Ducat
В общем, работает нормально. Непонятно, как из игры выходить не напрягая систему, особенно если не помнишь, что там в нуль-посте написано. Звук действительно местами неприятный. Звуки шагов девочки больше подошли бы старому пирату с деревянной ногой. Не разобрался, как доставать вещи из рюкзака, или они сами автоматом должны выскакивать по мере надобности? Монстр жесть, раз и на колбасу!
Ducat
> Сделал таки, и без постобработок
Да, на видео в разы приятней стало)
Прикрутил геймпад. Добавил билд для Мака. Отполировал.
Держу в курсе )
Кто -нибудь может мне поможет по дизайну?
Пора девочке выходить в Сайлент хилл.
И хочется прикрутить какую-никакую боевку. Но какую?
Банальный фонарик, распугивающий тьму?
Не хочу :(
Ducat
nes
Таки шо? Предлагаешь обниматься с монстрами и суицидиться каждый раз?
Ducat
Телекинезь.
nes
> Телекинезь.
Разверни. По-конкретнее.
Ducat
Ну типа девочка обладает телекинетическими способностями
и способна рвать или бросать врагов,
на которых в данный момент смотрит.
Ну и сделать так, чтоб ей нужно было некоторое время
на восстановление способностей.
nes
> способна рвать или бросать врагов,
> на которых в данный момент смотрит.
Ну и кто тогда монстр? Девочка должна быть девочкой по определению, вот Винни-Пуха можно было бы наделить еще какой-то способностью, а не только за углами прятаться, когда девочку монстр жрет. Может, сделать девочку поспортивнее немножко, чтобы можно было от монстра убежать, если что, и спрятаться, например, за зеркало, глядя в которое монстр аннигилирует от собственного отражения? А монстров наделить способностью загонять девочку в угол, чтобы она убежать не могла? А личным оружием могло бы быть маленькое зеркальце, которое приостанавливает монстра на какое-то время и дает возможность убежать дальше, а заодно и посмотреть за угол при необходимости.
Посмотрел новое видео в нуль-посте, где девочка бегает быстрее, чем монстры. Непонятно, почему у меня в игре она не ускорялась сама, и ее монстр тупо жрал, а в управлении нет никаких кнопок для бега?
UnsteeledHorse
есть интуитивная кнопка Shift )
Ducat
> сть интуитивная кнопка
Может быть, может быть... У меня интуиция, значит, неправильная. Мне все время хочется все взять под Ctrl.
Игра вдохновлена Corpse party? =)
Ну и так то периодически появляющиеся злые духи это не такой уж жутик.
Делай скримеры, ну типо резко и из неоткуда.
Музыка должна начинать нагнетать когда что-то вот вот должно произойти.
Во время отсутствия экшена музыка должна быть спокойной (или вообще не должно быть, на фоне только звуки окружения, типо ветра, скрипов и т.п.). Ну а во время экшена нужна динамическая тема.
Jeners
Советуешь поиграть?
Погуглил - какой-то jrpg про школьников )
Я очень сильно вдохновлялся ранними и последними резидентами.
Ничем, что чисто визуально похоже на это, я не вдохновлялся )
Ducat
> Погуглил - какой-то jrpg про школьников )
Ну она довольна старая, в принципе не такая уж страшная. Но по концепции похожа чем-то на что ты пилишь. Так что возможно и стоит.
З.Ы. можно даже не играть, а просто глянуть чье нибудь прохождение.
Тема в архиве.