Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс: «Tower Defense» [Победители: 1. SNappy 2. SpikedBug 3. Filchenkov] [Конкурс завершён.] (61 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 160 61 62 6375 Следующая »
#900
17:32, 14 янв. 2020

Incvisitor, го
https://yadi.sk/d/vxI1xvdYIHxdJQ

#901
17:37, 14 янв. 2020

vindast
2020.1.14 21:36:16|WinMain успешно запущен...
2020.1.14 21:36:16|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\main.cpp, line: 137
2020.1.14 21:36:16|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\main.cpp, line: 147
2020.1.14 21:36:16|Инициализация ядра...
2020.1.14 21:36:17|Запуск потоков...
2020.1.14 21:36:17|ок...
2020.1.14 21:36:17|Инициализация ядра: успешно
2020.1.14 21:36:17|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\main.cpp, line: 151
2020.1.14 21:36:17|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\main.cpp, line: 162
2020.1.14 21:36:17|Инициализация рендера...
2020.1.14 21:36:17|инициализация DebugDraw...
2020.1.14 21:36:17|инициализация createTriangleShader...
2020.1.14 21:36:17|инициализация createTriangleShader: успешно
2020.1.14 21:36:17|инициализация DebugDraw::createGeometry...
2020.1.14 21:36:17|инициализация DebugDraw::createGeometry: успешно
2020.1.14 21:36:17|инициализация DebugDraw: успешно
2020.1.14 21:36:17|Иницилизация системы материалов...
2020.1.14 21:36:17|Загрузка параметров материалов...
2020.1.14 21:36:17|Загрузка параметров материалов: успешно
2020.1.14 21:36:17|Загрузка материалов
2020.1.14 21:36:17|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\render\materialsys\materialdb.h, line: 212
2020.1.14 21:36:17|Загрузка e100_hull...
2020.1.14 21:36:17|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\render\materialsys\materialdb.h, line: 115

#902
18:19, 14 янв. 2020

Incvisitor, го
https://yadi.sk/d/vxI1xvdYIHxdJQ

#903
18:29, 14 янв. 2020

vindast
Наверное последний на сегодня тест.
2020.1.14 22:28:33|WinMain успешно запущен...
2020.1.14 22:28:33|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\main.cpp, line: 137
2020.1.14 22:28:33|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\main.cpp, line: 147
2020.1.14 22:28:33|Инициализация ядра...
2020.1.14 22:28:33|Запуск потоков...
2020.1.14 22:28:33|ок...
2020.1.14 22:28:33|Инициализация ядра: успешно
2020.1.14 22:28:33|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\main.cpp, line: 151
2020.1.14 22:28:33|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\main.cpp, line: 162
2020.1.14 22:28:33|Инициализация рендера...
2020.1.14 22:28:33|инициализация DebugDraw...
2020.1.14 22:28:33|инициализация createTriangleShader...
2020.1.14 22:28:33|инициализация createTriangleShader: успешно
2020.1.14 22:28:33|инициализация DebugDraw::createGeometry...
2020.1.14 22:28:33|инициализация DebugDraw::createGeometry: успешно
2020.1.14 22:28:33|инициализация DebugDraw: успешно
2020.1.14 22:28:33|Иницилизация системы материалов...
2020.1.14 22:28:33|Загрузка параметров материалов...
2020.1.14 22:28:33|Загрузка параметров материалов: успешно
2020.1.14 22:28:33|Загрузка материалов
2020.1.14 22:28:33|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\render\materialsys\materialdb.h, line: 228
2020.1.14 22:28:33|Загрузка e100_hull...
2020.1.14 22:28:33|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\render\materialsys\materialdb.h, line: 115
2020.1.14 22:28:33|Получение описания материала: PBR_albedo_roughness_normal_metallic...
2020.1.14 22:28:33|Получение описания материала: PBR_albedo_roughness_normal_metallic: успешно
2020.1.14 22:28:33|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\render\materialsys\materialdb.h, line: 126
2020.1.14 22:28:33|Загрузка: albedoRoughness...
2020.1.14 22:28:33|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\render\materialsys\materialdb.h, line: 149
2020.1.14 22:28:33|Создание текстуры: data/objects/e100/e100_hull_diffuse_roughness.png...

