Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс (челлендж) на выживалку за 120 дней (31 стр)

Страницы: 127 28 29 30 31 32 Следующая »
#450
(Правка: 23:01) 22:08, 16 мая 2020

Поиграл во все доступные на данный момент релизы, дабы составить и высказать своё никому не нужное мнение.

CrabsHunt(Daimos)
Респект за приятный дизайн интерфейса и качественно оформленное Readme. Механика выглядит достаточно глубокой, с кучей деталей за которыми надо следить. Пока что для меня показалось сложновато, но на досуге, возможно, постараюсь всё-таки напрячься и пройти до победы. Из недостатков могу назвать не очень удобное управление (особенно прицеливание) и повторяющийся звук ранения краба (сам звук прикольный, но как-то надо его разнообразить что ли).

Сyberspace (DungeonLord)
Ну, тут даже написать нечего, шедевр на века, особенно хороша тема проекта.

Pandemia On Sunny Island (UncleMike)
Начальную заставку, похоже, нельзя пропустить, что явно минус, так как она долгая. Длинный текст подсказки несколько отпугивает, но я не уверен, что в данном случае можно было обойтись без него. Вот без чего обойтись можно было - так это без песни на фоне, которая отвлекает от чтения.
Геймплей немного хаотичный, и нет ощущения того, что мой скилл как-то влияет на происходящее. Действуя максимально наивным способом (просто тыкая во всех покрасневших людей), я с первого раза прошёл и даже смертность была не такая уж большая.
Но несмотря на недостатки, поиграть было приятно, понравилось чувство беспомощности перед лицом эпидемии и облегчение, наступившее, когда стало ясно, что всё кончилось хорошо.

Nevercity Reality (cherrieswoodstar)
Тоже хороший дизайн GUI. Радует обилие игровых механик, хотя что-то понять можно только при чтении приложенного файла.
Брать предметы и передавать их людям неудобно. Постройку дома, возможно, стоило ускорить (уменьшить требуемое число блоков), в геймплее ничего не потерялось бы, а пустой беготни стало бы меньше. Многовато багов для такой относительно простой игры, в том числе был баг, полностью ломающий прохождение. Единственный строитель запер себя в недостроенном доме и не хотел больше никуда идти и принимать новые блоки.

+ Скриншот

Но зато я научился летать на кубе:
+ Скриншот

ToSurvive (POMAH)
Неплохая стилизация и музыка.
Я честно пытался разобраться как играть, но так ничего и не понял. Атаки кулаками никого не убивают, и невозможно даже понять, идёт урон или нет (нет ни звуков, ни эффектов, ни анимаций).
Я пробегал туда-сюда несколько минут, но так и не нашёл ни одного объекта, с которым можно взаимодействовать. Потом наступила ночь и стало вообще ничего не видно.
Может, дело в каком-то баге, в таком случае, прошу прояснить ситуацию.

Про своё детище ничего писать не буду, интереснее узнать мнение со стороны.

#451
22:49, 16 мая 2020

wat
Спасибо)

BooTheJudge
Спасибо за обзор!

#452
1:35, 17 мая 2020

BooTheJudge
Спасибо большое за дельный фидбек! Хотелось бы поделиться также своими впечатлениями в схожем формате по текущим проектам конкурса, в целом думаю было бы круто если бы все участники высказали свои мысли коллегам по цеху, т.к. фидбек чрезвычайно важная вещь. Сорри если где-то упустил/ не разглядел чего-то или непонял какие-то механики, но я пытался.

Day of Sickness - BooTheJudge
Насколько я понял входновение черпалось из souls-like игр с которыми я, к сожалению, очень мало знаком, но могу однозначно сказать что игра мне понравилась. Гопники на кортах великолепны, панельные дома и гаражи атмосферные, боевка сделано круто, особенно когда у тебя все же получается спарировать атаку и нанести контратаку, в этот момент появляется некий азарт попробовать повторить сие действие. Внимание к деталям тоже порадовало - чего только стоит физика груди и волос у ГГ, эффект удара по дереву и свет фонарей ночью. Прикольные анимации по использованию предметов и интересные фишка ака souls игры с кострами и подстветкой точек лута.
Мне показалась не особо удобной кнопка парирования, лично мне Tab не очень удобен для столь резкого и частого действия как попытка парирования, также показалось что элементы выживания здесь (в плане различных индикаторов) немного лишние что-ли... т.е. отвлекают от основного развлечения, в этой игре мне хотелось побыстрее попробовать завалить очередного гопника с битой, тем более что умираешь здесь очень часто в бою, и нахождение бутылки воды или пищи на фоне десятков смертей как-то не особо серьезно мной воспринимались.

