Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Собираю адекватную команду на создание небольшой игры. (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
9:47, 12 апр. 2020

Мне кажется на этом портале директоров прошло больше, чем специалистов. Нынче модно, когда игры делают директоры, а не специалисты)


#16
10:10, 12 апр. 2020

alex1122
> Для первой у меня прописан хороший сюжет, интересные персонажи тд

У тебя есть рецензия на твой сценарий? Изданные книги в магазинах? Фильмы/сериалы, снятые по твоему сценарию?
Если нет - почему ты решил, что твой сюжет хороший, а персонажи интересны?

#17
15:10, 12 апр. 2020

alex1122
> ак же я открыт сделать эротическую игру на патреон. Думаю такие игры многие
> воспринимают как шутку, но мне кажется они довольно простые и у них есть
> какая-то окупаемость

У меня тут возник вопрос (по теме ТСа вопросов нет)
Неужели такое еще работает?

P.S. Имхо как мне кажется бредовой идеей, но возможно кто-то имеет положительный опыт, сам делаю другое, но для общего кругозора не помешало бы знать.
P.P.S. И да мнение ТСа не интересно.

#18
15:35, 12 апр. 2020

harbinger
> Неужели такое еще работает?
Я думаю если делать все не как у всех то можно стать $мультимиллионером, но фирму открывать нужно будет сразу в стране с законодательством позволяющим эротику и извраты.
Т.е. сначала нужно стать гражданином США или другой страны и только потом идти на этот форум говорить что ты директор и у тебя есть офигенное предложение

#19
17:10, 12 апр. 2020

alex1122
> Знаю про паладинов церкви юнити
Дирехтор на UE - и это лидер адекватной команды, серьезно?

#20
19:17, 12 апр. 2020

Привет парни, что-то вы понаписали тут всякого.
Вот демка моего проекта на UE4. Ведь одна демка лучше тысячи оскорблений.

Он сырой потому что к сожалению я понял что не смогу сделать, его в одиночку. Да я знаю там есть небольшие проблемы с освещением, и размером проекта, он просто не оптимизирован еще. Уверен после того как вы её пройдете у вас отпадут, все ваши сомнения.

P.S. в самом начале когда спускаешься в яму, по балкам надо запрыгивать с вершины спуска (коробку нельзя пододвинуть) там почему-то все застревают, если не попали, просто поднимаетесь наверх и пробуете еще раз. Демка довольно сложная, но если вы справитесь вас в конце ждет красивая локация с водой.

https://1drv.ms/u/s!AgzoMS14pL_-gin6iyES3G5k4Hri?e=twdW9H

#21
19:56, 12 апр. 2020

refroqus

Вы во всем правы. Но это сырая версия. Я не хотел её выкладывать, так как разумеется она не является вершиной мастерства. Но тут налетело хейтеров. Поэтому лучше показать на деле что я понимаю с чем работаю.

Так спасибо за позитивный отзыв.

Все еще ищем программиста.

#22
21:55, 12 апр. 2020
Но тут налетело хейтеров. Поэтому лучше показать на деле что я понимаю с чем работаю.

Вот что я понял из демо:
1. управление персонажем с резкой и неприятным переходом между ходьбой и бегом - это не вопрос над которым команда будет неделю возиться, это 2-3 переменных настроить. Просто. Две или три. Переменных.
Почему это не было сделано? Потому что сырое демо? Типа сперва закидать всего-всего, а потом ковыряться в этом и разбираться где и что нужно поправить?
2. Почему свет то не запекался? Долго? Не сделаны развертки потому что "ну это мы потом сделаем!"?
Почему тогда не воткнуть скайлат с кубмапой что бы даже банально в редакторе в непроглядных потемках не работать?
3. В воде нет отражений, сообщений про необходимость пересчитать рефлекшн кэпчуры я не заметил, так чего его там не было?
Хорошо. После паука они появились. Опять не просчитанные )
4. Если мальчик не "с пальчик" то с текстурами во многих местах все очень плохо, ибо они не в масштабе.
5. Зачем вешать сверху какой-то жуткий цветокор. в постпроцессе который расплющивает все хайлайты?! о0
#23
23:12, 12 апр. 2020

alex1122
> Вот демка моего проекта на UE4.
Это из ассетов или всё сам ?
Выглядит интересно, но хз что это.
Понравились водные платформы.
Если ты сам такое смог собрать то тебе помощники не нужны.

#24
3:17, 13 апр. 2020

alex1122
Хм, текст написан на эмоциях, это скверно. Надеюсь сценарии вы пишите лучше? Полностью поддерживаю Grayf24 и endeavour_pr - слишком громкие заявления, которые обычно за собой скрывают довольно прозаическую посредственность.
Может вы перепишите тему? Все взвесите, оцените свои силы, сформулируете что вы хотите, как вы хотите и (О Боже, дальше людям с неустойчивой психикой не читать) обоснуете. Замените слово "дирехтор" на "руководитель проекта" - немного разные должности, степень ответственности, обязанности и требования к человеку.
В общем, приведете все в божеский вид. Меньше всего я бы хотел видеть в руководителях эмоционального человека.

#25
6:22, 13 апр. 2020

sledo
Очень нравится слово дирехтор. Пусть остается.

В общем необходимые люди для простой игры набраны причем с запасом. В теме только флуд.

Если вам понравилась моя демка, и вы хотели бы меня нанять, как лвл дизайнера или моделлера, я буду рад сотрудничеству.
Всем удачи.

Страницы: 1 2
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.

Тема закрыта.