Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс «Веселых и Хайповых» (завершен!) (23 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 122 23 24 2530 Следующая »
#330
14:20, 30 июня 2020

PlusMinus
> в итоге если прокачиваешь все 7 апдейтов
Ага, вот оно что.
Поздравляю! ;)

#331
14:24, 30 июня 2020

Ducat
Спасибо за обзор)

#332
(Правка: 1 июля 2020, 7:01) 14:33, 30 июня 2020

Ducat
О. Посмотрели даже! Ну круто) Стрельба - хрень. Хотя нет. Просмотрел ряд шутеров: В стрельбе не добавлена помощь в наведении(ввиде уменьшенной сенсы/чувствительности при прицеливании или липкого таргета) и нет индикации при наведении на противника. Точка прицела маловата(надо было перекрестие сделать). Управление - больше соулс-лайк. Щит - тоже оружие (с условной стаминой и поглощением энергии, которая тратится на выстрелы).
>ну это какой-то особый вид извращения, я полагаю, да?
- Контролофилия! Управленческий даунизм! XD Вот бы заставить все действия в игре переназначить на "удобные" - посмотрел бы)

#333
14:59, 30 июня 2020

Ducat, спасибо за стрим)

#334
15:37, 30 июня 2020

Внимание!

Жду голоса еще 4-х участников, и напоминаю что спонсоры так же могут проголосовать (при желании). Правила голосования.

Завтра - последний день, и 2 июля будем подбивать итоги!

#335
19:28, 30 июня 2020

Daimos
> Ага, вот оно что.
> Поздравляю! ;)
даже перезапустил специально?
Спасибо =)

#336
20:23, 30 июня 2020

PlusMinus
> даже перезапустил специально?
Ага)

#337
10:59, 1 июля 2020

Отправил оценки. Вот небольшие рецензии:

01_kreagen-Isolation
  Ходьба по городу в стиле пакмана. Игра довольно сложная. Я переходил дорогу и пытался бегать по парковой стороне с какими-то кучами земли. Вирусы быстро двигаются и спаунятся в неожиданных местах, иногда прямо на месте главного героя, и заражают его. Сложно огибать углы - персонаж в них утыкается. Настрелять достаточно денег, увы, не хватило терпения. Устройство дома героя понравилось, злободневно.

02_Incvisitor-IFREMOGEDDON
  Веселая игра, смесь Crimsonland и Carmageddon. Просто угар! Жаль, далее нет какого-то разнообразия. Чернуха!))) Сидели с женой, сбивали людей и ржали. Дрифт это весело. Если добавить в игру какие-то бонусы, прогрессию, разнообразие, будет отличная залипалка!

03_CStalker-StrictlyBusiness
  Прикольный симулятор мэра. Шутки отпад. Серьезно! Пошутил про все, что можно. До победы не дошел, но понял закономерности, какие решения какой эффект дают. Неплохо было бы сделать на мобилки, ограничить пользователя одной игровой неделей в день, постепенно скармливая ему все новые и новые челленджи, накидать в игру кучу дополнительного контента. Или даже сделать наоборот - игру без главного окна, исключительно на пуш-уведомлениях)

04_Neuedev-AmericanElection
  Из туториала ничего не понял. С виду похожа на "3 в ряд". Посмотрел на стриме - понял. Есть что-то общее с "1024". Весьма залипательно, но некоторые фишки ведут себя неочевидно. Не понял, по какому принципу выбирается клетка, в которую будут схлопываться рядом стоящие одинаковые фишки. В целом, законченная игра, почти готовая к продаже.

05_Rotmilll-CyberCorona
  Мой комп не осилил. Какого-то функционала не хватает в дискретной видяхе ноута и это эмулируется на проце. От этого игра была как медленное слайд-шоу. Посмотрел отдельно выложенное видео с прохождением и прохождение Ducat'а. Вообще - впечатлило, хотя к прицеливанию и прыжкам есть вопросы. Понравилось, как сделаны плоские боты, стреляющие целым листом лазера. Рекомендую без острой надобности не использовать всякие специфичные блюры и хитрые шейдеры, особой красоты они не добавляют, а сделать ее можно более простыми способами, вниманием к деталям.