Пандемия на солнечном острове - UncleMike
Если честно мне понадобилось несколько попыток чтобы понять как, собственно, играть, даже прочитав помощь, но в итоге я все-таки понял и даже смог выиграть. Как по мне то не хватает кнопки рестарта, когда я начал примерно понимать как вести игру и задумался "аа, так вот как это работает" то мне захотелось попробовать заново, пришлось выходить, заходить и снова смотреть заставку. В целом когда понимаешь идею и как это работает то что-то в этом есть, ну и звуковое сопровождение конечно на уровне, особенно порадовали множественные звуки кашля по итогу прогрессирования заболевания, я аж прочувствовал эту безысходноть.

AOP - Raion
Насколько я понял игра не завершена и это не заявка на релиз, но я все же поиграл, раз уж ссылка есть. Поперемещал корабль между планетами, покрутил камеру, жаль что игра не доделана - было бы интересно взглянуть на описанную задумку в более-менее реализованном виде, из фидбека - не смог из игры никак выйти, пришлось процесс убивать в диспетчере :)

ToSurvive - POMAH
Стилистика персонажа мне показалась прикольной, но вот по-моему с боевкой что-то не то, ибо боты не получают урона от моих атак. Также не смог найти ни одного оружия, в вот шлемы и пищу находил в домах, зачастую выходило что рядом со мной со старта спавнились враги, которые меня преследовали и прям так активно, настырные ребята, не отстают от меня, а поскольку я их продамажить не могу то здесь просто gg для меня, хотя в одной из попыток мне удалось проникнуть в дом будучи незамеченным зомби и я уже обрадовался, но в доме меня ждал сюрприз в виде настырного парня и очередное преследование, ну и ночью совсем ничего не видно

Crabs Hunt - Daimos
Крабы и трактор - уже звучит интересно, мне понравилась стилистика, она весьма приятна глазу, задумка тоже вроде простая, но в то же время она понятна, по крайней мере мне такой показалась, в этом лично я вижу однозначный плюс, но вот из-за постоянной необходимости перемещаться дабы не быть уничтоженным крабами у меня часто геймплей сводился к убеганию "в дальний угол" от крабов, где я могу заправить трактор или скрафтить стрелы, т.к. в этот момент стрелять нельзя. Ну и сразу бросается в глаза медленный поворот арбалета, потом ты как бы осознаешь что можешь увеличивать скорость и привыкаешь, но вот именно по-первому впечатлению я бы сказал что это немного напрягает.

Cyberspace - DungeonLord
Возможно я не в теме и чего-то не знаю, но игра вызывает много вопросов :) Немного повыполнял квестов "Друга", послушал фоновую музыку, пособирал крысинных хвостов, как мне показалось это достаточно артхаусный проект и надо обладать знаниями свыше дабы раскрыть его полный потенциал.

Ну, вроде по всем текущим проектам прошелся.

#453
8:00, 17 мая 2020

cherrieswoodstar
Спасибо за обзор!

Единый архив конкурсных работ
Ссылка Яндекс.Диск (1,3 Гб)

#454
9:23, 17 мая 2020

Поправил баг с атакой
https://yadi.sk/d/z6HctdyT3nNJ5g

#455
(Правка: 12:54) 12:51, 17 мая 2020

Мои пять копеек ;)

Raion - AOP
Конечно не релиз, но запустил посмотреть. Хорошо получилась навигационная карта, правда звезды мельтешат. Еще отмечу что скриншоты были интересные ;) Я так понял Blitz3D+Xors все еще жив xD, а IDE случаем не Protean?

BooTheJudge - Day of Sickness
Начало (и графика в целом) вот прямо Vampires (Bloodlines) хехе. После смерти гопота респавнится, а предметы - нет (так задумано?), круто получилось с блоком и добиванием, правда анимации в частности темп я бы подкорректировал (ускорить бы их немного), некоторых звуков еще не хватает, трудно определить когда нужно ставить блок (может анимации атак зомби нужны более выразительные). Возможно стоит сделать упор на боевку чем на выживание. В целом классно получилось!

cherrieswoodstar - Nevercity Reality
Задумка интересная, но я бы поменял First Person на что то подобное RTS, можно многое почерпнуть из игры Black & White. Музыка как и ретро стилистика мне понравилась!

