ПроектыФорумОцените

Гексагональная браузерная пошаговая стратегия (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
10:38, 27 дек 2019

Pigloo
> Уж лучше бы не делали))))
хз, я в первую и третью наиграл миллиард часов. Да и Земля Обетованная выглядит привлекательно (поиграл) на фоне обычного шлака, который местные пытаются выдать за "виликае дастижение" (с)

#16
10:40, 27 дек 2019

Ren
> > так и циву можно сделать
> Циву уже сделали. Ваш Кэп.

российскую циву

#17
11:04, 27 дек 2019

innuendo
> российскую циву
Какой в этом смысл? Наше, свое лучше пахнет?

#18
11:54, 27 дек 2019

Если фантазия работает то и цивилизацию и что угодно можно сделать и будут играть и будет популярна, а если нет то хоть что делай никому это не будет нужно

#19
13:23, 27 дек 2019

innuendo
> российскую циву
С дембелями. Видели эти ваши руцкие фалауты. "Артьйом, хватит шпилить Натасшу!"

#20
13:47, 18 янв 2020

Всем привет.

Продолжаем работать над проектом. Добавили границы, ресурсы, сделали правки по мелочам. Ниже пару скриншотов текущего состояния проекта.

Изображение

Изображение
#21
14:30, 18 янв 2020

hexgames, так все же, почему WebGL?

#22
17:11, 18 янв 2020

Я бы что нибудь сделал бы со цветом. Особенно травы

#23
11:44, 19 янв 2020

VitalyN
ну вот смотрю я второй день на скрины и что там можно сделать с травой, ну например накидать мелкой травы, но это будет просто мелчешить да и все, если цвет менять, по мне так приятный цвет - глаза не режит, ну будет трава светлее например найдется тот кому не понравиться скажет "ооо что у вас с травой", по мне так норм трава!
Pigloo
хочешь свою игрушку сделать?

#24
12:18, 19 янв 2020

Татарин

По моему да, тот самый случай что с травой ничего и делать не надо. Мне картинка нравится. Всё вроде норм.
А вот к подножьям гор я бы подкинул камушков каких нибудь.

#25
16:42, 19 янв 2020

NyakNyakProduction
> С дембелями. Видели эти ваши руцкие фалауты
Проект АТОМ вроде не гавно

#26
23:59, 19 янв 2020

hexgames
(трава сейчас вмеру нормальная, но можно пробывать тюнинговать)
Текстуру травы - темней и зеленей сделать,
и тогда, наверно, дерева будут нормально сочетаться.

Ну и рекомендую сделать лоскуты земли ровней, там где горы.
Текстуру гор подправить - убрать контраст.
При этом, горная текстура нужна будет лиш для _пред_горья,
потому-что на гексы гор надо ставить модельки гор.

Наконец, обязательно добавить _туман от дальности.
Чтобы эта дымка покрывала _мельтешение мелких полигонов.

Если будет время, то задумайся о такой детальке..
При сохранении карты местности, построй малую текстуру, где море,
и как-нибудь складывай эту растянутую текстуру со слоем отрисовки
линий геско-грида, чтобы рядом с берегом моря, черточки плавно исчезали.

Если есть возможность - хитро повесь огоньки над городами (крепостями),
чтобы они подсветили полигоны стен и башен (несколько светлячков на город).

#27
16:03, 26 янв 2020

Всем привет!

Сегодня покажем немного больше скриншотов текущего состояния проекта. Что нового сделано за последнее время: добавлены новые виды деревьев, добавлены некоторые ресурсы, добавлены 5 фракций рыцарей, в каждой по 4 типа рыцарей с разным оружием (меч, двуручный меч, копье, алебарда). Добавлены границы у некоторых фракций, сделаны технические правки по редактору и игровому движку.

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


Наша группа в ВК https://vk.com/hexwar

#28
16:10, 26 янв 2020

Годнота какая, лепота!
Когда ждать подробностей о геймплее? Какими играми вдохновлялись, что будет из себя представлять игровой процесс?
Это развитие идей циви, тоталвара, стратежек парадоксов, или что-то принципиально новое?

#29
15:09, 28 янв 2020

Джек Аллигатор
Спасибо за мнение )

> Это развитие идей циви, тоталвара, стратежек парадоксов, или что-то
> принципиально новое?
От цивилизации в основном гексы и пошаговость, механики в основном будут больше похожи на EU, CK, Victoria и т.д.

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ПроектыФорумОцените