06_ronniko-Ilon
  Вроде как платформер, но сразу начинается мясо, и пройти далеко не удается. а после выхода в меню и начать заново нельзя - только перезапуск игры. Визуально похожа на игры для спектрума. Все что мне удалось, это перепрыгнуть первую черную лужу через 2 летающих камня. Жаль, что в точке старта сразу начинается такое мясо. Стрельба на "вниз" тоже очень странно. Игроку для начала нужно изучить своего персонажа - попрыгать по безопасным возвышенностям, пострелять в слабых врагов и накручивать сложность по одному-двум факторам. Графика вполне приятная, отличное ретро!

07_aliskda-Censor
  Видел на стриме. Дома запустить не удалось, так как рядом все время бегали и смотрели дети. В игре определенно что-то есть. Интересно построен юмор. Своеобразно, но понравилось. Однако общий темп игры быстроват - вскоре становится сложно вспомнить брифинг уровня и видел ли ты уже такой контент раньше. Было бы несколько легче, если дать во время уровня возвращаться к предыдущим видео и менять свой вердикт.

08_realstudent-RussianHypeTrainDestroyer
  Механика понятна, но ритм не соблюдается - стрелочки летят с одинаковыми интервалами, не зависящими от музыки. Было бы интересно, если бы в игре была какая-то прогрессия, например, бонусы, которые временно автоматически нажимают кнопки, замедляют темп или делают неактивной одну из колонок.

09_goodi52-DeliveryDays2020
  У игры есть потенциал на мобилках. Возможно, даже с переходом от управления одним курьером к управлению всей службой доставки. Из проблем - у меня был затык, когда приходил по нужному адресу, а чекпоинт не чекался, дальше пройти не удавалось. Телепортацию стоило показать чуть медленнее, чтобы было понятно, что происходит. Человечек ходит лунной походкой).

10_Daimos-DoctorsTale
  Ходилка неплохая! Похожа на антуражем на Diablo, но с управлением с клавиатуры. Увы, не смог набрать нужное количество пилюль для прохода в портал, не могу оценить босса. Визуал отличный, разве что смущает бить мечом вирусы). Есть некоторые вопросы по управлению, но это дело наживное.

11_POMAH-Herbalist
  Попробовал поиграть. Игра красивая, визуал хорош, но почему-то мой комп тормозил. Увы, не удалось далеко уйти: постоянно проваливался сквозь текстуры, по этому оценить дальше не могу.
 
13_PlusMinus-BLMClicker
  Поиграл. Развил 3-х союзников. Механика вполне понятна. Возможно, игре не хватает визуала и разнообразия. Хотелось бы, чтобы со временем начинали появляться другие, более сильные противники и какие-то другие “удары”. В принципе база для полноценного кликера нормальная.

#338
11:14, 1 июля 2020

nklbdev
Спасибо за отзыв

> Не понял, по какому принципу выбирается клетка, в которую будут схлопываться рядом стоящие одинаковые фишки
куда была поставлена последняя фишка в группе - там и собирается новый предмет

#339
11:24, 1 июля 2020

Спасибо игрокам за ревью.
Спасибо организатору за усилия.
Спасибо жюри за оценки.
Спасибо донатерам за призы.

PS на счет оценок - все таки у нас конкурс не "сделай механику правильно" а "весело и хайпово", но все равно было весело.

#340
12:19, 1 июля 2020

nklbdev О. Спасибо!)

#341
12:21, 1 июля 2020

nklbdev
Благодарю за отзыв=)

#342
12:25, 1 июля 2020

nklbdev
там всего 5 противников, с точки зрения негров едва ли есть кто-то сильнее финального босса)

выше уже писал:
6 из 7 (не 7(!)) апдейтов и 3 союзника 1 лвла нужны для появления босса.

#343
14:33, 1 июля 2020

Neuedev, PlusMinus
Жду ваших оценок, сегодня последний день!

#344
15:11, 1 июля 2020

nklbdev
спасибо за отзыв!

Страницы: 122 23 24 2530 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы