Войти
ПроектыФорумОцените

ГРЕБЕНЬ. Человек-петух против пороков России (15 стр)

Страницы: 112 13 14 15 16 17 Следующая »
#210
(Правка: 21:44) 21:43, 17 мар 2021

Ну прикольно!)

#211
14:09, 18 апр 2021

Так чего с проектом? Заглох?

#212
7:49, 19 апр 2021

Обидно, клёвый проэкт

#213
19:41, 19 апр 2021

попал под закон о борьбе с АУЕ?

#214
1:36, 20 апр 2021

попал под закон о борьбе с АУЕ?

Теперь известно кто донёс.

#215
(Правка: 10:13) 10:12, 26 апр 2021

День добрый, господа!:)
Отставить панику, с проектом всё в порядке, как говорится:
Гребень Жил, Гребень Жив, Гребень будет Жить.

На данный момент все усилия сосредоточены на геймплее, т.к. хотим наконец-то уже дать возможность всем интересующимся ощутить проект не только визуально, но и в виде действия)
Пока же можем похвастаться очередным и последним уже персонажем первого уровня - Тюрьмы, Драчуном. После долгих исканий, облик-таки начинает вырисовываться)

Драчун | ГРЕБЕНЬ. Человек-петух против пороков России

Драчун 2 | ГРЕБЕНЬ. Человек-петух против пороков России

Драчун 3 | ГРЕБЕНЬ. Человек-петух против пороков России

Драчун 4 | ГРЕБЕНЬ. Человек-петух против пороков России

Ну и впредь до релиза постараемся не оказываться в недрах форума  ;)

smalcom
По поводу АУЕ - призываем расслабиться, никакого формального отношения проект к данной теме не имеет, а любые вопросы, если и могут возникнуть, то только ближе к релизу. И снимаются они элементарно, дисклеймеров ещё никто не отменял)

Прошло более 6 месяцев
#216
(Правка: 19:35) 19:35, 3 ноя 2021

Итак, апдейт:)
По результатам смотрин предыдущих демо-роликов и отработки механики было решено кардинально повысить качество анимации и, в целом, динамики процесса. В результате была полностью переработана оснастка персонажей. Некоторые текущие результаты - прикрепляем, по качеству наконец-то начинает устраивать, переходим к функционалу.
P.s. Пока суд да дело доработали покраску кожи.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#217
19:48, 3 ноя 2021

Хороший риг. Осталось хорошую анимацию сделать.

#218
(Правка: 22:41) 22:40, 3 ноя 2021

Мне кажется, что реальным пацанам будет западло играть за такого персонажа. А для покупателей из РФ придётся вешать на игру 18+ Даже Киркоров рядился в павлина, а не в это.

#219
6:52, 4 ноя 2021

Skvoznjak
> Мне кажется, что реальным пацанам будет западло играть за такого персонажа. А
> для покупателей из РФ придётся вешать на игру 18+ Даже Киркоров рядился в
> павлина, а не в это.
У нормальных людей "петушиться" - это проявлять повышенную агрессию, драчливость. В уголовной среде - да, это слово имеет крайне негативный оттенок. Надеюсь, что сия игра поспособствует вымыванию из общества этой ауейни.

#220
(Правка: 7:21) 7:21, 4 ноя 2021

Skvoznjak
> Даже Киркоров рядился в павлина, а не в это.

+ За бабки филя влезет и в *это*

Djumas
Это один из самых интересных проектов на этом форуме. Лайк, жду релиза.

#221
(Правка: 8:48) 8:47, 4 ноя 2021

E-Cone
Так точно, этим и занимаемся)
smalcom
Развенчание романтизма вокруг блатной морали и эстетики - одна из первичных миссий проекта. По нашему мнению, одно из самых пагубных её проявлений - это наделение изначально чистых и светлых понятий отвратительным, зачастую противоположным смыслом. Так, петух - свирепый и смелый символ победы света над тьмой, вестник окончания ночи, герой русских сказок, изгоняющий нечистую силу превращён в синоним неприкасаемого тюремного раба. В своей игре мы стараемся ломать эти стереотипы)
Hu
От души, работаемс...)

#222
9:12, 4 ноя 2021

ND_GD

Дата выхода: В лучшем случае январь 2020

Я так понимаю тут опечатка и релиз в 2022...
А где планируете выходить? Если на steam, киньте ссылку, в вишлист добавлю)

#223
(Правка: 13:33) 13:29, 4 ноя 2021

Dodonov
Это не опечатка, это результат сильной недооценки объёма работы и собственных амбиций/возможностей:) (а ещё незапланированной паузы длиной почти в 1,5 года :/)
До релиза ещё как до Китая пешком. На данный момент основная задача - сделать качественное и показательное демо для поиска соинвесторов и/или издателя.
По объёму демка будет представлять из себя полноценную первую главу/уровень (из 9ти) и для неё у нас полностью готово окружение, готовы все модели врагов и ГГ. Анимация готова процентов на 5 в лучшем случае, код - процентов на 30. (вообще, весь основной функционал реализован, но его нужно рефакторить и шлифовать под итоговое видение геймплея и обновлённую анимацию).
Таким образом, при нормальном раскладе демо будет готово в марте-апреле 2022г.
Если процесс поиска ресурсов пройдёт планово, то на разработку оставшейся игры уйдёт 2-2,5 года, но мы планируем разделить игру посередине и первый полноценный релиз выпустить за 1-1,5 года (в нём будут уже 4 главы).
Итого, по последним данным, можно ожидать:
демо - 04.22 (1 глава)
1 часть - 10.24 (1-4 глава)
2 часть - 10.25 (5-9 главы).
Надеюсь, доживём :)))
В стиме страничку заведём через пару апдейтов, когда будет готов геймплейный ролик с нормальными анимациями и сразу же скинем ссыль)

#224
22:05, 4 ноя 2021

smalcom
>В уголовной среде - да, это слово имеет крайне негативный оттенок. Надеюсь, что сия игра поспособствует вымыванию из общества этой ауейни.

Какая ауйня? Слова оттуда вошли в лексику задолго до ауе и независимо от неё - куча народа прошла через "курорт". Никто не хочет говорить так, что окружающие вдруг воспримут как оскорбление, потому и ограничивают употребление некоторых выражений. Если ты с этим не согласен, то ответь, почему почти отовсюду вымарали упоминание о таком легендарном дистрибутиве линукса как ebuntu? А он был и большинство пользователей ничего похабного в названии не находили. Уверен, если разработать сленг, который будет означать мат, то рано или поздно за него станут банить на форумах и отмазки "а в обычном словаре эти выражения хорошие" не прокатят.

Страницы: 112 13 14 15 16 17 Следующая »
ПроектыФорумОцените