Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Ищу 2д или 3д кто во что может. (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
10:08, 20 фев. 2020
Это из разряда символьного кодирования.
речь шла скорее о том, что при мелкой картинке, к примеру на телефоне точки проще увидеть и идентифицировать, чем мелкие глазоломные цифры, игра вроде бы из разряда тех, в которые слава богу прям утыкаться носом в экран не нужно.

#16
(Правка: 10:54) 10:51, 20 фев. 2020

refroqus
Да я понял.
Изображение
Вот варианты символьно-цветового кодирования и по занимаемой площади у них преимуществ нет, но в плане гармоничного вписывания в рисунок или модель они вероятно могут дать фору цифре.

#17
(Правка: 14:46) 14:44, 20 фев. 2020

суть именно  не в точках а в  дольках. и стрелках . как на часах. только пожырнее
Dampire - думаю так у него вышло оттого что это простейшие инстументы в каком-то первом попавшемся векторном редакторе. ну или как-то так. хотя коненчо оговорочки у тебя по фрейду. чо болит-то? )))

#18
6:46, 21 фев. 2020

Dampire пытаюсь понять, с чего вдруг такая ненависть беспричиная и странные ассоциации.

#19
8:06, 21 фев. 2020

mim2002

+ Показать

Это же роршах
#20
8:43, 21 фев. 2020

endeavour_pr
> Это же роршах
Кстати, да)
Я вижу лего, пуговицу и звезду)

#21
14:19, 22 фев. 2020

mim2002

А почему изомерия? При размере поля и количестве цифр на нем, юниты не получится сделать детализированными и подойдут обычные фишки и многогранники (возможно с портретами героев или символикой). Так же при большей детализации нужна будет анимация атак, уничтожения и т.д. иначе эти машинки будут просто топорно смотреться.

#22
19:06, 22 фев. 2020

winay
> А почему изомерия?
Изометрия даёт перспективу, что более привлекательно для игрока, даже в платформерах без параллакса никуда.

> юниты не получится сделать детализированными
Не согласен
Изображение
Изображение

> подойдут обычные фишки и многогранники (возможно с портретами героев или
> символикой)
Технически безусловно, но игроку нужна эстетика.

> Так же при большей детализации нужна будет анимация атак, уничтожения и т.д.
> иначе эти машинки будут просто топорно смотреться.
Это правда и оно будет либо полноценно, либо насколько хватит.

#23
19:18, 22 фев. 2020

но с такой детализацией это явно только для пк, на телефоне глаза сломаешь  смотреть эту мелкоту, дело даже не в размере пикселей, а в самих размерах цифр

#24
20:41, 22 фев. 2020

refroqus
> с такой детализацией это явно только для пк
Да. Для телефона, нам, бедным индюшатникам, ничего не продать. Даже силы тратить нет смысла.

#25
(Правка: 21:01) 20:59, 22 фев. 2020

mim2002
> Да. Для телефона, нам, бедным индюшатникам, ничего не продать. Даже силы
> тратить нет смысла.

Зря так. Основное ЦА, для такой механики, на мобильниках.

#26
21:06, 22 фев. 2020

winay
> Зря так. Основное ЦА, для такой механики, на мобильниках.
Так я и не спорю, но это как в космос кричать.

#27
21:07, 22 фев. 2020

mim2002
А с ПК разве попроще?

#28
21:22, 22 фев. 2020

i4ugui
> А с ПК разве попроще?
Ну там хоть Гейбушке помолясь можно под распродажу влезть или в паки сунуться.

#29
21:30, 22 фев. 2020

mim2002
> Гейбушке
что это ?:)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду