Войти
ПроектыФорумОцените

Bugs Planet (дневник разработки) [Есть конкурсный релиз] (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#45
18:25, 18 янв. 2020

BingoBongo
> По-моему, в проектах внимания на много меньше, чем во флейме.
Хз, там я уже был. 0 внимания.

#46
16:36, 19 янв. 2020

Взгляд на новые башни с разными типами ядер.
1 | Bugs Planet (дневник разработки) [Есть конкурсный релиз]

#47
18:41, 19 янв. 2020

Реализовал строительство на разноцветных полях в соответствии с цветом башни. И глядя на результат, что-то мне показалось, что выглядит это стремно очень.

#48
7:51, 20 янв. 2020

Серьезное улучшение реализаций полей. Над гаммой еще поработаю, но эффектом доволен.

#49
18:55, 21 янв. 2020

Все, тема экологии меня окончательно захватила. Поэтому изначальный принцип меняю, и графон меняю. Плюс теперь будет не 3 базовых элемента, а 5. Но ядер не будет. Поэтому комбинаций будет лишь 15 и новые элементы буду добавлять по ходу обучения/кампании.

#50
(Правка: 4:02) 4:00, 22 янв. 2020

Ни фига не понятно, но очень интересно. :)
Как то по дизайну должно наводить на понимание "что происходит" и "надо делать" интуитивно. Как мне кажется. То есть, какой то привычный индикатор, показывающий что все хорошо или все плохо, не помешал бы.

#51
4:22, 22 янв. 2020

foxes
Это да, но его еще нет. Не придумал как его реализовать. Еще куча куча работы.

#52
(Правка: 4:39) 4:38, 22 янв. 2020

Incvisitor
Ну тут идея "баланса" приходит на ум. То есть палка о двух концах, когда много коришь то получаешь перенаселение, когда мало, то все вымирает. Остается только ухитриться не придумать красную книгу и не устроить причину геноцида от Таноса. Сводим все к индикатору нормы населения.

#53
16:16, 22 янв. 2020

foxes
Что-то в этом духе хочется, да. Думаю над этим.

#54
17:11, 22 янв. 2020

Начал реализовывать смену суток.

#55
11:28, 25 янв. 2020


Тотем получается смешиванием ореха и светящегося плода. Тотемчики будут давать 4ый ресурс, пока вокруг танцую жуки. Чем больше жуков, тем быстрее добывается ресурс. Ну и остальные изменения по мелочи.
#56
22:54, 25 янв. 2020

Было бы более стратегично, если бы что-то зависело от расположения жуков и еды.

#57
3:30, 26 янв. 2020

ProgramSnail
Мысль интересная. Может заюзаю.

#58
12:34, 26 янв. 2020

Что скажете, было бы здорово или не очень, если бы жуки строили домики сами?

#59
(Правка: 13:29) 13:29, 26 янв. 2020

Для такой игры нужен справочник и какие то всплывающие названия. Круговые индикаторы.
Incvisitor
> если бы жуки строили домики сами?
А это меняет геймплей или только добавляет анимацию?

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПроектыФорумОцените