FourGen
> ММО сделать реально!
На NWE
Ну тоже правильно, если есть возможность.
Я вот все непонимаю. почему все так негативно относятся к NWE. Ну делает человек,в чем проблема то? Можно-нельзя...плохо-хорошо. Человек делает и делает, он понимает и 100 раз об этом писал, что до Unity ему далеко и не дотянет никогда до его уровня. Он это понимает, но продолжает делать.
Почему такой негатив?
Да взяв Unity можно все это сделать в 100 раз быстрее, ну вопрос-то не в быстрее, а в том что это свое?
harbinger
> но лучше чем всякие клоуны сосать деньги с меня будут.
ну если деньги карман жмут
у богатых свои причуды, нам бедным не понять
может человеку интересно играть в разработку,типа своя фирма, свой отдел графики, свой инженерный отдел, отдел руководства и т.д - а ты босс)
мы в такое играем в симуляторах-играх(отстрой свою игровую империю),а человек в реале.
я тоже не пойму зачем при текущих задачах и масштабах - офис, когда есть аутсорс.
nerengd
> На NWE
плюсану кстати, смотрел этот проект, падает надежды
когда есть аутсорс
На аутсорсе нам уже понаделали недавно... нет лучше сами. Прежде чем с аутсорсом работать, его надо найти качественный для начала.
я тоже не пойму зачем при текущих задачах и масштабах - офис
Потому, что даже 10 человек сорганизовать достаточно большая проблема. А по удаленке уж тем более. В этом надо хорошо понимать, как, что когда, кому, зачем и почему.
(и сильной экономии не получится все равно)
forwhile
> когда есть аутсорс.
Насчет аутсорса согласен абсолютно с FourGen, да собственно вот пример из той же темы, что раньше приводил:
WildMaN
> - Запас кошек и бабушек, которые регулярно умирают от рака, у фрилансеров не
> иссяк
ну может стоить искать исполнителя не за 1$ когда средняя стоимость работы 10$ по рынку
forwhile
> ну может стоить искать исполнителя не за 1$ когда средняя стоимость работы 10$
Там дело не только в этом, выше же привел пример, не думаю что FourGen не в курсе всего этого, тем более описал что прошел это, человек если над ним нет контроля, лучше с пистолетом у виска, все равно будет со временем выполнять работу на по барабану все равно платят, и будет искать как надуть работодателя.
harbinger
> не думаю что FourGen не в курсе всего этого, тем более описал что прошел это
>Но ММО сделать реально!
у человека ММО это просто или реально
>На аутсорсе нам уже понаделали недавно... нет лучше сами.
а аутсорс это сложно
или надо сразу заказывать у ребят с опытом, на ум приходят создатели Braveland,тоже юнити.
типа 3 года срок, 50млн бюджета, крутитесь, если им такое интересно.
или у корейцев заказать
(арт они вообще вагонами отгружают, и код тоже, очень продуктивные ребята)
forwhile
> типа 3 года срок, 50млн бюджета
Это реальные цифры от разработчиков или просто предположение?
Jaxxx
> Это реальные цифры от разработчиков или просто предположение?
это мои подсчеты, с разработчиками Braveland ни как не связанно
если им такое интересно.
FourGen
> В итоге я не очень понял, что вы хотите сказать для ТС?
Как всегда развели негатив в теме вместо того чтобы сказать
что-то конструктивное.
forwhile
> или у корейцев заказать
Имея запас кошек с ними будет проще договориться
Iqwisit
Эх была - не была, запиши и меня в придачу.
UncleMike
> Эх была - не была, запиши и меня в придачу.
И меня запишите. Давайте все запишемся.
.
И меня запишите! Два года хочу игру игру про викингов-робопоров.
Тема в архиве.
Тема закрыта.