышления примерно к тому же самому концепту пришел. И про суровые условия и про приоритеты и даже про рандомные ресурсы. Краемир-лайт.
Правда не уверен что буду пилить.

#70
22:41, 26 авг. 2019

итого:
есть вариант маджести (то же, но меньше возможности прямо влияющих на юнитов)
есть вариант рпг (дьябла, в которой гг бегает сам и мочит, ты должен ему расставлять приоритеты. x->0.95)
есть хардкорный вариант с rimworld каким я бы его хотел видеть (мне там сильно боевой режим не нравится)

ещё подумываю как можно сделать дьяблу с другой стороны?

ну и есть забавная мыслишка очередной гиперказуалки, но... хочу мидкора/хардкора.

#71
23:31, 26 авг. 2019

563
Да пожалуйста! Я рад за твои успехи и за то, что конкурс помогает тебе! Желаю дойти до финиша с таким же успехом! :)

Great V.
> Есть маленькая идея
Идея к стати очень хорошая.

romanshuvalov
> Участие бесплатное, а призовой фонд из спонсорских пожертвований
Абсолютно верно.
> Скопировано из какого-то старого конкурса, да
Да нет, я сам поправил на 500 мб, среди работ могут быть исключения, главное чтобы это было оправданно.

#72
23:50, 26 авг. 2019

Заявка

#73
2:15, 27 авг. 2019

В нашу компанию заплывает настоящий Джек Аллигатор! :)

#74
2:53, 27 авг. 2019

Daimos
А что с вопросом про RTS?

Страницы: 14 5 6 753 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы