Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Нужен человек, для работы с графикой (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
19:42, 29 окт. 2019

Misanthrope
Я не точно выразился. В общем про запекания уже сказал. С таким количеством источников освещения проседания закономерны.


#16
19:43, 29 окт. 2019

В документации по Юнити почитай раздел про освещение. Мне в своё время очень помогло. Там не так много, за пару дней осилить реально. Если в рендер-граф не лезть, то с работой кнопочек и галочек можно начать ориентироваться. Для игродела-самоучки будет очень полезно.

Это, конечно, не заменит программиста по графике, но проблему, скорее всего, решить поможет.

#17
21:02, 29 окт. 2019

Medvedion
> Нет, не пробовал. И даже плохо представляю себе, что это, и с чем это едят.
Вроде всё что стандартно гуглится.
Вряд ли в твоей игре есть что-нибудь необычное.

Если свет динамический то он должен тормозить, это норма.
Поменяй его на другой и запеки карты, если игровые уровни(сцена) не меняются(типа там лабиринты генерящиеся во время игры или тиррейны с горами), то вроде так можно даже лучше графен выставить о_0

#18
2:58, 30 окт. 2019

endeavour_pr
И в этом то и проблема - это стратегия. Карта меняется постоянно.

#19
0:22, 31 окт. 2019

Medvedion
Да один хрен ...
Ты не программист.
Ищи готовые решения .
Я бы тупа лишние лампочки повыкручивал или типа того ... хз  там думать нужно возможно концепт игры менять.
Если не тормозит на нормальном компе то и не парься, это лучше чем все насмерть заоптимизировать пытливым разумом велосипедистов.

блин как же бесит шифтом заглавные буквы в каждом предложении ставить :(
#20
0:43, 31 окт. 2019

endeavour_pr
> блин как же бесит шифтом заглавные буквы в каждом предложении ставить :(
попробуй капс-лок :)

#21
1:35, 31 окт. 2019

Misanthrope
мля... почему просто не ставить таб после каждого предложения

#22
6:25, 31 окт. 2019
почему просто не ставить таб после каждого предложения

Как это поможет ТС ?! :)
#23
22:37, 31 окт. 2019

ronniko
> Как это поможет ТС ?! :)
ну его никогда не побеспокоит

Treating Unicode character as whitespace

хотя бы
#24
16:28, 1 ноя. 2019

Medvedion
> И в этом то и проблема - это стратегия. Карта меняется постоянно.
Если тормозит, а статик освещение использовать нельзя, попробуй Deferred lighting model. Для стратегий , особенно, с разрушением или динамическим построением уровней, это хороший вариант. У меня так работает, по крайней мере и нормально в плане фпс.

Страницы: 1 2
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.