Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс: «Tower Defense» [Победители: 1. SNappy 2. SpikedBug 3. Filchenkov] [Конкурс завершён.] (7 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 16 7 8 976 Следующая »
#90
16:37, 10 ноя. 2019

vindast
> Только сеттинг 2 мировой.
Ivashka
> Идёт великая отечественная война, атакуемая фашистами
Разве это не одно и то же?

#91
16:50, 10 ноя. 2019

Для затравочки...

DM | Конкурс: «Tower Defense» [Победители: 1. SNappy  2. SpikedBug  3. Filchenkov] [Конкурс завершён.]

Если успею перепилить проект под концепцию «Tower defense», приму участие в конкурсе.

Tiranas, если в качестве башни используется персонаж (волны врагов пытаются уничтожить игрока, он отбрыкивается), это считается TD?

#92
16:58, 10 ноя. 2019

aliskda
> волны врагов пытаются уничтожить игрока, он отбрыкивается
В чём отличие от шутера?

#93
17:01, 10 ноя. 2019

Mikle
> В чём отличие от шутера?
Каждый раз, нажимая на выстрел кнопку мыши - игрок строит невидимую башню, которая делает один выстрел и тут же уничтожается.
Каждая башня стоит ровно 1 патрон денежную единицу.
По правилам канает

#94
(Правка: 18:08) 17:47, 10 ноя. 2019

aliskda
> если в качестве башни используется персонаж (волны врагов пытаются уничтожить
> игрока, он отбрыкивается), это считается TD?
Любые вариации, бабы с платочками, чёрные злые кубики и так далее...
Можешь подавать заявку!
Подвижные башни, всё нормально ;)

#95
18:08, 10 ноя. 2019

Vlad2001_MFS
> Ой! А на чем делать будешь?
ну на чем еще - конечно же на своем:)
(но если не успею, то юнити/ue)

#96
(Правка: 19:11) 19:10, 10 ноя. 2019

Daimos
Я опять не прочитал до конца.

Если кому интересно, могу описать что я тут задумал сделать. Будет близко к тому что Ivashka писал.

#97
19:44, 10 ноя. 2019

war_zes
А чего ты Godot не рассматриваешь?

#98
(Правка: 21:51) 21:49, 10 ноя. 2019

Mikle
> В чём отличие от шутера?
Сам не знаю – вот, ломаю голову, как из шутана сделать ТД.

Tiranas
> Можешь подавать заявку!
Заманиваешь, а потом единицу влепишь на голосовании за неформат (:

#99
22:00, 10 ноя. 2019

Ещё можно сделать гибрид шутана и ТД как, например, Sanctum.

Я б тоже хотел поучаствовать, у меня свой "движок", но простых идей для 3Д (чтобы было по силу одному человеку) нету.

#100
22:11, 10 ноя. 2019

aliskda
> Сам не знаю – вот, ломаю голову, как из шутана сделать ТД.
Была тут демка, кажется, у Романа Шувалова, там перемещаешься как в шутере, выстрелом ставишь башню, которая потом сама воюет.
Я сам подумываю сделать что-то подобное.

#101
23:08, 10 ноя. 2019

aliskda
> Заманиваешь, а потом единицу влепишь на голосовании за неформат (:
Не факт, что я сам вообще доползу до голосования, а игру, я думаю ты подтянешь до TD, немного фантазии для создания условности установки башен и всё.
Оборонные объекты могут даже сами появляться в зависимости от каких-либо обстоятельств.

#102
4:50, 11 ноя. 2019
Vlad2001_MFS
> А чего ты Godot не рассматриваешь?
тормозит даже на своих учебных примерах
#103
4:54, 11 ноя. 2019

aliskda
> Сам не знаю – вот, ломаю голову, как из шутана сделать ТД.
ну вон в стиме как раз есть пример
https://store.steampowered.com/app/644640/Band_of_Defenders/

также защищаешь точку, строя стены/турели.

#104
(Правка: 9:13) 9:09, 11 ноя. 2019

war_zes
> ну вон в стиме как раз есть пример
> https://store.steampowered.com/app/644640/Band_of_Defenders/

Спасибо, интересный симбиоз шутера и ТД. Но все-таки без элементов строительства там не обошлось.

Страницы: 16 7 8 976 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы