Войти
ПроектыФорумОцените

ГРЕБЕНЬ. Человек-петух против пороков России (8 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
#105
14:22, 1 мая 2020

Апдейт.
Концепт Тайги.

+ Показать


#106
8:50, 7 мая 2020

Апдейт.
Парочка новых концептов: литейный цех и город Нижний.

+ Показать

#107
15:43, 7 мая 2020

А чо тока ночные забавы-то?

#108
(Правка: 17:14) 15:40, 16 мая 2020

Virtex
Темнота - друг молодёжи. Ну и просто полярная ночь)
И да, Ванга аплодирует;)

#109
(Правка: 16:00) 15:42, 16 мая 2020

kardeel
Стараемся) От 7 до 15k трисов на модель

#110
17:48, 16 мая 2020

ND_GD
> литейный цех
зачем там огромная циркулярная пила ?

#111
(Правка: 18:14) 18:08, 16 мая 2020

endeavour_pr
>зачем там огромная циркулярная пила ?
С переезда осталась.
Лень было демонтировать, да и вдруг пригодится - прутки нарезать...

#112
19:00, 16 мая 2020

ND_GD
> ГРЕБЕНЬ
Это египетского бога Гора понизили в статусе?

Чел слева на 4м скрине колоритный.

#113
19:30, 16 мая 2020

Апдейт.
Концепты Зала воздаяния и панорама города Нижний.

+ Показать

#114
(Правка: 22:47) 22:35, 17 мая 2020

Virtex
> Вангую, по сюжету его просто подставят, и он будет сражаться с
> несправедливостью сначала в тюрячке, а потом и на воле.
картинка стилем Warhammer40k.даже название зал воздаяний по стилю warhammer40k.
наверно этот проект провалится по неочевидным причинам.библия,попрание основ жизненности петушиное опущение чернуха, явно реклама пороки. почему бы не сделать просто хороший beat-em up без всякой этой чернухи.

#115
22:44, 17 мая 2020

zebro
> Это египетского бога Гора понизили в статусе?
https://www.youtube.com/watch?v=xFR1CJF6vBw
4мин36сек
2004год.

#116
8:56, 1 июня 2020

Апдейт.
Пока идут работы над геймплеем, появилась возможность обновить модельки.
"Шестерка"

+ Показать

#117
7:08, 13 июня 2020

Апдейт.
Обновленная моделька "Кольщика"

+ Показать

#118
(Правка: 8:05) 8:03, 13 июня 2020

Ребят, персы у вас шикарные! У последнего глаза вышли просто бомбические.
Мож глазенки слегка поярче сделать? просто на хай картинке все охеренно, но в игровом кадре, боюсь, они затеряются в деталях немного. Хотя, мож так свет выставлен. В любом случае, такие охеренные детали надо выделять)))
Сделал небольшой овер, мож пригодится

+ Показать

#119
(Правка: 8:47) 8:46, 13 июня 2020

Satoe
> Мож глазенки слегка поярче сделать? просто на хай картинке все охеренно, но в
> игровом кадре, боюсь, они затеряются в деталях немного. Хотя, мож так свет
> выставлен. В любом случае, такие охеренные детали надо выделять)))
> Сделал небольшой овер, мож пригодится

Спасибо за ценное замечание! И правда, глаза обязательно выделим, наверное, небольшой селфаллюм добавим просто. Овер классный - грязюка и правда монотонность разбавляет. По оттенку кожи - смотрится здорово, в целом, может розовато слегка, в любом случае, идея понятна, почекаем:)

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
ПроектыФорумОцените