Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Собираю команду. Online экономическая стратегия с элементами RPG (энтузиазм) (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
21:33, 5 сен. 2019

Не пользуюсь телеграммом) но для некого обмена опытом можно былобы пообщаться...


#31
23:12, 5 сен. 2019

разработчик "My Games"
не слишком оригинально
https://my.games/

#32
14:41, 6 сен. 2019

#!
Этот вопрос не прорабатывался еще. Спасибо.

#33
13:49, 7 сен. 2019

Так я не очень понял. Где корованы? Как их грабить?

#34
14:06, 7 сен. 2019

Banargo
Корованы пока в коровнике стоят, не вышли еще.

#35
21:39, 9 сен. 2019

Lector
> игроку предоставляется конструктор, которым он сможет создавать предметы.
> Разрабу известны рамки минимума и максимума, это заложено в логике
Оппа-на! Доигрался я со своими долгостроями.
https://gamedev.ru/gamedesign/forum/?id=126540&page=2&m=1827791#m20
Суть родового отпечатка мага, где изучение заклинаний и использование "как" - имеет свой способ для каждого игрока. Конкуренты теперь мне, в моей идеи. Укуси вас вампир!

#36
(Правка: 23:35) 23:34, 9 сен. 2019

Fantarg
> долгостроями
оно в общем случае не реализуемо

да, можно закодировать рецепты последовательностью ингредиентов и операций над ними + условия, это если брать в лоб крипторесурс и вручную "майнить" его

но, это процесс случайный и потому неинтересный
хочется закономерностей которые постепенно разгадывать, а для этого надо всю систему крафта иметь уже готовую

#37
(Правка: 9:48) 9:45, 10 сен. 2019

#!
> оно в общем случае не реализуемо
Там только контент в подвешенном состоянии, а механика и алгоритмы - несложно. Было бы больше времени, которое можно тратить только на экспериментальный проект в ущерб заработку:)
> хочется закономерностей которые постепенно разгадывать,
> а для этого надо всю систему крафта иметь уже готовую
Я такие элементарные вещи не буду подсказывать. Не смешно.

> но, это процесс случайный и потому неинтересный
Случайный процесс - это исследования и эксперименты.
А любые исследования и эксперименты - является одним из китов подобных игр.

> это если брать в лоб крипторесурс и вручную "майнить" его
Не знаю о чем ты:) Как ты представляешь механику и реализацию игры "Жизнь" (клеточный автомат)??? Разве там есть заложенные готовые рецепты? Разве там прописаны "все ходы":)

#38
(Правка: 10:24) 10:22, 10 сен. 2019

#!
> и потому неинтересный
Для игрока нет разницы исследования "случайного кода" или "заготовленного".
Для игрока исследование - всегда неизвестность, сама случайность, неожиданность.

а) Если как в Цивилизации, то там специфика акцента самого жанра помешала неизвестности.
б) Майнкрафт, то там внедрили логику расположения вещей ("рисунок"), убив возможность для "случайности кода":)

#39
11:48, 13 сен. 2019

Процесс изучения будет доступен только в Лабораториях (изучение с псевдослучайными параметрами в рамках общего баланса), в других же мастерских будет широкий выбор для создания предметов с различными характеристиками. И у первых и у вторых будет чем заниматься.

На текущий момент частично собрана команда: Кодер серверной части c#, Кодер клиентской части, 2D художник, ГД. Но так как участие пока основано на энтузиазме и основная часть времени уделяется основной работе, мы всегда ждем новых единомышленников для распараллеливания работы.

#40
18:22, 13 сен. 2019

Уже определено на чём будете писать (C#||JS)?

#41
10:16, 14 сен. 2019

anmenmod
Сейчас пишем на c#

#42
17:40, 2 окт. 2019

Приглашаем в нашу команду!
Что нового?
Разработано ТЗ для Клиента.
Разработаны правила выполнения задач для участников проекта.
В качестве репозитория выбран bitbucket.org. По причине возможного создания приватных проектов и ограничения до 5 участников в них, что очень подходит для нашего проекта.
В качестве баг трекера выбран Mantis. Так как имеет возможность интеграции с bitbucket.org, что должно упростить жизнь участникам команды и еще я давно им пользуюсь. Система развернута на сервере и выложено более 400 задач для специалистов: Клиент Unity, Клиент С#, Интерфейс UI, 2D концепт-арты, 2D спрайты, 2D текстуры, 3D модели.

Присоединяйтесь к группам проекта:
Группа Telegram: https://t.me/Hexonomica
Группа VKontakte: https://vk.com/Hexonomica
Группа Facebook: https://fb.com/Hexonomica

Страницы: 1 2 3
ПроектыФорумСобираю команду