Войти
ПроектыФорумОцените

MechCube: Escape - набор головоломок с сюжетом [2D][Sci-Fi][Dark] (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
13:53, 18 ноя. 2019

coder1cv8
Игра оправдала ожидания по установкам? Темп закачек после релиза такой же как у Мех.коробки 1 и 2 ?


#31
16:42, 18 ноя. 2019

Vitorio
Нет. Я вообще склоняюсь к мысли, что "сделать как game_name, только лучше" - не работает никогда. Для моих собственных проектов, по крайней мере.

#32
16:52, 25 ноя. 2019
Изображение

Сгоняли на DevGAMM. Шоукейс - это, конечно, супер полезная вещь! Когда видишь как пара-тройка десятков человек играет в твою игру, сразу становятся очевидными все недочеты и места где ты ожидаешь от игрока совсем не того поведения.

Внес кучу мелких улучшений и исправлений по итогу, теперь игра просто пушка! Не ожидал, что будет такой ажиотаж, не ожидал что будут люди, упорно проходящие (и прошедшие!) шоукейс версию до конца! У нас, все-таки, очень не казуальная игра.

Готовился к интервью у Дуката, но он видимо, только на центровой, московский ивент ездит. Эх... :)

#33
7:05, 26 ноя. 2019

coder1cv8
> Внес кучу мелких улучшений и исправлений по итогу, теперь игра просто пушка!
Иконку новую вижу я с кубом черным. А/Б тест показал, что она лучше?:)

#34
8:18, 26 ноя. 2019

Vitorio
Она висела у меня в тесте дней 5-6, но я не дождался окончательного результата. Это больше интуитивное решение.

#35
9:25, 30 ноя. 2019
Изображение

Некоторые кнопки лучше не нажимать.
Впрочем, в этой игре глав. герой обречен изначально.
#36
10:23, 14 дек. 2019
Изображение

Доделал новую комнату

#37
(Правка: 7 фев. 2020, 10:08) 18:36, 29 янв. 2020

Выпустил сегодня релиз 1.6. Немного цифр:

- Сейчас в игре 10 уровней, 7 концовок, 13 артефактов, 20 ачивок
- Переведена на 6 языков кроме русского
- 75k загрузок Android-версии

#38
21:37, 29 янв. 2020

Дай поиграть.
Я обратную связь напишу.

#39
7:21, 30 янв. 2020

563
Бери да играй :) Все ссылки в нулевом посте.

#40
10:12, 7 фев. 2020
Изображение
#41
13:06, 7 фев. 2020

coder1cv8
Круто! В этот раздел надо самому заявляться или гугл сам делает подборку игр для этого раздела?

#42
14:06, 7 фев. 2020

Vitorio
Заявляться надо.

#43
16:35, 8 фев. 2020

Не задротный любитель головоломок.
поиграл и упёрся в цифры - в одном на 5х5 поле, в другой на второй итерации со словами на внутриигровом мониторе:
нет KYE
51 meti
так понял item 12, но kye  - хз что такое)

Замечания:
графика:
- Шрифт текста не вписывается в интерьер. Засечки как-то дисгармонируют с хайтек дизайном менюшек.
Баги:
- Комната с меняющей цвет плюшкой - не двигалась после первого сгорания. Перезашёл в комнату - заработало.
Дизайн
- Ожидал подсветку дверей при наведении мышкой (атрибут обратной связи с игроком). Но если заточено на тачпад, то пофиг.
- Подтверждение выхода из головоломки долго открывается. Длинноваты анимации.
- вопрос к текстам. например в той головоломке с словами - были мысли что это перемешаны несколько языков: русский(нет), английский(все прочие буквы -латинские), итальянский(SI - да) и может ещё какой. Вобщем, не нашёл вектора решения. Возможны ли смеси языков? Есть ли локализованные слова в подсказках загадок?
Потом посмотрел - в шапке указано, что нет перевода на русский. поэтому я в недоумении)

Дальше не прошёл, увы)

#44
17:20, 8 фев. 2020

self_
Спасибо! Да, шрифт мне самому не нравится. Но, я изначально хотел чтобы игра была мультиязычной, поэтому взял один из гугл-шрифтов в котором есть вообще все символы. У меня пока не реализована подгрузка шрифта, в зависимости от выбранного языка, так что...

Если подсказка к коду текстовая - то это английский. Это не очень хорошо, конечно. Просто, не всегда можно локализовать такие вещи. Но встречается такое только в 2 местах игры. Смешения языков нету, не-не :)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПроектыФорумОцените