Войти
ПроектыФорумРелизы

Демонский Бегун [03.01.2020 релизнул в Стиме] (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#30
6:25, 4 янв. 2020

122
Ууу, красавчик.
У меня несколько вопросов касательно релиза:
1. Кто определяет цену - ты или Стим?
2. Сколько вначале платится для релиза? Ведь зеленый свет отменили.
3. Можешь ли ты узнать, сколько человек купили твою игру?
4. Сколько ожидаешь заработать?
5. Сколько заняла разработка человеко-часов?


#31
6:42, 4 янв. 2020

Virtex
Таким говном забито пол интернетов, жопокультисты повсюду.

#32
10:59, 4 янв. 2020

эммVirtex

+ Показать
#33
17:27, 4 янв. 2020

122
> И тебе не советую так унижаться.
> Денег всё равно не соберёшь, а позор останется.

Такое ощущение, что я в гей-бар зашел.

Я лично не вижу ничего плохого в желании любоваться женскими прелестями. Или играть за женщин в играх.

#34
17:57, 4 янв. 2020

Virtex
Это в тебе скрытое желание сменить пол.

#35
18:09, 4 янв. 2020

С релизом.

Демонический Бегун: ...
Виртекс: я хочу чтоб рейнджер из q1 был девкой, я хочу чтобы она вместо ружья взяла меня в руки, зажала меж грудей и распяла на стене над горяченькой лавой!!! кто не согласен тот гей.

#36
(Правка: 3:41) 3:40, 5 янв. 2020

Incvisitor
> Ууу, красавчик.
Спасибо.

> У меня несколько вопросов касательно релиза:
> 1. Кто определяет цену - ты или Стим?
Цену определяет автор но утверждает Стим.

> 2. Сколько вначале платится для релиза? Ведь зеленый свет отменили.
Взнос стим-дайрект это около 100 долларов.

> 3. Можешь ли ты узнать, сколько человек купили твою игру?
Да, вся статистика доступна через браузер и веб-интерфейс.

> 4. Сколько ожидаешь заработать?
В шапке темы писал, хочу отбить затраты как минимум в ноль.

> 5. Сколько заняла разработка человеко-часов?
Ну, это же не работа а развлечение. Когда в фан то часы не считаешь.

Если так прикинуть, то графический движок около года делал. С 2016-го.
Игровые редакторы ещё месяцев 6. Они писались в 2017-18м.
Потом были отменённые проекты, но от них остались наработки арта, моделей и текстур. Это 2018й год.
А саму эту игру я сделал в 2019м.
Частично на основе старых наработок - некоторые модели взяты из тех отменённых проектов.
Так-то тяжело посчитать в общем.

Bak
> С релизом.
Спасибо.
Релиз это уже удача. После отменённых проектов и перерыва я уж думал что не стану ничего делать.

#37
4:34, 5 янв. 2020

122
Спасибо за ответ. Думаю, свою странную игру про жуков тоже в стим пихать буду. Когда доделаю.

#38
(Правка: 12:56) 12:11, 6 янв. 2020

Лайфхак для бедных. У меня игра стоит чуть меньше 7 баксов, но если у вас куплены все игры Сергея, то в составе набора Gingerbread Collection — обойдется меньше пяти. Steam разрешает заплатить только за недостающую в наборе игру. В моём случае это 111 грн вместо 159.

Что-то я такого даже и не знал, думал всегда надо платить полную стоимость бандла, и уже купленные игры просто пропадают. Да вроде так раньше и было, помню Steam даже предупреждал, что мол некоторые игры у вас уже есть, и повторная их покупка в составе набора бла-бла, две не станет, подарить не сможете.

#39
12:27, 6 янв. 2020

entryway
Фига. Хорошая фича. Но увы, у меня мало полных коллекций.

#40
13:10, 6 янв. 2020

entryway
> Что-то я такого даже и не знал, думал всегда надо платить полную стоимость
> бандла, и уже купленные игры просто пропадают.

Есть бандлы, а есть коллекции.
В коллекцию можно докупать недостающие игры, тогда как бандл можно купить только целиком (даже если у вас уже есть какая то из игр).

#41
14:17, 6 янв. 2020


122
Привет, отбил затраты?

#42
14:19, 6 янв. 2020

RussianLifeSimulator
За 3 дня?

#43
19:12, 6 янв. 2020

122
На скриншотах враги выглядят лучше, чем в прошлой демке. Подкручивал освещение?

#44
1:34, 7 янв. 2020

бестселлер

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумРелизы

Тема закрыта.