DungeonLord - Cyberspace 2120
Шедевр, и чтобы осознать это, нужно сначала с темой проекта ознакомиться. Вий - мужик (не смотря на то что Повелительница -_-), сказал - сделал, все точно по ТЗ! Из недостатков могу отметить глючный (или не доработанный) Y Sort, и отсутствие "элемента выживание" как такового.

POMAH - ToSurvive
Графика и музыка приятная, правда управление немного топорное, боевка как и взаимодействие с предметами глючное, бегал по городу и походу собрал толпу зомби бегущую за мной и выйдя за предел уровня зомбари встали и упустили меня из виду. Так же прятался от трупов загоняя их в дом, потом выходил в присядку. В общем повесилился xD

UncleMike - Pandemia On Sunny Island
Кликер на хайповую тему - прикольно, ядовитый желтый цвет режет глаз, вместо пробела лучше (привычние) шифт или контрол или альт. Результат: выжило - 79.5, запасы - 18.78, затрачено дней - 94.7, итого - 98.82

#456
(Правка: 14:17) 14:16, 17 мая 2020

cherrieswoodstar,Daimos - благодарю за отзывы. Да, игра задумывалась как Souls-Like, а элементы выживания были добавлены в основном ради конкурса. Не знаю пока, как они изменятся при дальнейшем развитии проекта и останутся ли вообще. В любом случае, надо взять паузу, так как за 4 месяца я от этого проекта порядком устал (хоть и есть чувство удовлетворения от результата).

#457
(Правка: 12:23) 12:10, 18 мая 2020

Я тут и наконец высвободился что бы навести порядок. Думаю всем удобнее будет и смотреть и читать и играть, выглядит это примерно так

+ Показать

Если у кого есть что дополнить описание например, название проекта (название беру по файлу если нет) и управление клавишами, то пишите.
Находится это здесь: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=249399&m=5110241#m1
Между списком участников и скриншотами которые вы высылали в ходе разработки.
Daimos спасибо за общий архив и видео!

#458
12:25, 18 мая 2020

Salamandr
> Daimos спасибо за общий архив и видео!
Рад помочь :)

#459
(Правка: 21:01) 20:58, 18 мая 2020

Сегодня сделаю видео ряд, завтра буду нарезать (придумал стиль и оформление), ну и конечно оглашу победителей конкурса.

Закончил (вроде) с размещением описания игр, по мере прохождения может ещё что дополню. А ещё увлёкся на 3ч играя в одну из представленных игр, не хотел чтобы так получилось, просто хотел раскрыть все коробочки и не пожалел. Сложно делать только поверхностный обзор, хотелось более детальный и развернутый. Так что не скучаем, завтра (19 мая) всё будет )

#460
0:32, 20 мая 2020

И наконец это свершилось. Правда сейчас видео не в лучшем состоянии, если ещё немного подождёте то можно его будет посмотреть в лучшем качестве (точнее выбрать).

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Всем ещё раз спасибо за участие!

Утром 20 мая я напишу победителей в текстовом виде, в видео они отмечены и уже могут смело отправлять свои Yandex кошельки мне в личку. Как проснусь начну отправлять Вашу награду)

PS: Вот и подошел к концу этот конкурс, надеюсь всем понравилось.

#461
(Правка: 0:39) 0:39, 20 мая 2020

Ура! Поздравляю победителей и всех участников :)!

#462
(Правка: 13:58) 9:30, 20 мая 2020

Давайте ещё раз поздравим наших победителей!

1 место: BooTheJudge - 5300р
2 место: cherrieswoodstar - 3300р
3 место: Daimos - 2300р

и в результате поощрительного бонуса
4 место: РОМАН - 375р

Кто любит цифры, победили участники под номерами: 10, 23, 7 и 24

Спасибо всем за участие, призов на всех не хватило.
Если возможно, то я бы попросил дать статус участника дяде Мише - UncleMike. За хорошую, пусть и короткую, игру.

#463
9:49, 20 мая 2020

Поздравляю BooTheJudge и cherrieswoodstar с победой!
Поздравляю всех участников с финалом конкурса!

Спасибо Salamandr'у за классный конкурс!

wat
> Ура! Поздравляю победителей и всех участников
Благодарствуем :)

#464
10:17, 20 мая 2020

wat
> Ура! Поздравляю победителей и всех участников :)!
Daimos
> Поздравляю BooTheJudge и cherrieswoodstar с победой!
Спасибо :3

Как по мне проекты участников получились довольно разноплановыми что идет только на плюс конкурсу, спасибо большое Salamandr за конкурс, фидбек и видео, а также всем из этой темы за очень интересный опыт!

Страницы: 127 28 29 30 31 32 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема закрыта.