#904
18:33, 14 янв. 2020

Incvisitor
> Создание текстуры: data/objects/e100/e100_hull_diffuse_roughness.png...

Надеюсь, его убердвижок не 16К там текстуры пытается создать. На дохлых компах с DX9. :))

#905
18:40, 14 янв. 2020

Virtex
32к

#906
19:09, 14 янв. 2020

Incvisitor, го )
https://yadi.sk/d/vxI1xvdYIHxdJQ

#907
19:13, 14 янв. 2020

vindast
Тока завтра уже.

#908
19:15, 14 янв. 2020

Шо то никто больше не пишет отзывы или типа того. Пустынновато.

#909
19:16, 14 янв. 2020

Incvisitor, я могу написать большие развернутые отзывы. Если так всем лучше станет )  ) )

#910
19:40, 14 янв. 2020

vindast
2020.1.14 19:39:39|WinMain успешно запущен...
2020.1.14 19:39:39|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\main.cpp, line: 137
2020.1.14 19:39:39|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\main.cpp, line: 147
2020.1.14 19:39:39|Инициализация ядра...
2020.1.14 19:39:40|Запуск потоков...
2020.1.14 19:39:40|ок...
2020.1.14 19:39:40|Инициализация ядра: успешно
2020.1.14 19:39:40|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\main.cpp, line: 151
2020.1.14 19:39:40|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\main.cpp, line: 162
2020.1.14 19:39:40|Инициализация рендера...
2020.1.14 19:39:40|инициализация DebugDraw...
2020.1.14 19:39:40|инициализация createTriangleShader...
2020.1.14 19:39:40|инициализация createTriangleShader: успешно
2020.1.14 19:39:40|инициализация DebugDraw::createGeometry...
2020.1.14 19:39:40|инициализация DebugDraw::createGeometry: успешно
2020.1.14 19:39:40|инициализация DebugDraw: успешно
2020.1.14 19:39:40|Иницилизация системы материалов...
2020.1.14 19:39:40|Загрузка параметров материалов...
2020.1.14 19:39:40|Загрузка параметров материалов: успешно
2020.1.14 19:39:40|Загрузка материалов
2020.1.14 19:39:40|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\render\materialsys\materialdb.h, line: 228
2020.1.14 19:39:40|Загрузка e100_hull...
2020.1.14 19:39:40|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\render\materialsys\materialdb.h, line: 115
2020.1.14 19:39:40|Получение описания материала: PBR_albedo_roughness_normal_metallic...
2020.1.14 19:39:40|Получение описания материала: PBR_albedo_roughness_normal_metallic: успешно
2020.1.14 19:39:40|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\render\materialsys\materialdb.h, line: 126
2020.1.14 19:39:40|Загрузка: albedoRoughness...
2020.1.14 19:39:40|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\render\materialsys\materialdb.h, line: 149
2020.1.14 19:39:40|Создание текстуры: data/objects/e100/e100_hull_diffuse_roughness.png...
2020.1.14 19:39:40|загрузка текстуры с дискаdata/objects/e100/e100_hull_diffuse_roughness.png...

#911
19:50, 14 янв. 2020

Baser
> 2020.1.14 19:39:40|загрузка текстуры с
> дискаdata/objects/e100/e100_hull_diffuse_roughness.png...
Я сейчас сижу и у меня глаза на лоб лезут, отваливаться там не чему.

Я сейчас подробно покрыл данный код чекпоинтами.
https://yadi.sk/d/vxI1xvdYIHxdJQ

#912
19:52, 14 янв. 2020

Baser
Может 10ка с правами доступа че-то мутит?

#913
(Правка: 20:05) 19:59, 14 янв. 2020

Vlad2001_MFS, она упала вот тут:

+ Показать

Падать там не чему.
#914
20:04, 14 янв. 2020

А внутри метода есть лог? Не может тот же isFileExist крашить внутри себя?

Кстати, почему путь у тебя patch, а не path? Это ж разные слова
Страницы: 160 61 62 6375 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы