Войти
ПроектыФорумСобираю команду

C++ программист, ищу команду (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#30
11:30, 24 окт. 2019

forwhile
> не понятно как человек без знаний Unity ... хочет запрыгнуть в серьезный
> геймдев

и много ты знаешь "серьезного" геймдева на Unity? Кроме Heartstone..


#31
11:46, 24 окт. 2019

PeeKay
> и много ты знаешь "серьезного" геймдева на Unity? Кроме Heartstone..

скоро 2020 на дворе, а все еще встречается такое. я думал уже переболели.

#32
12:13, 24 окт. 2019

PeeKay
> и много ты знаешь "серьезного" геймдева на Unity? Кроме Heartstone..
Cities: Skylines
Ori and the Blind Forest
Escape from Tarkov

#33
12:18, 24 окт. 2019

[Deadly]
> https://kvakvs.github.io/hge/
так это фанатская поделка

#34
12:24, 24 окт. 2019

PeeKay
> и много ты знаешь "серьезного" геймдева на Unity? Кроме Heartstone..
на работу без знаний юните,ue4 ты не устроишься это факт

твои знания dx10,dx11не нужны, да круто, но рынку это не надо.
лет 5 назад еще имело смысл писать что то свое, сейчас уже нет

#35
12:44, 24 окт. 2019

forwhile
> на работу без знаний юните,ue4 ты не устроишься это факт
Ну это логично.

Pigloo
> скоро 2020 на дворе, а все еще встречается такое. я думал уже переболели.
не ну а если серьезно? Что кроме казуалок и 2D игр делают на юнити?

#36
15:39, 24 окт. 2019

PeeKay
Все.

#37
16:08, 24 окт. 2019

lookid
> PeeKay
> Все.
Я могу вспомнить десятки серьезных проектов на Unreal Engine, и единицы на Unity (да и то 2D).

#38
17:22, 24 окт. 2019

#39
17:27, 24 окт. 2019

PeeKay
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unity_games

в гугле забанен

forwhile
> твои знания dx10,dx11не нужны, да круто, но рынку это не надо.
> лет 5 назад еще имело смысл писать что то свое, сейчас уже нет

нужны на самом деле. только не в cis регионе.

#40
18:14, 24 окт. 2019

Pigloo
> PeeKay
> https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unity_games
>
> в гугле забанен

Из более чем 150 проектов хоть сколько то адекватные - штук 10, из которых только 3 в 3D. Серьезные разработчики Unity берут крайне редко.

#41
18:25, 24 окт. 2019

PeeKay
> из которых только 3 в 3D
может потому что 3D это сложно? и работы возрастает в разы при переходе в 3d? и это под силу серьезным студиям с серьезными командами

#42
18:34, 24 окт. 2019

forwhile
> может потому что 3D это сложно? и работы возрастает в разы при переходе в 3d? и
> это под силу серьезным студиям с серьезными командами
Если бы сложность была только в самом 3D - то мы бы видели множество ААА проектов на Unity от студий, которые могут себе это позволить. И да, с определенной точки зрения производство качественно 2D как минимум не дешевле, чем производство 3D, и, более того, после определенного количества контента 2D становится дороже, чем 3D.

#43
(Правка: 19:12) 19:10, 24 окт. 2019

PeeKay
> Серьезные разработчики
Кто такие эти ваши "серьезные разработчики"? Можно полный список где-то увидеть? И как в него попасть? Или этот список составляете вы лично? uCool - это серьезный разработчик?

#44
20:41, 24 окт. 2019

> + околоджун
Иди в офис на фултаим. Ты не знаешь ни шаблоны, ни sfinae, ни александреску, ни 11-14-17. Нанюкать в вектор геимобжектов и вызвать апдейт это не С++.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду