Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс: «Tower Defense» [Победители: 1. SNappy 2. SpikedBug 3. Filchenkov] [Конкурс завершён.] (62 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 161 62 63 6475 Следующая »
#915
(Правка: 20:07) 20:07, 14 янв. 2020

Vlad2001_MFS
> path
Простите за мой французкий )

Vlad2001_MFS
> isFileExist

Там не чему упасть.

bool isFileExist(const char* path)
{
  std::ifstream fIn(path);

  bool exist = fIn.is_open();

  fIn.close();

  return exist;
}
#916
20:10, 14 янв. 2020

Vlad2001_MFS
Будь проблема в моем коде она бы падала и у тебя на том же месте. Но у тебя все ок с самого начала.

#917
20:18, 14 янв. 2020

vindast
2020.1.14 20:17:51|WinMain успешно запущен...
2020.1.14 20:17:51|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\main.cpp, line: 137
2020.1.14 20:17:51|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\main.cpp, line: 147
2020.1.14 20:17:51|Инициализация ядра...
2020.1.14 20:17:51|Запуск потоков...
2020.1.14 20:17:51|ок...
2020.1.14 20:17:51|Инициализация ядра: успешно
2020.1.14 20:17:51|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\main.cpp, line: 151
2020.1.14 20:17:51|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\main.cpp, line: 162
2020.1.14 20:17:51|Инициализация рендера...
2020.1.14 20:17:51|инициализация DebugDraw...
2020.1.14 20:17:51|инициализация createTriangleShader...
2020.1.14 20:17:51|инициализация createTriangleShader: успешно
2020.1.14 20:17:51|инициализация DebugDraw::createGeometry...
2020.1.14 20:17:51|инициализация DebugDraw::createGeometry: успешно
2020.1.14 20:17:51|инициализация DebugDraw: успешно
2020.1.14 20:17:51|Иницилизация системы материалов...
2020.1.14 20:17:51|Загрузка параметров материалов...
2020.1.14 20:17:51|Загрузка параметров материалов: успешно
2020.1.14 20:17:51|Загрузка материалов
2020.1.14 20:17:51|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\render\materialsys\materialdb.h, line: 228
2020.1.14 20:17:51|Загрузка e100_hull...
2020.1.14 20:17:51|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\render\materialsys\materialdb.h, line: 115
2020.1.14 20:17:51|Получение описания материала: PBR_albedo_roughness_normal_metallic...
2020.1.14 20:17:51|Получение описания материала: PBR_albedo_roughness_normal_metallic: успешно
2020.1.14 20:17:51|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\render\materialsys\materialdb.h, line: 126
2020.1.14 20:17:51|Загрузка: albedoRoughness...
2020.1.14 20:17:51|Cheakpoint :File:c:\repos\tryem\render\materialsys\materialdb.h, line: 149
2020.1.14 20:17:52|Создание текстуры: data/objects/e100/e100_hull_diffuse_roughness.png...
2020.1.14 20:17:52|загрузка текстуры с дискаdata/objects/e100/e100_hull_diffuse_roughness.png...

#918
(Правка: 20:21) 20:21, 14 янв. 2020

vindast
всё падает  (у меня Radeon RX 580).
Изображение

(минидамп сделать 15 минут, если чо.)

#919
20:22, 14 янв. 2020

Baser, можно забить. Висит она на stbi_load. Скорей всего от того что нет доступа. Попробуй запустить от имени администратора. Если опять будет тоже самое то я не чего не могу сделать, этот код не менялся с лета. Может обновы были какие то на 7 Винду?

#920
20:29, 14 янв. 2020

vindast
Пускал от администратора, тоже самое.
И у меня вин 10.

#921
(Правка: 20:32) 20:30, 14 янв. 2020

vindast
> Скорей всего от того что нет доступа. Попробуй запустить от имени
> администратора. Если опять будет тоже самое то я не чего не могу сделать, этот
> код не менялся с лета. Может обновы были какие то на 7 Винду?
Странно, я знаю, что 10ка любит палки в колеса играм ставить с правами доступа. Особенно на диске С. У моего друга на 10ке без танцев с бубном предварительных Сталкер вообще не запускался даже от админа.

> Висит она на stbi_load
Так ты прологируй еще и внутренности stbi_load.

#922
20:32, 14 янв. 2020

Вот последняя версия логера, думаю далее уже будет излишним. Скиньте лог кому не лень.
https://yadi.sk/d/vxI1xvdYIHxdJQ

#923
20:33, 14 янв. 2020

vindast
Попробуй еще сам прочитать весь файл в память, а stbi уже готовый кусок памяти отдай на обработку. Либо сам открой файл, а stbi дай указатели для работы с абстрактным потоком данных, там так можно делать.

#924
20:36, 14 янв. 2020

vindast
> Вот последняя версия логера, думаю далее уже будет излишним. Скиньте лог кому
> не лень.
> https://yadi.sk/d/vxI1xvdYIHxdJQ
лог краша убердвижка на моём унтеркомпе

#925
20:37, 14 янв. 2020

Vlad2001_MFS
Самое веселое в данной ситуации то, что это именно та часть когда, которая не менялась.

#926
20:44, 14 янв. 2020

vindast
Так эта часть может зависеть и от системы. Может и в правда 10ка че-то мутит.

#927
20:45, 14 янв. 2020

у меня крашится на седьмой винде

#928
20:52, 14 янв. 2020
vindast
Ты С++ не обижал? Может он мстит?
#929
20:57, 14 янв. 2020

vindast
> последняя версия логера
У меня проходит на 1 строку дальше, чем у Baser и PVSector:

+ Показать
Страницы: 161 62 63 6475 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы