Войти
ПроектыФорумСобираю команду

[Hummingbird] Создание игрового сервера для indi игр (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
18:54, 26 ноя. 2019

[Update]
Version 0.1.0

Всем привет, до толкал я это дело до первой версии которую можно показать.
Из того набора что умеет сейчас делать

создавать проект
загружать скрипт
регистрировать пользователя
логинить пользователя
выполнять скрипт команду

вот тут можно протестировать API https://irov.github.io/hummingbird/
но предварительно нужно будет собрать и запустить сервер.

так же можно посмотреть небольшой тест tests/test.py

На данный момент это можно сделать только на Windows

Если у кого-то есть желание помочь с Linux версий я буду только рад.

Спасибо!


#16
14:01, 27 ноя. 2019

IROV..
> но предварительно нужно будет собрать и запустить сервер.

Интересно! Это имеется в виду, что можно скачать и запустить такой сервер на своём хостинге, или что-то другое?

#17
14:06, 27 ноя. 2019

Да, но пока что тут только винда, сейчас работаю над линукс версией. Если будет желание совершить этот подвиг, то я с радостью помогу в этом

#18
18:57, 27 ноя. 2019

[пассивный пост поддержки начинанию]

#19
19:30, 27 ноя. 2019

IROV..
> Если будет желание совершить этот подвиг, то я с радостью помогу в этом

Увы, у меня только клиент, UE4... Просто как раз недавно потребовалось брать POST-запросами информацию с сервера, а тут как раз оно. А я бы непрочь реализовать что-то на сервере. Но у меня, к сожалению, пока что FreeBSD, Windows не держу.

#20
19:35, 27 ноя. 2019

yolkfolk
> А я бы непрочь реализовать что-то на сервере.
например помочь портировать на Linux? ^^

#21
20:44, 28 ноя. 2019

IROV..
Классная тема, сам задумывался частенько о таком, респект в общем :)

Си конечно прям ооочень спорно для такого проекта, но... автору в конце концов виднее, ему писать :)
#22
21:08, 28 ноя. 2019

MATov
Есть желание потрогать или помочь? ;)

#23
17:03, 1 дек. 2019

Добрый день, столкнулся с интересной задачей, у меня есть сервер скрипт, который при создании "проекта" должен кинуть ивент, где мы сможем создать ентити проекта (глобальные). Что делать если я обновил скрипт и хочу пересоздать мир? Одно из очевидных решений это "версия", в скрипте я указываю версию, и все объекты валидны только если версия совпадает. Но что то мне кажется сильно грубо. Как вы решаете данную проблему?

Страницы: 1 2
ПроектыФорумСобираю команду