mingw
> Я так понимаю, этот движок по своему дизайну похож на Unity?
Что-то вроде, вообще тут смесь из разных движков (Unity/UE/Godot/и т.д). Беру хорошие части и склеиваю их вместе, догоняющее развитие всегда проще чем изобретение чего-то кардинально нового.
Чтото совсем низкоуровневое.
Этот код был написан за 5 минут просто для демонстрации, к тому же тут из движка используется только менеджер ресурсов и ввод. Сетевого кода в движке почти что нет, есть низкоуровневая обертка над сокетами и в общем-то всё.
Выпустил версию 0.36 - https://fyrox.rs/blog/post/fyrox-game-engine-0-36/
Дальше планируется релиз Fyrox 1.0
Теперь у движка появился бинарь который можно просто запустить и пользоваться движком - скачать можно тут https://fyrox.rs/download.html
Для всех элементов управления нужен внутренний отступ, минимум 3px.
Кнопки координат XYZ пошире надо сделать и побольше само поле.
Убавить отступ для Scripts.