Войти
ПроектыФорумОцените

I, Dracula: Genesis (пиксельный шутеророгалик)- Бета тестинг (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#15
14:52, 13 мар. 2020

Fantarg
> Выйти из игры в любой момент невозможно или я просто не успел увидеть где и
> как?

esc-abort или альт-ф4.

Cheb
> И нет, я неспособен переучиться на WASD, много раз пробовал

Перенастройку управления сделаю, когда руки дойдут. Ну или геймпад (я понял что у тебя его нету - просто рекомендую, для таких игр самое то. У меня от xbox-1, проводной - очень люблю его, дуалшоки не то, слишком мелкие).

#16
15:40, 13 мар. 2020

jaguard
Островки как-то генерируются или ручками конструируются?

#17
15:45, 13 мар. 2020

Incvisitor

Ручками.

#18
15:46, 13 мар. 2020

jaguard
Вот он где, левел дизайн необходимый.

#19
15:57, 13 мар. 2020

Ну собственно, это одна из самых трудоемких задач, да - на нее рассматривали идею фрилансеров поднанять (отказались). Хотя мы со временем определенным навыком овладели, и сейчас делаем уровни достаточно быстро, почти на потоке. В дальнейшем планируем допилить редактор уровней до более человеческого и отдать в коммюнити.

#20
16:35, 13 мар. 2020

1. Неплохо было бы поиметь иконку босса более явно на карте.
2. Прыжок в сторону курсора неудобен - удобно было бы если бы прыжок происходил в направлении движения.
3. Неплохо было бы, если бы в меню выбора, можно было двигаться по кольцу - то есть с верхней позиции, кнопкой вверх прыгать на самую нижнюю.
4. Кнопки 3-4 не работают для выбора пушек. Как минимум 3.

#21
16:40, 13 мар. 2020

Incvisitor
>
> 2. Прыжок в сторону курсора неудобен - удобно было бы если бы прыжок происходил
> в направлении движения.

Он и происходит в направлении движения. Если ты двигаешься :).

#22
17:05, 13 мар. 2020

jaguard
А вот хрен. Прыжок идет в направлении курсора.

#23
17:53, 13 мар. 2020

Словил краш. Зашел в домик, активировал битву, прошел ее, сломал терминал, но после взрыва он не сломался, а как бы остался невредимым. После чего вышел из домика, и игра рухнула.

#24
19:17, 13 мар. 2020

Incvisitor

У меня появилась теория насчет твоего неправильного прыжка. Ты пробовал бежать какое-то время (хотя бы 0.5 секунды) а потом прыгать, а не жать все кнопки (стрелки + прыжок) одновременно? :). Момент одновременного нажатия сейчас обрабатывается неправильно, исправляю.

#25
(Правка: 19:31) 19:31, 13 мар. 2020

jaguard
В том то и дело, что да. Персонаж всегда прыгает к курсору. Для оружия трубы это очень нужно, для остального - очень сложно доджить.

Труба это топ 1 оружие. Ошеломительный урон. А при грамотном контроле и небольших апах, становится вообще топичом.

#26
19:32, 13 мар. 2020

Гляжу я на игру и тоска меня съедает - сам хочу сделать годную игру, но вот три чувака делали игру 5 лет и у них вон сколько есть багов. Что же до меня, пишущего в одного. Там наверное табун багов будет.

#27
19:40, 13 мар. 2020

Incvisitor

Да не может он прыгать к курсору, так не бывает, что у тебя одного вдруг физика по-другому работает. Т.е. я допускаю определенный процент на лучи из космоса, но это маловероятно.
Вот таймстемп где я прыгаю (естественно в сторону движения).
https://youtu.be/TC-Pxb86W20?t=218

А труба да. Сильная, но справедливая.

#28
(Правка: 3:54) 3:22, 14 мар. 2020

Incvisitor
> Доступно 4 героя для выбора, а фотки есть лишь у трех
а кстати, доступно 5 героев

4й герой (элфь Лука_рд), начинает с около нулём ХП.
причём я умудрился получить урон так, что Int обернулся в положительное число.
Пруф.
(может быть потому что у меня была пушка с cursed уроном +30% дамага противнику, -30% хп мне)

Изображение

это реальный чит и я смог пройти первый уровень! (улыбнуло "Добр 2")

по мере прохождения наткнулся на торговца, в разбиваемом ящике.

проблема с пустым диалогом появилась. Но решилась нажатием R
Изображение

во время игры на втором уровне набежал на какую-то точку и попал в безвыходне меню.
точнее в меню был только выход :(
расстроился, и прекратил бета-тестирование на сегодня.

+ Показать

Босс первого уровня показался вялым, по сравнению с другими секциями уровня.
Почему:
- потому что чётко видно противника
- чётко видно его стрельбу (яркая и большая) да ещё и медленная.
- я думаю, я бы его завалил, даже не имея бесконечного здоровья

#29
3:59, 14 мар. 2020

skalogryz
Пятый герой вообще пустышка.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПроектыФорумОцените