Войти
ПроектыФорумСобираю команду

2D художник! (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
18:25, 16 янв. 2020
ну неплохо,а в чем делали?

-Photoshop,Adobe Animate,Skechup.
-Construct 2.Вообще, этот движок имеет свои ограничения, если бы был юнити, то можно было бы
полноценный 3D платформер делать на подобии Inside.Но к сожалению, только 2,5D.
вот как, программисты значит за идею,фан, процент от прибывали, а художники за золотого тельца)хотя понятно, художники востребованы, программисты нет.

- нет, я такое не писал.Все должно быть в равной мере.

#16
13:28, 22 янв. 2020

AndI
> все, абсолютно все проекты на энтузиазме в которых я учавствовал, развалились
Художнику нужно присоединяться, только к тем проектам, которые уже готовы и осталось, только графику запилить. Риск забросить игру у программистов выше, т.к. на программирование уходит большая часть времени разработки. Особенно, если он новичок и думает, что игры делаются за 1 месяц, а через год к нему приходит понимание, что игра не реализована даже и на половину - вот проект и забрасывают.

#17
18:57, 22 янв. 2020

u960
Заменять чем смогут, что есть в открытом доступе, не вижу здесь проблем, моделей и картинок хватает чтобы слепить прототип.

#18
19:08, 22 янв. 2020

u960
Да, ты слепишь и покажешь художнику почти готовую работу, нафантазируешь и намечтаешь о нужной графике и вывалишь ему свои пожелания, и если ты горе-энтузиаст, то возможно художник согласится нарисовать для тебя весь стафф. Но если ты очень веришь в свой мега-проект то ты можешь и купить художника.

#19
19:14, 22 янв. 2020

u960
> как понять что проект готов?
Это когда все готово, кроме графики.

На второй вопрос уже ответили.

Страницы: 1 2
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.