Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс: Дрифт - завершен, победитель: Mikle (56 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 151 52 53 54 55 56
#825
0:10, 13 июля 2020

563
ну, а сколько тебе надо ?


#826
8:37, 13 июля 2020

vindast
> ограничения будут только по системкам, на вес архива и только 3д
Я не против, лишь бы системные и весовые ограничения не были слишком завышены и не распугали потенциальных участников.
Весовые должны быть достаточными для UE, раз уж это один из популярных движков, а системные даже на прошлом конкурсе были несколько завышены по видеокарте. У меня то всё работает, но хотелось бы, чтобы так же было у других. Я сомневаюсь, что существует современная ААА игра, которая не пойдёт, скажем, на 650 GT, пусть для этого нужно отключить какие-то опции детализации. А конкурсная поделка не должна требовать больше, чем современная ААА игра.

#827
9:40, 13 июля 2020

Mikle
+
С версии 4.25 UE вообще больше не компилирует под х32, так что скоро наступит момент когда старые компы просто не будут запускать проекты ... гонки можно и на худшем делать (ниже 4.25), но опять же тенденции.

vindast
Ну разумные 1 - 2гб (на архив), думаю по современным меркам это не сильно много.
Не хочу писать про текстуры, модели ... много это сейчас весит ... и в ближайшем будущем будет только расти, т.к. моники становятся больше, а видюхи все лучше и лучше.
Лично для меня важно стараться делать так что бы это выглядело как качественный проект из стора (3д или 2д пиксельарт или еще что то, не важно), а то понаделают - тут конус это персонаж его нужно представлять, а вот эта пирамидка домик - включи фантазию, инвентаря пока нет но ты представь что он есть и т.д.
Размер так же зависит от того насколько обширно задание - одна трасса один размер, больше одной другой ... если это игра где много тачек и трасс, то вообще не вижу смысла ограничивать, я не думаю что кто то сделает 10 трасс, и не сделает геймплей, если человек не успевает он делает - 1 или 2 машины и одну или 2 трассы (максимум).
Или представь ты сделал что то хорошее, а времени жать нет ... - это дисквалификация? Жать ведь тоже дело не простое, сидеть разбираться, компилировать шейдеры, на модельках атласы переделывать.

#828
9:58, 13 июля 2020

563
> 4.25 UE вообще больше не компилирует под х32
За х32 никто и не просит, понятно, что х64 уже на дворе. Но вот dx12, то есть только десятка - это пока рановато.
563
> Жать ведь тоже дело не простое, сидеть разбираться
Ограничения нужны такие, чтобы хотя бы заставляли вычистить тот контент, который был в ассете, но в игре не задействован.

#829
(Правка: 22:08) 21:47, 1 авг. 2020

Ну ок. Проведу конкурс гонок где-то в начале сентября, мб конце августа.
Конкурс будет кружком по интересам с номинальной наградой.
Ну, надеюсь что наша бодрая компашка опять собирется.

#830
10:50, 2 авг. 2020

Ну и хорошо. У меня отпуск, я его хочу потратить на походы, а не на проект. Осенью засядем.

#831
13:07, 2 авг. 2020

Mikle
> Осенью засядем.
+

#832
20:02, 2 авг. 2020

vindast
жду, попробую заявиться и хоть что то сделать) надеюсь не будет сверх жестких ограничений)

#833
21:05, 2 авг. 2020

Driftmaniak
будут такие же как тут.

563
Мне вот интересно как у тебя мой прожек завести.

#834
0:39, 3 авг. 2020

563
А что у тебя за железо? На чем запускал проект vindast?

vindast
У меня, если что, есть железо разных эпох так сказать, если б было хотя бы примерно что-то известно, то я б мог помочь с тестированием.

В наличии:
1. AMD E450 + Radeon HD 6320 (2011 год)
2. Ноут от Самсунг. Меньше, чем на год старее верхнего ноута, но сильнее по железу. Точно железо не вспомню.
3. AMD FX-8350 + GTS 250 (еще можно сюда поставить GTX 760, но ее чистить надо - температура в играх 97 градусов...)
4. Intel Core i5-4200U + GeForce 820m
5. Ryzen 5 2500u + AMD Vega 8 + GTX 1050 2gb

Если что-то подойдет, то готов помочь с тестированием и решением проблемы.

Страницы: 151 52 53 54 55 56
ПроектыФорумКонкурсы