mr.DIMAS
> К тому же рапира до сих пор не умеет в масштабирование коллайдеров, что делает
> весьма трудным реализацию ползанья на кортах, тут либо менять коллайдер при
> приседании либо ждать когда завезут поддержку масштабирования.
Обычно коллайдер игрока делают параметрической капсулой, приседание в таком случае сводится всего лишь к изменению высоты капсулы.
Delfigamer
Ага, вот только коллайдеры иммутабельные и фиг ты что изменишь :)
mr.DIMAS
> коллайдеры иммутабельные
что это?
Попробовал, компилится с зависимостями 20 минут, не может во весь экран и ресайз, часто вылетает и работает в 10 фпс.
CutePuss
Что пробовал конкретно? Там много всего уже, и примеры в движке, и игра, и редактор.
CutePuss
> компилится с зависимостями 20 минут
Что за калькулятор у тебя? У меня на Ryzen 1700 компилится за полторы минуты с нуля и 3-8 сек инкрементально.
Кстати если это бы rusty-shooter то я его не дочинил толком после переделки физики, сейчас как раз этим занимаюсь.
mr.DIMAS
У меня intel ivyBrige.
rusty-shooter вылетает часто
lightmap и scene не запускаются
save_load закрывается после загрузки
mr.DIMAS
> Что за калькулятор у тебя? У меня на Ryzen 1700 компилится за полторы минуты с
> нуля и 3-8 сек инкрементально.
Я тоже попробовал. Склонировал rg3d. И собирал два варианта:
1. cargo build --examples - время: 5 минут 43 секунды
2. cargo build --release --examples - время: 11 минут 11 секунд
Ryzen 5 2500U + SSD Sata3 (Samsung QVO 860) + RAM 16Gb 2400MHz Dual-Channel
CutePuss
А можно чуть подробнее, если вылетает то в консоли обычно написана причина паники. В rusty-shooter'e есть косяк с рейкастом - я его починю в скором времени.
Vlad2001_MFS
Ты прям все примеры собираешь, я говорил про например
cargo clean cargo run --example 3rd_person --release
mr.DIMAS
> cargo run --example 3rd_person --release
Руками убрал папку target и запустил - 5 минут 49 секунд.
> Ты прям все примеры собираешь
Я просто решил не мелочиться)
CutePuss
> lightmap и scene не запускаются
Починил, я поменял формат сцены и забыл сконвертить тестовые сцены
Vlad2001_MFS
> Руками убрал папку target и запустил - 5 минут 49 секунд.
А инкрементальная сборка сколько занимает? Просто поменяй например в 3rd_person.rs что-нибудь и собери
mr.DIMAS
> А инкрементальная сборка сколько занимает? Просто поменяй например в
> 3rd_person.rs что-нибудь и собери
Добавил --- в заголовок окна. Сборка 23.6 секунды.
Vlad2001_MFS
Надо менять линкер на lld от шланга, тогда будет быстрее собираться, есть еще несколько возможностей для ускорения но они требуют nightly версию компилятора. В общем можно срезать где-то 70% времени
Наконец-то совместными усилиями запилили звуковой backend для макоси. Теперь на макоси есть звук. Почему совместными? У меня нет макбука, а на виртуалку макось поставить его то еще приключение, поэтому вызвался помочь toyboot4e и мы полтора дня ковыряли coreaudio чтобы все работало как надо.
Ссылка на дискорд-сервер если кому интересно - https://discord.gg/xENF5Uh