Войти
ПроектыФорумОцените

I, Dracula: Genesis (пиксельный шутеророгалик)- Бета тестинг (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#60
12:41, 20 мар. 2020

skalogryz
> мне кажется, или ассортимент выбора начальных классов поправился.
> раньше был: воин/ассасин, прист, приключенист... а сейчас всё разные!

Да, просто раньше ты играл в демку, там остальные классы закрыты.

> Вместо стрельбы показывался только красный "Х":

Это делает специальная платформа на которой ты стоишь, разве ты ее не видишь? Достаточно с нее сойти. Ну их там много таких.

> 7) начал игру, за ковбоя. Прошёл до второго уровня. делал сохранения.

Я уже писал, сохранения сломаны.

Incvisitor
> Железные ящики зло

Железные ящики открываются любым взрывом. Иконка показывает что внутри, а не что нужно чтобы открыть. Фиолетовые еще есть, с ними тоже непонятно?
Вообще этот момент с ящиками должен был объясняться в тюториале (не дошли руки сделать), но его кто-то проходит вообще?

#61
(Правка: 15:16) 15:16, 20 мар. 2020

jaguard
> Это делает специальная платформа на которой ты стоишь, разве ты ее не видишь?
> Достаточно с нее сойти. Ну их там много таких.
не видно такого.
весь пол однородный был.
и потом, один из двух монстров был успешно застрелен (стоя на том же полу)

#62
15:56, 20 мар. 2020

skalogryz
>
> весь пол однородный был.

Еще раз на скриншот посмотри :). квадратные пластины с определенным рисунком и с анимацией. Ну я тебя понял, по ним не понятно.

#63
16:28, 20 мар. 2020

jaguard
> Вообще этот момент с ящиками должен был объясняться в тюториале (не дошли руки
> сделать), но его кто-то проходит вообще?
Я проходил. И еще некоторые. Тебе же писали, что из него хрен выйдешь в конце.

Есть косяк, довольно существенный - нажимаешь Esc - вылезает меню паузы. Повторно нажимаешь - выходит в главное меню, вместо возвращение в игру. Пофикси.

#64
16:48, 20 мар. 2020

jaguard
> Еще раз на скриншот посмотри :). квадратные пластины с определенным рисунком и
> с анимацией. Ну я тебя понял, по ним не понятно
серьёзно.
я бы не жаловался, если бы обоих монстров не смог убить. Но первый был застрелен без проблем.
к сожалению, скриншота комнаты целиком не сохранилось, есть только обрезок.

Если ещё раз такую комнату встречу, обязательно целиком сделаю скрин.
Потому что каких-либо "намёков", вроде "ты можешь стрелать, но только в этого квадрата" я не заметил.

jaguard
> Я уже писал, сохранения сломаны.
ну они сломаны, если игру перезапускать. save/load, без закрытия игры вполне себе работают.

Ещё раз про боссов:
Во многом борьба с боссами ощущается легче, чем обычные локации, потому что на "арене" нет каких-либо препядствий.
Маневрировать можно совершенно спокойно. В большинстве случаев выстрелы так же достигнут своей цели, если босс не особо увёртливый.

#65
17:22, 20 мар. 2020

Как активировать геймпад, я что-то не понял.

#66
(Правка: 17:31) 17:27, 20 мар. 2020

skalogryz
> к сожалению, скриншота комнаты целиком не сохранилось, есть только обрезок.

Да зачем он мне? я эту комнату хорошо знаю, я ее сам дизайнил.
Вот она:
https://justpaste.it/img/3567a1a5b1692ff0aab3a088db84c663.png

Если не знать, что ходишь по специальным платформам, будет казаться что стрельба запрещена на всем острове. Но мне казалось, что они достаточно хорошо выделены, на скриншоте этого не видно, но они анимированы весьма ярко. Может глоу какое прикрутим дополнительно или партикловый эффект, подумаю.

skalogryz
> Во многом борьба с боссами ощущается легче

Ощущается легче - легко проходишь, или умираешь, но "ощущается легче"? :)
Там боссы весьма сложные бывают. И не везде локация пустая.

#67
17:28, 20 мар. 2020

Incvisitor
> Как активировать геймпад, я что-то не понял.

Кнопку любую на нем нажимаешь и играешь. Если геймпад от плойки, надо в настройках стима включить эмуляцию.

#68
18:12, 20 мар. 2020

jaguard
Нет, у меня USB геймпад, но что я не нажимал, он не активировался.
Хотя раньше, в Биошок 3 все было тип топ.

#69
(Правка: 18:17) 18:17, 20 мар. 2020

jaguard
> Но мне казалось, что они достаточно хорошо выделены, на скриншоте этого не
> видно, но они анимированы весьма ярко.
на меня напает розовый бронированный ящер.
оружие, которое стреляло минуту назад, октазывается стрелять.

что я делаю?! - паникую! :)

jaguard
> Ощущается легче - легко проходишь
Легче проходишь.

#70
18:54, 20 мар. 2020

jaguard
Играл играл, и звук взял и пропал. Причем только звук выстрелов, взрывов и повреждений.

Боссам нужно сделать нормальное хп, а не странно возвратное, а то очень бесит. Боссам нужно дамаг урезать в половину минимум. Сужу по сравнению с Айзеком.

Игра так в целом походит на Айзека, но ощущается перегруз, что ли. У Айзека порог вхождения много ниже. Даже не знаю, что посоветовать.

#71
19:11, 20 мар. 2020

Incvisitor
> Хотя раньше, в Биошок 3 все было тип топ.

Я так понимаю нонейм геймпад? Вероятно, он в xinput не умеет. В этом случае, как я говорил, надо попробовать включить его в настройках стима (настройка generic gamepad, вероятно): https://justpaste.it/img/0e575e845794f4fd185befb29ac7ecdd.png
Но если его и стим не определяет, то в общем пока никак.

#72
(Правка: 7:00) 6:18, 25 мар. 2020

нашёл откровенную лажу.
после драки с босом, выход с острова босса, ведёт не к выходу с уровня, а вначало.
хотя визуально вроде бы ведёт к выходу.

видос здесь

игру сохранил, но нужна ли сохранялка?!

игра от этого не останавливается


Оказывается, с острова с боссом можно убежать.
Приэтом босс остаётся как бы активным, и даже может погнаться за ГГ в воду. (и начать надёжно там тупить)

Патроны sidearm тоже заканчиваются. Что делать, когда патронов не остаётся совсем?

#73
10:58, 25 мар. 2020

skalogryz
В смысле? У меня сайдармы всегда были бесконечные-_-

А про побег да - убежать можно с любого острова по воде.

#74
20:05, 25 мар. 2020

skalogryz
Сохранялка не нужна. Насчет бага тебе похоже повезло и ты поймал случай когда rand() попал в одно и то же число. Я переписал функцию, повторяться теперь не должно.
Расскажи как оно в плане геймплея, как проходится, что нравится.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПроектыФорумОцените