Войти
ПроектыФорумОцените

Underwater Wars [TTBS][Тест] (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#60
20:44, 21 апр. 2020

UnsteeledHorse
> Ну это ты загнул, он потому и МИНОносец, что основное его вооружение
> самодвижущиеся мины (торпеды). Преобладающее артиллерийское вооружение
> автоматически переводит его в разряд крейсеров.
Угу. Только крейсера почему-то раза в полтора-два длиннее, заметно тяжелее, защищеннее и калибры внушительнее. Настоящие крейсера, а то ведь были вооруженные гражданские пароходы, которые тоже крейсерами какого-то там ранга назывались :)
Дестроер - это тот-же эсминец (размеры, скорость, броня(то-есть её отсутствие)), но с упором на артиллерию. Прожили недолго, но были. И в игрушках обычно функционально именно они попадаются.
Эсминец-крейсер | Underwater Wars [TTBS][Тест]

> Линкор, или линейный корабль, практически плавучая артиллерийская батарея с
> орудиями большого калибра, а дредноут это просто название первого линкора
> нового типа Dreadnought, построенного в Англии в начале 20-го века.  Название
> понравилось и прилипло ко всем новым линкорам, в отличие от старых броненосцев
> (русский вариант).
После многочисленных игр и книжек про битвы космических флотов, дредноут как то незаметно оформился в отдельный класс :)
А линкор это малость устаревшее понятие (для 3D). Корабль линии - разработан для определенной тактической схемы сражений на плоскости (поверхности моря). Для трехмерных построений скорее всего будет нужен несколько другой корабль.
Так что, чем дальше в лес, тем более притянута за уши терминология. Местами видны явные ляпы, а местами совсем уже лезет фсякое. Попались как-то космическо - флотоводческие теоретизированя (у Буджолд кажется).


#61
0:13, 22 апр. 2020

SVM
> Корабль линии - разработан для определенной тактической схемы сражений на
> плоскости (поверхности моря). Для трехмерных построений скорее всего будет
> нужен несколько другой корабль.
> Так что, чем дальше в лес, тем более притянута за уши терминология.
два-дэ корабль что ли?
и вообще, если касание поверхность о поверхность квадратные метры=это вроде сфера имеет минимальное.а там сила натяжения-смачивания и тд.. скорость выше, разворот угол/секунда быстрее и тд.. логический вывод=даешь сферический в воде(в вакууме то первый спутник и есть сфера) корабль !

#62
1:47, 22 апр. 2020

Rikk
> два-дэ корабль что ли?
Если посмотреть на схемы практически всех морских эскадренных сражений со средневековья до появления эффективных авианосцев, то заметим странную тенденцию. Корабли идут колоннами вытянувшись в линии. И перекидываются снарядами :)
А ещё их почему-то называют "линкорами" и "линейными крейсерами"...
Это на плоскости. А если добавить ещё одно измерение (глубина/космос) скорее всего придется менять  тактику. И название - корабли перестанут быть "линейными" :D

#63
(Правка: 3:23) 3:21, 22 апр. 2020

SVM
> А если добавить ещё одно измерение (глубина/космос) скорее всего придется
> менять  тактику. И название - корабли перестанут быть "линейными" :D
Почему это перестанут быть линейными? Фигура из двух точек в пространстве хоть 2D хоть 3D - это линия. А под водой тактика аналогична воздушному бою самолётов.

#64
(Правка: 8:38) 8:24, 22 апр. 2020

Cpt. Adamov
> Почему это перестанут быть линейными? Фигура из двух точек в пространстве хоть
> 2D хоть 3D - это линия. А под водой тактика аналогична воздушному бою
> самолётов.
Угу. Только корабли перестанут выстраиваться в линии.
В той книжке про битвы космических флотов, упоминались "корабли стены" :)
А если вспомнить "Хоумворлд" с его построениями... сколько их там было? 5 или 6? И формации в линию не было.
P.S.
Для общего развития: БОЕВОЙ СТРОЙ КОРАБЛЕЙ.
https://ru.wikisource.org/wiki/%D0%92%D0%AD/%D0%92%D0%A2/%D0%91%D… B%D0%B5%D0%B9

#65
11:46, 23 апр. 2020

Новый юнит Содружества - исследовательская подлодка "Карп". В кампании будет частым объектом для сопровождения, а ближе к финалу, возможно, станет весьма полезным юнитом.

Изображение
Пара скринов новой локации для третьей миссии.

Изображение
Изображение

#66
13:08, 23 апр. 2020

Cpt. Adamov
> Новый юнит Содружества - исследовательская подлодка "Карп".
А такое розовое-плоское впереди -- это остекление прогулочной палубы? Или это лобовое стекло кабины на 1-2 пилотов? И вообще-то большие плоские окна на подводных аппаратах - бред. Если не брать в расчет курортно-прогулочные. А если не дай ктулху с чем-нибудь столкнется? Даже кенгурятника нет :)
Если по уму - должны быть небольшие/маленькие иллюминаторы (для дизайна/красоты с подсветкой) и куча камер во все стороны и виртуальный шлем у пилота с круговым обзором.
З.Ы.
А что это за плавничёк сзади вверх торчит? Он же полностью находится в гидродинамческой тени кунга! Совсем бесполезен. Сделай их два и сдвинь в стороны на самые края задних боковых параллелепипедов. Можно даже наклонить наружу.

#67
18:26, 15 июля 2020

Давно не постил тут новости по проекту. Сразу хочу сказать, что проект жив! Всё это время с переменным успехом я работал над сюжетной кампанией. В данный момент заканчиваю последнюю четырнадцатую миссию. У игры появился свой уникальный саундтрек. Основной объём работы позади, далее будет тестирование, балансировка и полировка + надо создать и добавить пару новых механик. Надеюсь хватит сил к зиме всё закончить.
Свежие скрины:

+ Показать

#68
14:11, 21 сен. 2020

Господа, есть ли желающие поиграть и потестировать игру? Если кому интересно, то пишите сюда или в личку - скину ссылку на тестовый билд. За 9 месяцев разработки фидбека удалось собрать крайне мало, так что любое мнение со стороны будет полезным.

#69
18:18, 21 сен. 2020

Cpt. Adamov
> Господа, есть ли желающие поиграть
Готов потестить

#70
11:19, 23 сен. 2020

Стало интересно, почему морские суда все называются в честь пресноводных рыб?

#71
(Правка: 11:53) 11:36, 23 сен. 2020

ReinRivs
> Стало интересно, почему морские суда все называются в честь пресноводных рыб?
Только у Содружества названия пресноводных рыб. У Альянса названия морских рыб )) Помнится в 2000 году была такая стратегия "Звёздные Пилигримы". Там было 3 расы. Юниты людей назывались в честь птиц, Ползуны в честь рыб, а Космоварвары в честь млекопитающих. Наверное оттуда идея пошла. )

#72
(Правка: 17:41) 17:41, 23 сен. 2020

Выглядит как Submarine Titans. Буду ждать выхода игры, это однозначно. Когда планируется выход игры?

#73
22:14, 23 сен. 2020

wyqoqw
> Выглядит как Submarine Titans. Буду ждать выхода игры, это однозначно. Когда
> планируется выход игры?
Точной даты пока нет, но скорее всего в конце ноября - начале декабря. Если к этому времени не успею, то придётся перенести на февраль, т.к. в зимнюю распродажу нет смысла делать релиз.

#74
20:09, 14 окт. 2020

демка недоступна

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумОцените