Войти
ПроектыФорумОцените

ГРЕБЕНЬ. Человек-петух против пороков России (18 стр)

Страницы: 113 14 15 16 17 18
#255
20:26, 20 янв 2023

be_hip
> Наколки можно было бы делать разными

Можно каждый зуб сделать отдельным мешем и рандомно включать-выключать их или менять текстуры (белый, желтый, чифирно-коричневый, гнилой, золотой, серебро, из алюминиевой ложки).

Геймплейный бонус - зубы могут вылетать при попадании по ним в драке.

#256
11:49, 21 янв 2023

pacos
Издатель русский, так что если и кинет, то точно не за паспорт:)
E-Cone
Так и есть. Мы перерабатываем геймплей "начисто", поэтому большинство более сложных механик, показанных в предыдущем прототипе на данный момент отключено, чтобы довести более общие и базовые элементы (в данном случае - базовый бой с базовыми врагами) до должного уровня качества. Отскоки от стен, повреждение падающими предметами и врагами, использование элементов окружения, френдли файр, переключение врагов на обидевших собратьев - всё это и другое будет дополняться по мере отработки предыдущих, более общих составляющих.
Went/be_hip
Абсолютно согласны - всё это неоднократно обсуждалось и будет реализовано. Полурандомные наколки, шрамы, элементы одежды и прочие мелочи, позволяющие сделать врагов менее клонированными. Но всё это касается декора, практически не влияет на геймплейный процесс (который по прежнему в приоритете) и будет реализовано уже на стадии продакшена, причём, ближе к концу.
Как можно заметить, декорации уровня на данный момент тоже отключены, чтобы не мешать работать над игрой, как процессом. После отработки геймплея уровень будет адаптирован по размеру и наполнению к актуальным требованиям геймплея. Дальнейшие уровни, кстати, тоже будут появляться изначально именно в виде блокинга и только после отработки процесса обрастать "красотой")

Кстати, за идею с рандомными зубами - спасибо, обязательно сделаем)

#257
(Правка: 15:38) 15:20, 22 янв 2023

Можно разбавить геймплей rpg элементами, ну там за сигареты чай всякие ништяки зарабатывать.

#258
4:59, 23 янв 2023

Morkovkin
ага и за поднятое мыло тоже :D

#259
10:07, 23 янв 2023

Основной валютой у нас будет кровь ГГ и врагов. А мыло - грозным тактическим оружием :)

#260
20:07, 19 июля 2023

Че по чем, братва?

#261
23:59, 3 авг 2023

Интересно, ахах

Страницы: 113 14 15 16 17 18
ПроектыФорумОцените