Pigloo
> Уж лучше бы не делали))))
хз, я в первую и третью наиграл миллиард часов. Да и Земля Обетованная выглядит привлекательно (поиграл) на фоне обычного шлака, который местные пытаются выдать за "виликае дастижение" (с)
Ren
> > так и циву можно сделать
> Циву уже сделали. Ваш Кэп.
российскую циву
innuendo
> российскую циву
Какой в этом смысл? Наше, свое лучше пахнет?
Если фантазия работает то и цивилизацию и что угодно можно сделать и будут играть и будет популярна, а если нет то хоть что делай никому это не будет нужно
innuendo
> российскую циву
С дембелями. Видели эти ваши руцкие фалауты. "Артьйом, хватит шпилить Натасшу!"
Всем привет.
Продолжаем работать над проектом. Добавили границы, ресурсы, сделали правки по мелочам. Ниже пару скриншотов текущего состояния проекта.
hexgames, так все же, почему WebGL?
Я бы что нибудь сделал бы со цветом. Особенно травы
VitalyN
ну вот смотрю я второй день на скрины и что там можно сделать с травой, ну например накидать мелкой травы, но это будет просто мелчешить да и все, если цвет менять, по мне так приятный цвет - глаза не режит, ну будет трава светлее например найдется тот кому не понравиться скажет "ооо что у вас с травой", по мне так норм трава!
Pigloo
хочешь свою игрушку сделать?
Татарин
По моему да, тот самый случай что с травой ничего и делать не надо. Мне картинка нравится. Всё вроде норм.
А вот к подножьям гор я бы подкинул камушков каких нибудь.
NyakNyakProduction
> С дембелями. Видели эти ваши руцкие фалауты
Проект АТОМ вроде не гавно
hexgames
(трава сейчас вмеру нормальная, но можно пробывать тюнинговать)
Текстуру травы - темней и зеленей сделать,
и тогда, наверно, дерева будут нормально сочетаться.
Ну и рекомендую сделать лоскуты земли ровней, там где горы.
Текстуру гор подправить - убрать контраст.
При этом, горная текстура нужна будет лиш для _пред_горья,
потому-что на гексы гор надо ставить модельки гор.
Наконец, обязательно добавить _туман от дальности.
Чтобы эта дымка покрывала _мельтешение мелких полигонов.
Если будет время, то задумайся о такой детальке..
При сохранении карты местности, построй малую текстуру, где море,
и как-нибудь складывай эту растянутую текстуру со слоем отрисовки
линий геско-грида, чтобы рядом с берегом моря, черточки плавно исчезали.
Если есть возможность - хитро повесь огоньки над городами (крепостями),
чтобы они подсветили полигоны стен и башен (несколько светлячков на город).
Всем привет!
Сегодня покажем немного больше скриншотов текущего состояния проекта. Что нового сделано за последнее время: добавлены новые виды деревьев, добавлены некоторые ресурсы, добавлены 5 фракций рыцарей, в каждой по 4 типа рыцарей с разным оружием (меч, двуручный меч, копье, алебарда). Добавлены границы у некоторых фракций, сделаны технические правки по редактору и игровому движку.
Наша группа в ВК https://vk.com/hexwar
Годнота какая, лепота!
Когда ждать подробностей о геймплее? Какими играми вдохновлялись, что будет из себя представлять игровой процесс?
Это развитие идей циви, тоталвара, стратежек парадоксов, или что-то принципиально новое?
Джек Аллигатор
Спасибо за мнение )
> Это развитие идей циви, тоталвара, стратежек парадоксов, или что-то
> принципиально новое?
От цивилизации в основном гексы и пошаговость, механики в основном будут больше похожи на EU, CK, Victoria и т.д.