Войти
ПроектыФорумОцените

Before i Wake [маленький хоррор] (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#15
9:36, 14 ноя. 2019

Ducat
В общем, работает нормально. Непонятно, как из игры выходить не напрягая систему, особенно если не помнишь, что там в нуль-посте написано. Звук действительно местами неприятный. Звуки шагов девочки больше подошли бы старому пирату с деревянной ногой. Не разобрался, как доставать вещи из рюкзака, или они сами автоматом должны выскакивать по мере надобности? Монстр жесть, раз и на колбасу!

#16
9:58, 14 ноя. 2019

Ducat
> Сделал таки, и без постобработок
Да, на видео в разы приятней стало)

#17
(Правка: 16:59) 16:58, 16 ноя. 2019

Прикрутил геймпад. Добавил билд для Мака. Отполировал.
Держу в курсе )

Кто -нибудь может мне поможет по дизайну?
Пора девочке выходить в Сайлент хилл.
И хочется прикрутить какую-никакую боевку. Но какую?
Банальный фонарик, распугивающий тьму?
Не хочу :(

#18
17:13, 16 ноя. 2019

Ducat

+ Показать
#19
19:50, 16 ноя. 2019

nes
Таки шо? Предлагаешь обниматься с монстрами и суицидиться каждый раз?

#20
20:18, 16 ноя. 2019

Ducat
Телекинезь.

#21
20:26, 16 ноя. 2019

nes
> Телекинезь.
Разверни. По-конкретнее.

#22
20:39, 16 ноя. 2019

Ducat
Ну типа девочка обладает телекинетическими способностями
и способна рвать или бросать врагов,
на которых в данный момент смотрит.
Ну и сделать так, чтоб ей нужно было некоторое время
на восстановление способностей.

#23
(Правка: 22:45) 22:36, 16 ноя. 2019

nes
> способна рвать или бросать врагов,
> на которых в данный момент смотрит.
Ну и кто тогда монстр? Девочка должна быть девочкой по определению, вот Винни-Пуха можно было бы наделить еще какой-то способностью, а не только за углами прятаться, когда девочку монстр жрет. Может, сделать девочку поспортивнее немножко, чтобы можно было от монстра убежать, если что, и спрятаться, например, за зеркало, глядя в которое монстр аннигилирует от собственного отражения? А монстров наделить способностью загонять девочку в угол, чтобы она убежать не могла? А личным оружием могло бы быть маленькое зеркальце, которое приостанавливает монстра на какое-то время и дает возможность убежать дальше, а заодно и посмотреть за угол при необходимости.

#24
22:53, 16 ноя. 2019

Посмотрел новое видео в нуль-посте, где девочка бегает быстрее, чем монстры. Непонятно, почему у меня в игре она не ускорялась сама, и ее монстр тупо жрал, а в управлении нет никаких кнопок для бега?

#25
22:57, 16 ноя. 2019

UnsteeledHorse
есть интуитивная кнопка Shift )

#26
0:12, 17 ноя. 2019

Ducat
> сть интуитивная кнопка
Может быть, может быть... У меня интуиция, значит, неправильная. Мне все время хочется все взять под Ctrl.

#27
(Правка: 17:25) 17:24, 17 ноя. 2019

Игра вдохновлена Corpse party? =)
Ну и так то периодически появляющиеся злые духи это не такой уж жутик.
Делай скримеры, ну типо резко и из неоткуда.
Музыка должна начинать нагнетать когда что-то вот вот должно произойти.
Во время отсутствия экшена музыка должна быть спокойной (или вообще не должно быть, на фоне только звуки окружения, типо ветра, скрипов и т.п.). Ну а во время экшена нужна динамическая тема.

#28
(Правка: 17:38) 17:35, 17 ноя. 2019

Jeners
Советуешь поиграть?
Погуглил - какой-то jrpg про школьников )

Я очень сильно вдохновлялся ранними и последними резидентами.
Ничем, что чисто визуально похоже на это, я не вдохновлялся )

#29
(Правка: 17:38) 17:37, 17 ноя. 2019

Ducat
> Погуглил - какой-то jrpg про школьников )
Ну она довольна старая, в принципе не такая уж страшная. Но по концепции похожа чем-то на что ты пилишь. Так что возможно и стоит.

З.Ы. можно даже не играть, а просто глянуть чье нибудь прохождение.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумОцените